Знайди своє, та дивись українською

«Чуйний погляд» розповідає про життя Аї Окамура, яка мешкає сама в невеликій квартирі в Японії найближчого майбутнього. Її мама давно працює за кордоном, тому дідусь Куджі та їхній улюблений кіт Міі-сан залишаються єдиними членами родини, які живуть разом у будинку. Після виснажливого дня Ая відмовляється від запрошення батька поїсти разом, вигадуючи, що ще на роботі. Та ввечері несподіваний дзвінок приносить новину, яка може знову об’єднати їхню роздрібнену сім’ю. Ця історія нагадує, наскільки прості буденні моменти насправді цінні і важливі. Іноді ми забуваємо про силу справжньої любові близьких, але головне – встигнути усвідомити це своєчасно, поки не стало надто пізно. «Чуйний погляд» проникає в серце, показуючи, як важливо цінувати рідних і не відкладати на потім те, що дарує тепло та підтримку.

Після завершення подій у місті Йоркнью, Леоріо Паладакіт і Курапіка починають розслідувати чутки про появу хлопця з яскраво-червоними очима. Вони підозрюють, що ця особа може бути представником зниклого клану Курта. Курапіка сподівається знайти вцілілого родича, окрім себе самого, але замість цього стає жертвою нападу, під час якого втрачає обидва свої очі. Нападник, здається, пов’язаний із його дитинством. Поки Леоріо доглядає за пораненими товаришем, він звертається по допомогу до Гона Фрікса та Кілуа Золдікса, аби ті допомогли повернути вкрадені очі Курапіки. У пошуках друзям доводиться зіткнутися з відомою злочинною бандою — Примарним Вигнанцям, тими самими, хто п'ять років тому жорстоко винищив Клан Курта за їхні унікальні шкарлетові очі, котрі змінюють відтінок під час гніву. Цей фільм розповідає про героїчну подорож друзів у спробах відшукати викрадені очі Курапіки та схопити злочинців, занурюючись при цьому у загадкове минуле Примарного Вигнанця. Під час слідування за слідами зловмисників їм зустрічається дівчина з таємничим зв’язком до цих подій…

Напередодні грандіозного свята у Академії Справжнього Хреста екзорцисти та ексвайри об’єднують зусилля, щоб не допустити вторгнення демонів під час урочистостей. Серед них Рін Окумура разом із братом Юкіо та товаришкою Шіємі Моріяма беруться за складне завдання — вигнати потойбічного демона, відомого як Фантомний Поїзд. Проте під час операції демонічний поїзд зривається з рейок і починає нещадно нищити Академію. У вирі подій Рін зустрічає маленького, невинного на вигляд демона, якого називає Усамаро, і між ними виникає незвичайна дружба. Однак здібності Усамаро виявляються значно небезпечнішими, ніж спочатку здавалося, що загрожує змінити хід боротьби із темними силами. Ця історія розкриває не лише виклики битви зі злом, а й складність вибору між обов’язком і бажанням врятувати всіх навколо, ставлячи Ріна та його близьких перед випробуваннями, які виправдовують їхню відданість і силу духу.

«Mass Effect: Згуба Параґону» – це анімаційний повнометражний фільм, який розгортає події перед початком третьої частини культової ігрової саги Mass Effect. Тут глядачі зможуть зануритися в історію Джеймса Веґи, молодого офіцера сил Альянсу, що очолює елітний загін спецпризначенців. Йому доводиться дати відсіч загадковим прибульцям, відомим як Колектори, які ведуть безжальне вторгнення на віддалену колонію, загрожуючи мирному населенню та плануючи викрасти його з незрозумілих причин. Дія переносить у віддалений куточок космосу, де на фоні трагічних і небезпечних подій розкривається непроста доля командира Веґи і його команди. Цей мультфільм дозволяє не лише глибше зрозуміти всесвіт Mass Effect, а й відкриває нові сторони історії та характерів героїв, роблячи сюжет захопливим навіть для тих, хто раніше не знайомий із грою. «Згуба Параґону» – це чудова можливість відчути атмосферу космічної опери і відкрити для себе ще одного унікального персонажа в цій величній пригоді.

Події «Євангеліон 3.0 Ти (Не) Зміниш» розгортаються через 14 років після жахливого Третього Вибуху, що перетворив Землю на руїни після апокаліпсису. Людство впало у занепад, а знайомі Шінджі Ікарі люди змінилися до невпізнання. Опинившись на борту Євангеліона одинадцятого під номером 01, він був знайдений Асукей Ланглей Шикінамі та Марі Іллюстріос Макінамі, але тепер виявляється в полоні військової організації WILLE, очолюваної його колишньою покровителькою Місато Кацурагі. Холодне ставлення та недовіра оточуючих лише загострюють відчуття болю і розгубленості в Шінджі, адже йому доводиться відповідати за жахливі наслідки своїх минулих рішень, не отримуючи підтримки. Втім, його порятунок здійснює Рей Аянами, яка повертає Шінджі до штабу NERV. Там він знайомиться з загадковим Кавору Нагісою, що дарує йому надію та допомагає краще зрозуміти війну з Ангелами, яку веде NERV. Проте спокій не триває довго — нові зіткнення наближаються. Цього разу ворогами стають не бездушні Ангели, а колишні союзники, що відкриває перед Шінджі гірку істину: минуле неможливо змінити, і кожне рішення має свої наслідки. Ця історія про внутрішню боротьбу та важкий вибір визначить подальшу долю світу.

Кенджі Секі веде спокійне та розмірене життя в маленькому містечку Камакура. Щоранку він вигулює свого собаку на пляжі, ловлячи поглядом свою однокласницю Кахорі Харукаву, яка захоплено займається серфінгом. Після цього він зустрічається зі своєю сусідкою і давньою подругою Нацукі Судзуурою, і разом вони йдуть до школи. Для Кенджі це звичайнісінький побут, де головним турботою є те, як нарешті признатися Кахорі в почуттях. Але раптово життя Кенджі кардинально змінюється з появою загадкового новачка – Рьоічі Кьоґоку. Цей хлопець не лише привабливий і харизматичний, а й володіє незвичайними, ніби надприродними здібностями. Його популярність серед учнів зростає з кожним днем, а увага Кахорі поступово переходить до нього. Тим часом Нацукі починає віддалятися від Кенджі, мовчазно реагуючи на його спроби поговорити про свої почуття. З приходом Рьоічі звичне шкільне життя перетворюється на боротьбу, адже новенький прагне взяти школу під свій контроль, використовуючи таємничі сили. Здається, між Кьоґоку та Кенджі неминуче розгорнеться серйозний конфлікт, однак чи все в цій історії так однозначно, як здається спочатку? "Школа під нападом" захопливо розкриває протистояння звичайних підлітків із загадковими силами, змушуючи повірити, що за зовнішньою буденністю ховається набагато більше, ніж можна уявити.

У центрі сюжету цього фільму — доля чарівниць, яку раніше приховували від очей звичайних людей. Після того, як Саєка Мікі реалізувала своє бажання, вона зіштовхується із неочікуваними наслідками, що спотворюють її душу і ведуть до втрати людяності. Хомура Акемі відкриває Мадоці Канаме та Кьоко Сакурі страшну правду: серце кожної чарівниці, зіпсоване темрявою, перетворюється на «зерно скорботи», а сама дівчина знову народжується у вигляді відьми. Цю знання Хомура здобула внаслідок безлічі повторень минулого, намагаючись захистити Мадоку від трагічної долі. Квубей, істота, що стоїть за створенням чарівниць, зізнається у своєму справжньому намірі: він збирає енергію, що виникає від страждань чарівниць, для продовження існування всесвіту. Тим часом зростає небезпека надходження могутньої відьми Вальпургіснахт. Хомура вкотре дає обітницю зробити все можливе, аби врятувати Мадоку та світ від неминучої катастрофи. Перед обличчям складного вибору між виконанням волі Хомури та порятунком світу, Мадока стоїть на перехресті долі. Її рішення може змінити все, але чи вистачить їй сил прийняти правильне рішення — глядачі дізнаються у цій неймовірно емоційній історії про боротьбу, жертву та надію.

Мадока Канаме — звичайна школярка середини підліткового віку, яка живе звичним життям разом із родиною в сучасному місті Мітакіхара. Та все перевертається з ніг на голову, коли вона та її найкраща подруга Сааяка Мікі зустрічають загадкову істоту на ім’я Кьюбей. Цей кітоподібний створіння пропонує дівчатам укласти угоду: вони можуть загадати одне бажання, а в обмін стануть чарівницями, покликаними боротися проти лиходійок, відомих як відьми. Мамі Томое — досвідчена чарівниця — погоджується навчити дівчат полювати на чаклунок, але водночас таємнича Хомура Акамі, новенька в школі, не приховує свого попередження — краще не погоджуватись на пропозицію Кьюбея, хоча і не розкриває причин. Споглядаючи страшну правду про битви з відьмами, Мадока та Сааяка зважують ризики і наважуються відмовитись від пропозиції. Але коли в місто приходить ще одна чарівниця і Сааяка, бажаючи допомогти коханій людині, вирішує здійснити своє бажання, події набирають несподіваного і жорстокого ході. Перед дівчатами постає сувора реальність їх нових обов’язків і жахлива ціна, яку потрібно заплатити за магічні бажання. Цей фільм відкриває завісу у загадковий світ чарівниць, де кожне рішення має значення, а справжня сутність дружби, жертви і надії розкривається у найскладніших випробуваннях.

«Ашюра» — це вкрай гнітюча і водночас глибоко емоційна історія, що занурює у жорстокі реалії середньовічної Японії, де війна й голод знищують усе на своєму шляху. Головний герой — юнак, який готовий на все, аби вижити у цьому безжальному світі. Він нагадує міфічну істоту Ашюру, ніби виповзає з самого пекла, перетворюючись на справжнього звіра, однак у його житті знаходиться місце і для людяності. Попри всі випробування, цій дитині вдається відкрити серце для добра, що змінює його суть і надає сили боротися далі. Цей пронизливий сюжет показує трагічну долю дітей, які стали живими свідками катастрофи, й залишає після себе глибокий слід у душі кожного, хто ним перейметься. «Ашюра» — справжнє полотно про людську стійкість і слабкість у світі, де панує хаос і біль.

«Мердок Скрембл: Третє - вихлоп» розповідає історію Рун Балот, яка зазнала жахливих знущань з боку власника казино Шелла — її не тільки жорстоко побили, а й намагалися спалити живцем в автомобілі. Її життя врятував доктор Істер, який подарував дівчині кібернетичне тіло, а разом із ними з'явився незвичний союзник — миша Уфкок. Балот стає ключовою свідком у судовому процесі, що має покласти край безкарності Шелла. Щоб довести його провину, Рун разом із доктором Істером та Уфкоком наважуються проникнути у найбільш охоронюване місце — казино BlueEgg, розташоване в самому серці міста Мердок. Там сховано чіп із спогадами Шелла, на якому базується їхня справа. Якщо їм не вдасться розшукати цей чіп, суд відхилить звинувачення, а допомога, яку вони можуть надати, втратить сенс, що загрожує їхньому життю. Водночас Балот мусить ухилятися від наполегливих переслідувань Бойла, який божеволіє, намагаючись зловити її та Уфкока. Цей трилер сповнений напруження та динаміки, і занурює глядача в технологічний та жорстокий світ, де боротьба за справедливість стає випробуванням на межі людяності.

У горах північного Фіоре розташувалося особливе містечко, відоме як Вогняне Село, де зберігається дивовижний артефакт — Камінь Фенікса. Цей камінь, наповнений силою стародавнього птаха, охороняє загадкова жінка на ім’я Еклер. Вона пересувається без супроводу, не пам’ятаючи, з якої причини їй було довірено цей камінь, та лише туманно уявляє, куди його слід доставити. Одного разу гільдія чарівників "Хвіст Феї" перетинається з Еклер і пропонує допомогу у розкритті таємниць, пов’язаних із артефактом. Проте під час дивовижної подорожі Еклер зазнає несподіваного нападу: камінь заволодівають зловмисники, що мають на меті оживити легендарного вогняного птаха заради неймовірної могутності. Тепер члени "Хвоста Феї" повинні об’єднати зусилля, щоб перешкодити відродженню фенікса та захистити світ від страшної загрози. Ця історія наповнена магією, загадками і дружбою, а також ставить перед героями складний вибір, який може змінити їхні долі назавжди. Еклер, що не довіряє магії через власні переконання, та її дивна супутниця, пташка Момона, стають ключовими фігурами у боротьбі проти темних сил, що плетуть свої інтриги навколо древнього каменя. Відважні чарівники з гільдії "Хвіст Феї" знову опиняються у вирі небезпеки та пригод, де кожен крок може стати вирішальним.

Дія відбувається у 2017 році, коли Європу охоплює наступ Священної Британської імперії. Щоб протистояти переважаючим силам ворога та зменшити численні втрати, військові створюють спеціальний загін під назвою Віверн, або W-0. До нього входять колишні громадяни Японії, яких називають "Одиннадцятими". Ці молоді пілоти, виховані у гетто, керують бойовими роботами — Найтмейр фреймами, — беручи участь у смертельно небезпечних місіях, прагнучи заслужити визнання. Коли європейський військовий підрозділ намагається повернути собі стратегічно важливе місто, але потрапляє під потужний обстріл, допомога Віверну стає єдиним шансом на порятунок. Серед тих, кого обирають для складної операції, — лейтенант Акіто Хюґа, відомий як "Примара Ганнібала" через свою неймовірну майстерність у бою. Проте завдання порятунку обертається на справжній фатальний ризик, коли командир загону зумисне активує самознищення Найтмейра, прагнучи завдати максимальних втрат британським військам. Внаслідок цієї жертви Акіто залишається єдиним, кому вдається вижити… Ця історія наповнена драмою, напругою та героїзмом, показуючи, як люди, викинуті на межу виживання, борються за своє місце у жорстокому світі війни.

Наруто та Сакура повертаються до Конохагакуре після перемоги над групою, яку вважали членами Акацукі. Та попри загальну радість, у них в душі зовсім інші почуття. Наруто споглядає на своїх друзів, які святкують у колі сімей, й тихо заздрить, бо дуже хотів би мати поруч рідних батьків. Натомість Сакура більше злилася на своїх батьків, вважаючи їх за прикрий тягар, і бажала б узагалі не знати батьківщини. Їхні протилежні думки спричиняють конфлікт, але на горизонті з’являється значно серйозніша загроза — таємничий Мадара Учіха в масці миттєво переносить їх у паралельний світ. У цьому новому вимірі ситуація зовсім інша: батьки Сакури вважаються справжніми героями, адже загинули, захищаючи Конохагакуре під час нападу Дев’ятихвостого лиса десять років тому. До того ж батьки Наруто, Мінато Намікадзе і Кушина Узумакі, живі і здорові. Не в змозі повернутися додому чи знайти Мадару, Наруто з Сакурою починають звикати до нових реалій і навіть отримують шанс жити мрією, про яку раніше лише мріяли. Проте їхній спокій затьмарюється, коли виникає загроза, змушуючи їх боротися не лише за цей паралельний Конохагакуре, але й намагатися вибратися назад у власний світ. У цьому фільмі показано важливість сім’ї і цінність того, що не завжди можна отримати у звичайному житті. Водночас тут з’являються знайомі персонажі в нових ролях: Саске, який не став відступником і навіть претендує на серце Сакури, та Хіната, яка продовжує приховано симпатизувати Наруто. Крім того, змовник Тобі не відступає, і його небезпека й надалі тягнеться до Наруто. Ця історія сповнена емоцій, несподіваних поворотів та натяків на те, що справжня сила криється в нашому виборі і тісних зв’язках між людьми.

Далеко на краю космосу форпост Федерації — Форт Кейсі — стає мішенню нещадних жуків. Солдати з корабля «Алесія» отримують наказ допомогти гарнізону захистити базу, евакуювати вцілілих та повернути надважливу військову інформацію на Землю. Однак несподівано Карл Дженкінс, який очолив Міністерство паранормальної війни, вирушає на таємничу місію на борту зорельота «Джон А. Ворден» і зникає в туманності, залишивши екіпаж у невідомості. Тепер досвідченим десантникам доводиться виконати наднебезпечне завдання: розшукати зниклий корабель і врятувати своїх товаришів. Попереду на них чекатиме не лише смертельний ризик, а й загроза, про яку вони навіть не здогадувалися. Чи зможуть відважні вояки впоратись із навалою кровожерливих жуків і виконати свою місію там, де на карту поставлено долю людства?

Минуло кілька місяців після подій, пов’язаних із «Дорогоцінним насінням», і Такамічі Наноха готується зустріти Фейт Тестароссу, яка повертається після судового розгляду в Адміністративному бюро. Їй надали умовне помилування за участь у припиненні кризи, тож тепер Фейт може навчатися разом із Нанохою у звичайній школі. Та перш ніж дівчата встигнуть звикнути до повсякденного життя, на них раптово нападають темні маги, які перевищують їх сили. Ці вороги забирають у Нанохи і Фейт ману, використовуючи загадковий гримуар, що при цьому пошкоджує Магічні пристрої — Raising Heart і Bardiche. За нападом стоять Волькенріттер — четвірка магів: Віта, Сіґнум, Шамаль і Зафіла, знайома нам із попередніх подій. Вони викликані Книгою Темряви, яка зараз належить юній Яґамі Хаяте, дівчині, яка не усвідомлює справжньої природи цього магічного артефакту. Ритуал із викраденням мани заряджає сили Волькенріттерів, і вони мають виконати завдання — довершити створення Книги. Опинившись без енергії і без улюбленої зброї, Наноха та Фейт муситимуть взятися за відновлення своїх сил та виступити проти Волькенріттерів, щоб не дати їм завершити темний артефакт і не дозволити розв’язати його руйнівну магію над світом. Ця історія про дружбу, боротьбу і невпинне бажання перемогти навіть найскладніші випробування не залишить байдужим нікого, хто цінує чарівне аніме з глибоким сюжетом.

«Життєпис Ґуско Будорі» розповідає історію молодого юнака на ім’я Будорі Ґуско, що мешкає в лісах Тохоку на північному сході Японії у 1920-х роках. Коли невпинна посуха й різноманітні стихійні лиха руйнують його рідні місця, Будорі змушений покинути дім у пошуках кращої долі. Після втрати рідного краю він долучається до колективу вчених у відділі вулкану Іхатово, які вивчають і намагаються протидіяти тій самій природній стихії, що змусила його піти. Цей духовний і фізичний шлях відкриває для нього нові перспективи, а також дає змогу глибше зрозуміти навколишній світ і своє місце в ньому.

Історія "Вовченята Аме та Юкі" розповідає про Хану — молодицю, яка вчиться в університеті та закохується в таємничого чоловіка, котрий насправді є останнім вовком-перевертнем. Незважаючи на його незвичайну природу, її почуття лише зміцнюються, і вони разом вирішують створити сім’ю. У Хани народжуються двоє дітей: донька Юкі, яка з’явилася на світ під час хуртовини, та син Аме, народжений у дощ. Обоє наслідують вовчі здібності свого батька. Але життя завдає удару — коханий помирає, і Хана залишається сам-на-сам із непростим материнством. Вона намагається приховати таємницю дітей у місті, та згодом наважується на переїзд у село, сподіваючись, що там Аме та Юкі зможуть вибрати власний шлях і жити в гармонії із собою, не побоюючись осуду суспільства. Це зворушлива історія про материнську відвагу, пошук себе та любов, яка долає навіть найскладніші випробування сучасного світу.

Після жахливого теракту, у якому гелікоптер влетів у ядерну електростанцію, уряд Японії запроваджує закон, що значно розширює повноваження Комітету з поліпшення ЗМІ (Media Betterment Committee). Усвідомлюючи, що через схожість між подіями теракту та романом письменника Курато Томи на нього можуть почати тиснути, журналіст Маки Орікусі звертається до Сил бібліотечної самооборони, щоб ті взяли на себе охорону автора від потенційних загроз. Тим часом керівники Сил бібліотечної самооборони готують звинувачення проти Комітету, оскільки вважають, що частина нових повноважень фактично суперечить конституції. Закон про покращення ЗМІ опиняється під пильною увагою, а учасникам бібліотечного загону доводиться одночасно боротися за свої переконання, розвивати стосунки й маневрувати у складній політичній ситуації, що постала перед ними. Це аніме занурює глядача в світ, де цензура стала могутньою зброєю, а бібліотеки перетворилися на форпост свободи слова, що не боїться стояти на захисті ідеалів у боротьбі з потужними репресивними силами. Глядачі стануть свідками того, як герої мужньо протистоять утискам і розкривають глибокі моральні й суспільні дилеми, пов’язані із владою та свободою.

Після подій, описаних у серіалі, Сая Кісараґі прямує до Токіо з однією метою — помститися Нанахару Фуміто, людині, яка стоїть за жахливими подіями в Укішімі. Проте у великому місті їй доводиться стикатися з новими небезпеками, адже Фуміто очолює могутню організацію «Сьомий Рай», котра поширила свій вплив на всі сфери міського життя і закрутила інтриги так, що перемогти ворога стає завданням надзвичайно складним. Попри це, Сая не залишається сама — на її боці з’являються нові союзники з опозиційної до «Сьомого Раю» групи, що допомагають їй вести боротьбу. Однак шлях героїні сповнений зрад і випробувань, тож щоб здолати ворога та виконати місію, Сая змушена покладатися на всі свої навички й не втрачати віру навіть у найтемніші моменти. Ця історія поєднує в собі захопливий екшен та драму, розкриваючи глибини персонажів і тонко показуючи, наскільки небезпечним буває світ, де кожне рішення може мати фатальні наслідки. Якщо любиш напружені битви зі злом і сильних героїнь, це аніме неодмінно не залишить тебе байдужим.

Міка давно мріє провести час на морському узбережжі разом із татом, але через його постійну зайнятість і страх перед водою це здається малоймовірним. Попри те, що йому часто доводиться працювати навіть у вихідні і він не вміє плавати, його донечка все одно залишається сповнена надії на спільну мандрівку. У відсутності батька Міка проводить час із своїм новим другом – надувним дюгонем на ім'я Дюдю. Проте звичайна гра раптово набуває дивного оберту, коли Дюдю оживає і пропонує замінити тата, відвізши Міку до моря. Разом із цим надувним супутником дівчинка вирушає у несподівану та чарівну пригоду, яка обіцяє подарувати справжні емоції і нові відкриття.

Легенда розповідає: колись Токіо потерпав від гігантської павучихи, яку ніхто не міг спинити. Лише відважний екзорцист, використавши надприродні сили, зумів запечатати жахливу істоту — і відтоді в місті запанував спокій. Минуло багато часу. Мідзукі Хенмі — звичайна школярка, яка часто навідується до букиністичної крамниці, власником якої є мовчазний і небагатослівний Шу Судзурі. Одного дня Мідзукі випадково натикається на старовинну цінну книгу, яку Шу планує продати. Проявивши необережність, дівчина зриває з книги загадкову печатку, і зсередини з’являється кумедна, на перший погляд нешкідлива павучиха. Відтоді життя Шу, Мідзукі та їх нового восьминогого «друга» змінюється. Поки Шу зачарований милою істотою, Мідзукі все частіше помічає, що в павука ховається щось зловісне… Атмосфера стає дедалі напруженішою, нагадуючи, що навіть за милим виглядом іноді можуть критися стародавні легенди.

Бута розгортається у напруженому світі, де за сімейною традицією передається загадкова карта, що веде до великого скарбу. Лис, який от-от має успадкувати цей безцінний артефакт, раптово опиняється в полоні у піратів, що штурмують його дім і забирають і його самого разом із картою. Саме в цей момент у справу вступає могутній найманець на ім’я Бута. Його наймають сумнівні особи для пошуків легендарного багатства, але несподівана зустріч із лисеням на борту піратського судна кардинально змінює його плани. Чи вистачить сил і мужності у Буті виступити проти найманців і допомогти повернути те, що справедливо належить родині лисів, — ось яке питання тримає в напрузі сюжет цього аніме.

У самому центрі нескінченних воєн Королівства Мідланд кочує самотній найманець на ім'я Ґатс. Його сила та майстерність у бою приголомшують навіть бувалих солдатів, а величезний меч у його руках здається непосильною вагою для звичайної людини. Ґатс уникає спокою, віддаючи перевагу життю на полі битви, де кожен день — новий виклик. Якось його помічає Ґріффіт — загадковий ватажок елітного найманського загону, відомого як Банда Яструба. Вражений невгамовним бойовим духом Ґатса, Ґріффіт пропонує йому приєднатися до своїх воїнів. Проте незалежний Ґатс не поспішає приймати пропозицію і натомість вирішує перевірити сили у поєдинку із Ґріффітом. Поразка в сутичці змінює хід його життя: віднині він — боєць Банди Яструба. Тепер Ґатсу доводиться разом із новими товаришами брати участь у небезпечних операціях, допомагаючи Мідланду у війні проти Імперії Чудер. Утім, за зовнішньою харизматичністю та честолюбством Ґріффіта ховаються таємні прагнення, здатні змінити не лише хід війни, а й долі всіх навколо.

Події розгортаються у недалекому 2024 році, коли комп’ютерні мережі вже міцно проникли в повсякденність. Головна героїня, 14-річна Юкі Сора, живе у спокійному містечку на півдні Японії, де технології поволі змінюють звичний уклад життя — замість зошитів у школі тепер планшети, а домашніх тварин починають замінювати роботи. Незважаючи на поширення онлайн-ігор серед підлітків, Сора досі залишалася байдужою до такого виду розваг. Все змінюється, коли одного дня дівчина отримує запрошення приєднатися до популярної віртуальної гри під назвою «The World». Попри свою незацікавленість, вона погоджується спробувати, але незабаром після вступу у гру стається несподівана аварія. Внаслідок цього віртуальний світ і реальність починають переплітатися таким чином, що нормальність навколо починає руйнуватись, і Сора потрапляє у боротьбу між двома вимірами, де від її рішень залежить майбутнє як віртуального, так і реального світу.























