Магічні світи, міфічні істоти та епічні пригоди

Після довгого і благородного життя, присвяченого служінню своїй країні, легендарний герой і король Інґліс стоїть на порозі смерті. У цей вирішальний момент до нього приходить богиня Алістія, яка бажає віддячити за його заслуги, запропонувавши йому одне бажання. Інґліс, що все життя мріяв стати справжнім майстром меча, просить переродитися, щоб нарешті опанувати мистецтво володіння клинком. Завдяки її силі він з’являється на світ у віддаленому майбутньому, але вже у тілі дівчинки з благородного роду Юкусів. Проте життя у новому світі виявляється не таким простим: Інґліс виявляється «безруневою» — тобто не здатен використовувати магічні руни, завдяки яким ця епоха і користується чарами. Через це їй відмовляють у праві стати лицарем. Але це не стане на заваді — Інґліс обирає шлях оруженосця у своєї кузини Рафіни Більфорд, щоб поступово тренуватися і шліфувати бойові навички. Для колишнього короля новий світ — це виклик, що відкриває двері до самовдосконалення і можливість стати найкращим оруженосцем. Попереду на нього чекають незвичні пригоди та безліч випробувань, які допоможуть йому втілити заповітну мрію — володіти мечем досконало.

Фінн дізнається, що його дитячий будинок ось-ось закриють через нестачу грошей. Щоб врятувати це місце, він вирішує ризикнути й відправляється до казино, прагнучи швидко зірвати великий куш. Проте те, що його чекає там, значно перевищує всі очікування – він стає свідком жорстокої автопогоні та кривавої перестрілки, виниклих через загадкову "щасливу" карту одного з учасників. Виявляється, світом керує унікальний набір із 52 ігрових карт, кожна з яких наділяє власника неймовірними надлюдськими здібностями. Власники цих карт здатні пробуджувати в собі приховану силу, відому як "buddy". Існує секретна організація під назвою Старша карта, яку керує король Фурленду. Ця група має завдання відшукати всі розкидані по країні карти, маскуючись під співробітників престижного автовиробника "Пінокль". Незабаром Фінн отримує шанс стати п’ятим членом цієї небезпечної команди. Попереду його і команду чекає безліч випробувань, адже на шляху до мети стоять як непримиренні конкуренти з автоконцерну Хуз-Хуз, так і безжальна мафіозна сім’я Клондайків. Починається жорстока гра, де ставки – це правда, бажання і помста. Готовий до справжнього поєдинку на грані життя і смерті? Це справжній Шоудоун!

Після перевтілення у зовсім інший світ, Рьома Такебаяші майстерно використовує надприродні здібності, що були йому подаровані богами, аби приборкати безліч слаймів і застосувати їх для покращення життя оточуючих. Його бізнес — пральня «Бамбуковий ліс» — користується неабияким успіхом, що надихає Рьому на нові звершення: тепер він розпочинає відкривати філію у сусідньому місті Ленаф, прагнучи розширити межі свого впливу. Стурбований обіцянкою, яку дав своїй найкращій подрузі Еліарії Джаміль, Рьома з гідністю цінує кожен день, присвячуючи його навчанню нових прийомів, розширенню знайомств і навіть відкриттю раніше невідомих видів слаймів. Його життя наповнене прагненням розвиватися, підтримувати спільноту та досліджувати безмежні можливості, які відкриває перед ним цей незвичайний світ.

Після того, як у світі демонів настає період відносного спокою, Анос Волдіґоад прагне залишити позаду свою славетну репутацію Короля Дияволів і просто знову стати звичайним учнем престижної Академії Короля демонів. Та цей тимчасовий мир непродолжний — у тіні плетуть змови підступні демони, могутні володарі та навіть божества, які хочуть знищити Аноса. Поширюються чутки про загадкову «Дитину Бога» — істоту, чия сила може зрівнятися з могутністю самого Аноса. Щоб розкрити цю таємницю й усунути потенційну небезпеку, герой вирушає у загадковий світ духів. Однак потрапити туди можливо лише пройшовши складні випробування, що приховують у собі незвідані небезпеки та загадки. Не зважаючи на численні виклики, Анос із неперевершеною впевненістю та спроможностями зустрічає ворогів із гучними титулами. Завдяки підтримці вірних союзників, він ледве докладає зусиль, доводячи, що став беззаперечним і справжнім Королем Дияволів, якому підвладна доля світу демонів.

Інколи світ може недооцінювати тих, хто вміє все потроху. Сайто — звичайний майстер на всі руки, якого в рідному світі цінували зовсім не так, як він того заслуговує. Після чергового звільнення і невдач у житті він неочікувано опиняється в зовсім іншій реальності. Оселившись у новому світі, Сайто приєднується до групи дивакуватих, але доброзичливих супутників: відважної лицарки Раельзи, феї Лафанпан та чаклуна Мерлока. Тут його практичні навички раптом стають безцінними. Нарешті Сайто знаходить місце, де його цінують і поважають, а його звичайні вміння допомагають друзям подолати складні випробування. Згодом він стає тією самою людиною, що об’єднує різних людей, прокладаючи шлях до змін, які можуть вплинути на весь цей новий світ.

Міцуха Ямано переживає серйозне потрясіння: не вступивши до омріяного університету та втративши всю родину в нещасному випадку, вона падає з обриву через старий ненадійний поручень. Утім, замість фатального кінця, її відчайдушне бажання жити переносить Міцуху до нового, зовсім незнайомого світу. Блукаючи цим чужим середньовічним краєм, дівчина ледве виживає, поки їй не допомагає дівчинка на ім’я Колетт. Але спокій триває недовго — знову опинившись у небезпеці, Міцуха здобуває унікальні здібності завдяки зустрічі із загадковою космічною істотою: тепер вона вміє надлюдськи швидко відновлюватися та самостійно переходити між світами. Зрозумівши, яку цінність мають звичайні речі з нашої реальності у світі магії, Міцуха вирішує вдало торгувати між світами. Вона ставить собі мету — назбирати вісімдесят тисяч золотих монет, щоб жити без турбот на старості. Її чекають дивовижні пригоди, хитрі плани і пошук способу перетнути межі двох реальностей на свою користь.

Харуйоші Куга був непереможним серед екзорцистів, але жага отримати ще більше сил зруйнувала все — заздрісники знищили його. На межі смерті він застосував унікальне закляття, яке дало йому шанс народитися заново. Тепер, ставши мудрішим і хитрішим, він мріє використати попередній досвід, щоб цього разу досягти справжньої мети. У новому світі Харуйоші повертається під іменем Сейка Лампрог, нелегітимний спадкоємець аристократичної родини, що славиться своєю магією. Проте через свій статус і низькі магічні здібності він залишається осторонь родинних справ і уваги. Втім, незважаючи ні на що, Сейка використовує спогади про минуле життя, щоб знайти вірних союзників і поволі відкривати справжні можливості своїх сил. Йому доведеться триматися насторожі, аби не повторити помилки минулого і не стати жертвою зла, яке підстерігає навіть найсильніших. Ця історія про переродження, подолання труднощів і пошук власного шляху покладена в основу насиченого пригодами та інтриг світу, де магія — це не просто сила, а доля.

Події аніме "Ніер: Автомата Вер.1.1a" занурюють нас у похмуре майбутнє, де людство опинилося на межі зникнення через напади машин, створених інопланетянами. Рятуючись, люди втекли на Місяць і відчайдушно намагаються повернути собі рідну планету, покладаючись на спеціальний загін штучних воїнів — андроїдів YoRHa. Серед них — універсальна бойова одиниця 2B, яка очолює наступ проти невблаганних механічних супротивників. Ведучи безкомпромісну боротьбу пліч-о-пліч із аналітиком-сканером 9S, 2B стикається з таємницями, що ховаються за конфліктом між машинами та андроїдами. Зіткнувшись із несподіваними відкриттями, вона починає замислюватися над сенсом власного існування та тією ціною, яку доведеться заплатити заради людства. Це історія про втрати, сумніви та пошук себе у світі, де межі між справжньою людиною і машиною дедалі розмиваються.

Шіхоно Кобаяші, яка входить до клубу теле- та радіомовлення, часто ділиться з другом Аото Ендо своєю пристрастю до отоме-гри «Маґікой». Ця історія розгортається в Королівській академії магії, де головна героїня Фіне намагається знайти свій шлях серед яскравого кола персонажів. Однак найбільше Кобаяші захоплює лиходійка Лізелотте Ріфеншталь — персонаж зі складним характером, яка, попри різкі коментарі на адресу Фіне, насправді мріє стати її подругою. Крім того, Лізелотте щиро закохана у свого нареченого, принца Зіґвальда Фітценгаґена, котрий є головним претендентом на серце Фіне. Проте доля Лізелотте майже в усіх геймплейних лініях передбачає трагічний фінал. Кобаяші вмовляє Аото зіграти в «Маґікой», щоб той міг покращити свої навички усного мовлення. Спочатку це звичайний ігровий процес, та все змінюється, коли принц Зіґвальд раптом починає чути голоси гравців із зовнішнього світу. Тепер ці двоє вважаються «богами» всередині гри, і за допомогою своїх коментарів вони намагаються врятувати улюблену лиходійку-цундере від неминучої трагедії, змінюючи хід її долі.

Даріель все життя служив у війську Короля демонів, пройшовши крізь сувору дисципліну та бої. Проте через відсутність магічного дару він стає вигнанцем, коли новий генерал, син наставника Даріеля — Ґранбарзи, безжально звільняє його. Втративши свою роль і прихисток, він опиняється на роздоріжжі, змушений шукати нове місце у світі. Блукаючи лісами, Даріель рятує від небезпеки людину на ім’я Маріка, яка потім запрошує його до своєї сільської громади. Саме тут він відкриває несподівану правду — він не демон, а людина, що пояснює відсутність магічних здібностей. Але це не звичайна людина — потенціал Даріеля набагато більший, ніж у багатьох героїв. Тепер йому доведеться розібратися у складній ситуації, що ставить його між світом демонів, у якому він виховувався, і людьми, яким він тепер належить. Ця історія про пошук себе та нового життя, де колишній воїн темної армії шукає шлях до примирення і самореалізації серед тих, кого колись вважав ворогами. Підліткам і дорослим поціновувачам фентезі й гостросюжетних пригод це аніме подарує багато несподіваних поворотів і глибоких переживань.

У світі Арсу люди ведуть нескінченну війну проти величезних звірів, які знищують природу і виснажують ресурси. На захист людських поселень стали Палаadини — воїни, що покладаються на силу Клериків, істот із потужними, але неконтрольованими магічними здібностями. Ці герої змушені приборкувати руйнівну енергію, аби зупинити монстрів і зберегти людство. Після втрати бойового товариша Джіро, колишній палаадин, несподівано зустрічає Кумі — дівчину, яка щойно пробудила власну магічну силу. Вони укладають договір, аби разом захистити місто від чергової атаки гігантського звіра. Згодом Джіро дізнається, що Кумі втекла з лабораторії, а за нею ганяються прислужники Мезамі — загадкового вченого, який керує цим дослідницьким центром. Хоч і з обережністю, але Джіро погоджується допомогти Кумі втекти від переслідувачів. Разом із нею та її товаришкою М’яа — дівчинкою, що носить котячу шапку — вони починають мандрувати просторами Арсу. Проте незабаром мандрівники розуміють, що найбільшу загрозу для них становлять не лише жахливі звірі, а й інтриги та змови серед самих людей, які здатні зруйнувати все, що ще залишилося від світу.

Мачіо Хіраку, який у свої останні роки життя прикут був до ліжка через тяжку хворобу, несподівано отримує другий шанс — він потрапляє в інший світ, де може почати все з чистого аркуша. Побачивши всю несправедливість його минулого, бог надає йому можливість здійснити найзаповітніші мрії. Обравши здорове тіло, мирне існування, знання місцевої мови та вміння займатися землеробством, Хіраку отримує також універсальний інструмент, який перетворюється на будь-який необхідний для фермерства пристрій. Опинившись посеред незайманого лісу далеко від цивілізації, герой ставить перед собою мету — з нуля створити процвітаюче господарство та наповнити життя цієї безкраїй природи новим змістом. Його шлях сповнений праці, відкриттів і поступового перетворення пустки на повноцінну спільноту, де кожен день приносить і виклики, і нові можливості. Ця історія про прості радощі сільського життя і силу людини, яка має бажання будувати краще майбутнє.

«Казка про цукрове яблуко» розгортається у чарівному королівстві Хайленд, де колись феї жили вільно, поки люди не зрадили їх. Кожна фея має крила, і якщо в когось забрати одне, його власник отримує владу над самим духом істоти. Скориставшись цим, люди поневолили фей, але юна п’ятнадцятирічна Енн Гелфорд мріє про час, коли люди і феї зможуть жити на рівних. Енн, що прагне наслідувати свою покійну матір та стати Срібним майстром цукру — найвищим почесним званням у світі кондитерів, вирушає до столиці Льюїстона. Там відбувається Королівський фестиваль солодощів, і саме там вона хоче довести свій талант, представивши на суд королівського двору свій витвір із срібного цукру. Щоб убезпечити себе у подорожі, дівчина наймає грізного феєчного воїна Чалле Фена Чалла, який стає її охоронцем. Після того, як їй вдається врятувати його від продажу жорстокому феєчому торговцю, Енн обіцяє повернути Чалле його вкрадене крило, щоправда, це викликає у нього розгубленість. Відкриваючи один одному свої таємниці і переживання, Енн і Чалле поступово зближуються, пізнаючи справжню сутність дружби та мрії. В їхніх відносинах народжується надія на краще майбутнє, де люди і феї зможуть співіснувати на рівних, а цукрові мрії стануть реальністю.

Після катастрофи, відомої як "Палець солі", Північна Амбрія перетворилася на найбідніший край Земурії. Колись могутня держава ледве тримається на плаву, і її військо змушене перетворитися на групу найманців — Північних єгерів, які шукають заробітку та підтримки ззовні. Лаві Вінслет, молода й талановита новобранка, мріє стати частиною найбільшої найманської організації на континенті. Попри свою стриманість, вона вже встигла заслужити повагу товаришів. Та коли командування доручає їй разом з Мартіном, Ісерією та Таліоном проникнути в Еребонію з таємною розвідницькою місією щодо загадкового "Імперського Героя", Лаві розуміє, що політична павутина Земурії складніша та небезпечніша, ніж вона гадала. Для Лаві це не просто завдання — це нагода відстояти честь свого краю та віднайти власний шлях на тлі зрад і сумнівних героїв минулого. Їй доведеться зіткнутися з неочікуваними викликами й зробити непрості вибори, які змінять її життя назавжди.

У магічному світі, де звичайні люди рідко мають шанс проявити себе, Рей Вайт стає першим студентом із простолюду, кого прийняли до престижної Академії магії Арнольда. Однак для більшості аристократичних однокурсників він лише чужинець і гідний лише зневаги. Ніхто з них і не здогадується, що за скромною зовнішністю хлопця ховається легендарний Чарівник Крижаного Клинка — герой, що приніс своїй країні перемогу у минулій війні та належить до семи найсильніших магів сучасності. Попри могутнє минуле, Рей мріє про найзвичайніше студентське життя — тихе, дружнє й спокійне. Завдяки відкритості й доброзичливості йому швидко вдається знайти друзів і отримати підтримку серед впливових студентів. Але недоброзичливці не дрімають, і коли навколо починають згущуватися небезпечні інтриги, Рей змушений вирішити, чи варто розкрити свою справжню силу, щоб захистити нових друзів та звичне життя, до якого він так прагнув.

У другій частині четвертого сезону «Невже шукати дівчину в підземеллі — неправильно?» Белл і Рю опиняються на 37-му поверсі підземелля — одному з найнебезпечніших та глибших рівнів. В цей же час решта команди перебуває на 27-му поверсі, де на них чекає випробування у вигляді битви з босом цього рівня — Амфісбеною. Щоб врятувати Белла, вони мають об’єднати сили і подолати сильного супротивника. Тим часом Белл разом з Рю змушені лавірувати серед загрозливих монстрів, оминаючи особливо небезпечного ворога — Джагернаута, який переслідує їх. Виживання у таких складних умовах вимагає кмітливості та сили, тож герої намагаються проявити усі свої навички і не втратити надію навіть перед обличчям жорстоких небезпек. Ця частина наповнена драматизмом та захоплюючими моментами, які занурюють у глибини небезпечного підземного світу.

Перед тобою — чарівна історія про принцесу Анісфію Вінн Паллетію, яка з дитинства марить непідкореним небом і мріє літати, попри нерозуміння з боку свого оточення. Хоча Анісфія належить до благородної родини, магія їй не підвладна, тому вона покидає статус спадкоємиці престолу й занурюється у власні винаходи: дівчина створює нову науку "магологію", об’єднуючи свої спогади з попереднього життя на Землі з ресурсами цього світу. Поки Анісфія руйнує канони, її молодший брат Альґард бере на себе тягар майбутнього монарха і погоджується на політичний шлюб із Юфілією Маджента, з якою майже не знайомий. Втомившись від власної долі, Альґард починає проводити час із звичайною дівчиною, а коли Юфілія намагається втрутитися, публічно скасовує заручини, звинувативши наречену в жорстокості. У розпал драми на бенкеті Анісфія, тестуючи летючий мітлу, буквально вривається до зали й рятує Юфілію. Нестримна принцеса пропонує їй стати своєю помічницею, і хоча Юфілія спершу вагається, несподіване партнерство змінює хід не лише їхнього життя, а й майбутнє самого королівства. За бажанням Анісфії до цієї співпраці ховається набагато більший задум, ніж здається на перший погляд.

Чотири досвідчені авантюристи — ветеран Нік, чарівниця Тіана, служниця Зем та напівдракон Керран — опиняються в одній таверні, кожен прийшов сюди самотньо. Вечір розкриває їхні особисті історії, сповнені болю через зраду тих, кому вони колись довіряли. Незважаючи на різні шляхи, котрими вони йшли, об'єднує їх одне — глибоке розчарування в людській природі. Окрім цього, усі четверо мають ще одну спільну проблему — нестачу грошей. Розуміючи, що так не можна продовжувати далі, герої вирішують об'єднатися у команду, підвищити свої навички та заробити достатньо, щоб витрачати на улюблені справи. Вони навіть не здогадуються, що їхнє партнерство перетвориться на сутичку із долею самого світу, і саме вони стануть тими, хто зможе його врятувати від незмірної небезпеки. Ця історія про чотирьох розчарованих у людстві авантюристів, які, незважаючи на внутрішні рани, зуміють знайти в собі сили виступити проти глобальної загрози, не лише заради грошей, а й заради нового сенсу у житті.

«Легенди Китаю» — це збірка з восьми анімаційних короткометражок, які легко занурюють у глибини традиційної китайської культури через різноманітні оповіді. Серед історій — такі, як «Літо маленьких монстрів», «Гуска, Гуска, Гуска», «Лінь Лінь», «Сільський автобус везе Ван Хай’ера та Безсмертних», «Сяоман», «Нефритовий кролик», «Магазинчик» і «Птахи та риби». Кожен з цих сюжетів немов окремий світ, що розповідає про минуле, сучасність і навіть зазирає у майбутнє, поєднуючи ностальгію за сільським життям із фантастичними елементами технічного прогресу. Ця колекція виконує важливу місію — вона не просто знайомить із китайською культурою, а й дозволяє по-новому поглянути на поняття «монстра». У цих оповідях «монстри» — це не просто міфічні створіння чи лихі духи, а радше вияв людського сприйняття світу навколо нас, духовне відображення внутрішніх переживань і почуттів. Від коханої людини або теплої ласки в провулку до звичайних повсякденних речей — усе це може набути «монстрячого» змісту. Фільми, зняті під керівництвом десяти режисерів, поєднують глибокі філософські роздуми з вражаючою естетикою, що перетворює кожну історію в маленький витвір мистецтва. Окремо варто відзначити популярність історії «Гуска, Гуска, Гуска», яка завоювала визнання не лише на батьківщині, а й далеко за її межами. Сам фінал цього сюжету має кілька тлумачень: одне з них веде до китайської дитячої поезії із закликом цінувати момент зараз, інше — натякає на буддійське вчення, яке критикує жадобу та надмірні бажання людини. Загалом «Легенди Китаю» — це інтелектуальна і емоційно насичена збірка, яка розкриває унікальні аспекти китайського світогляду та поводить глядача стежками духовності, мистецтва й культурних традицій.

У тихому районі Токіо семеро підлітків уникають шкільних буднів, захопившись самоізоляцією у темних кімнатах, бо не можуть подолати страх перед сім’єю та однокласниками. Раптом вони помічають, що дзеркала в їхніх спальнях починають світитися неймовірним світлом. При дотику до дзеркала хлопці та дівчата опиняються в загадковому замку, який здається виплеском зі світу казок братів Грімм. Це місце, попри дивну відсутність їжі та води, наповнене електричними розетками і стає для них прихистком у шкільні години. Від несподіваної господині закладу — дівчини у масці на ім’я Вовча Королева — вони дізнаються про таємничий ключ, що виконує одне бажання. Проте відшукати його потрібно до кінця навчального року, а залишатися в замку можна лише до п’ятої вечора, бо інакше чекатиме страшна кара. З часом герої розкривають гірку правду: виживуть лише ті, хто зважиться поділитися власними переживаннями. Вони починають відкривати одне одному душевні рани — хлопця, якого більше цінують через гаджети, ніж за справжню любов; іншу дитину, що терпить болісне відкинення без пояснень; та дівчинку, яка боїться свого небезпечного вітчима. Виконуючи правила та розгадуючи загадки, ці семеро поступово долають замкненість і самотність, знаходячи надію в дружбі, розумінні та взаємній підтримці.

«Сім смертних гріхів: Гнів Единбургу» розповідає про наступне покоління героїв у світі, де раніше точилася Священна війна. Головний персонаж — Трістан, син відомого Меліодаса та Елізабет, який успадкував силу клану богинь, здатну зцілювати рани. Однак водночас у ньому пульсує могутня, але небезпечна сила клану демонів, котру він довго не може контролювати, і це часто призводить до непередбачуваних наслідків. Щоб захистити своїх близьких, Трістан вирушає до замку Единбург, де на нього чекають нові знайомства та виклики. Світ після Священної війни починає ставати більш мирним, але не всі приймають зміцнення взаємин між богинями та демонами. Деякі групи людей, об’єднані спільною образою, прагнуть створити країну, де будуть лише вони – без впливу надприродних сил. Трістан, перебуваючи між двома кланами в собі, намагається знайти шлях до порозуміння та уникнути конфліктів, хоча його демонична міць час від часу загрожує йому самому і оточуючим. Плюс до всього, на героя чекає складний вибір: приборкати власні сили або використати їх, аби врятувати дорогих людей. Цей аніме ідеально вписується у хронологію між першим і другим сезонами «Лицарів Апокаліпсису», тому перегляд слід планувати саме в цей проміжок, щоб уникнути спойлерів і глибше зануритися у події великої історії «Семи смертних гріхів».

Події розгортаються в Раджі — невеликій державі, що розташована на захід від Темпесту. Рімуру разом із своїми товаришами опиняються в центрі стародавньої інтриги, яка крутиться навколо загадкової сили місцевої королеви. Ця змова загрожує стабільності регіону і таїть у собі багато небезпечних таємниць. Під час перебування в Раджі Рімуру і його вірний командир Бенімару зустрічають ще одного вцілілого огра на ім’я Хііро — людину, яка колись була близькою для Бенімару, адже він був його братом. Ця несподівана зустріч додає нових барв у їхню спільну історію та сприяє розгортанню подальших подій, сповнених драматизму і несподіванок.

Івато Судзуме — звичайна старшокласниця, яка одного ранку дорогою до школи зустрічає Соту Мунакату, молодого чоловіка, що захоплюється пошуками покинутих місць. Він просить у неї поради, і Судзуме вказує на старі руїни неподалік. Проте, рухома цікавістю, сама вирішує навідатися туди, не підозрюючи, до чого це призведе. У самотньому куточку серед руїн вона натикається на загадкові двері, за якими розкинулося дивне, наче зі сна, інше вимірювання — місце, що можна почути і побачити, але не увійти. Біля дверей лежить камінь, що несподівано перетворюється на котоподібну істоту, яка миттю втікає, щойно Судзуме його торкається. Перелякана дівчина повертається додому, навіть не здогадуючись, що через відкриті двері на волю виривається темна сила. Тепер, коли «ключовий камінь» втрачено, зло з іншого світу починає проникати в Японію, грозячи хаосом. Вирішивши виправити свою помилку, Судзуме об’єднується з Сотою, чиєю справжньою метою є закриття всіх цих проклятих дверей. Разом їм доведеться стримувати темряву, перш ніж країна опиниться в небезпеці.

У світі Терра відкриття загадкового чорного кристалічного мінералу Оріджиніум означало справжній прорив у розвитку технологій. Його величезна енергетична потужність дозволила людям оволодіти унікальними здібностями, що нагадують магію і називаються Арти. Водночас великі поклади Оріджиніуму трапляються в місцях так званих Катастроф — страшних природних катаклізмів, які сам цей мінерал і спричиняє. Проте використання Оріджиніуму має серйозну ціну: існує ризик захворіти на орипатію — невиліковну і надзвичайно заразну хворобу. Люди, уражені хворобою, стикаються з жорстокою дискримінацією і утисками з боку держав, через що виникає повстанський рух під назвою Ріьюніон. Ці бунтівники безжально знищують міста, що лише поглиблює хаос і лихо Катастроф. Родос-Айленд — фармацевтична організація, яка не лише лікує заражених, а й бореться за рівноправність усіх людей. Вона вважається передовою у пошуках ліків від орипатії. На чолі проекту стоїть загадкова постать, відома як Доктор, яка страждає на амнезію. Пам’ять цієї людини — єдина надія на порятунок і звільнення хворих від невблаганної долі.























