

Уяви собі: тисячі гравців потрапили у пастку віртуальної реальності під назвою Нова брама, де виживання — головна ціль. Серед них виділяється Шін, один із найсильніших учасників, якому вдається здолати фінального боса та дати шанс іншим повернутись додому. Та у мить власного порятунку з ним стається щось неймовірне — раптове сяйво переносить його у світ, що дивовижно нагадує гру, з якої він щойно вибрався.
На перший погляд усе знайоме, навіть меню гри й улюблені навички залишились при ньому, але виходу з цього світу Шін не знаходить. У пошуках відповіді він знайомиться з Тієрою Люсент, яка працює адміністратором у готелі й виявляється учнем його давнього соратника — Шнеє Райзара. Це несподіване знайомство стає для героя новим променем надії, і тепер Шін намагається відшукати Шнеє й розгадати справжню природу Нової брами.

| Коли | Серія | Команда | Плеєр |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 |