

У світі Арсу люди ведуть нескінченну війну проти величезних звірів, які знищують природу і виснажують ресурси. На захист людських поселень стали Палаadини — воїни, що покладаються на силу Клериків, істот із потужними, але неконтрольованими магічними здібностями. Ці герої змушені приборкувати руйнівну енергію, аби зупинити монстрів і зберегти людство.
Після втрати бойового товариша Джіро, колишній палаадин, несподівано зустрічає Кумі — дівчину, яка щойно пробудила власну магічну силу. Вони укладають договір, аби разом захистити місто від чергової атаки гігантського звіра. Згодом Джіро дізнається, що Кумі втекла з лабораторії, а за нею ганяються прислужники Мезамі — загадкового вченого, який керує цим дослідницьким центром.
Хоч і з обережністю, але Джіро погоджується допомогти Кумі втекти від переслідувачів. Разом із нею та її товаришкою М’яа — дівчинкою, що носить котячу шапку — вони починають мандрувати просторами Арсу. Проте незабаром мандрівники розуміють, що найбільшу загрозу для них становлять не лише жахливі звірі, а й інтриги та змови серед самих людей, які здатні зруйнувати все, що ще залишилося від світу.

| Коли | Серія | Команда | Плеєр |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 |
Підпишись на соц. мережі