


Йшов 1991 рік, і аркадні відеоігри були останнім захопленням. Стати професійним геймером - надумана мрія в індустрії, яка ще не встигла поширити свій вплив. Але саме цим шляхом хоче йти шестикласник Харуо Яґучі. Його здібності до відеоігор принесли йому повагу в місцевих ігрових автоматах і додали впевненості та гордості, але все це розбивається вщент, коли однокласниця Акіра Ооно легко перемагає...
