


Десять років тому, на піку розвитку індустрії VRMMO, на сцену вийшла гра Kiwame Quest, що мала неперевершений потенціал. Маючи колосальну кількість можливих сюжетних сценаріїв - 10 сексдецильйон відгалужень, ця гра прагнула до крайнього реалізму, починаючи від людиноподібних NPC і закінчуючи ідеальною реплікацією всіх органів чуття та фізичних здібностей. Але незабаром стало очевидно, що гра була...
