Складні долі, сильні емоції та глибокі переживання

Коли на Землю спускається таємничий вірус, що вбиває кожного, хто старший за тринадцять років, людство потрапляє у темряву. В цей же час із тіней виринають вампіри — давні створіння, які все це час ховалися серед людей та приховували свої справжні наміри. Вони підкорюють залишки людства, пропонуючи захист натомість за каперування крові, поступово знищуючи будь-який опір. Серед нечисленних вцілілих — Юічіро та Мікаела Хякуя, два хлопці, які разом із іншими дітьми з сиротинця потрапляють у полон до кровожерливих ворогів. Вас спіткає неймовірна історія їхнього прагнення до свободи, коли Мікаела намагається прорватися з ярма вампірів із сміливим, але невдалим планом втечі. Поодиноким, хто вижив після цієї трагедії, стає Юічіро, якого згодом знаходить «Військова Кіготь Місяця» — загін, покликаний викорінити вампірську загрозу. Після багатьох років старань Юічіро вступає до Японської Імперської Демонічної Армії. В серці цього хлопця палає жага помсти за загибель рідних, але чи варто платити таку високу ціну за відновлення справедливості? «Останній Серафим» — це сюжет про виживання, дружбу та незламну волю в світі, де загадкові сили ламають звичний порядок, а головний герой протистоїть темряві, щоб знайти справжнє світло.

Наприкінці осіннього сезону Чідорі Йошіно, представниця Стреги, викрадає Джунпея Іорі. Тим часом Макото Юкі зі Спеціальним позашкільним застрільчим загоном (SEES) знищують Аркану Повішеного. Незабаром до класу 2-Ф старшої школи Ґеккокан переходить загадковий плейбой Рьоджі Мочідзукі. Хоча учасники SEES гадають, що нарешті досягли своєї мети й звільнилися від боротьби, в якій загинули їхні близькі, Тартар і Темна година продовжують існувати, не зважаючи на ліквідацію дванадцятого Тіні. Розчаровані невдачею, герої змушені протистояти власним внутрішнім викликам і зрозуміти, заради кого вони справді борються. Поки Макото і Джунпай проходять через особисті випробування та пізнають себе, поступово відкриваються справжня сутність Рьоджі й причини, чому Айгіс відчуває до нього ворожість.

Продовжуючи свою діяльність, Клуб Волонтерів усе частіше отримує прохання від однокласників, що шукають допомогу у вирішенні різних життєвих складнощів. Проте через кардинально відмінні погляди на те, як підходити до проблем, головні учасники клубу часто опиняються на межі конфлікту. Ідеї Хачімана Хікіґаи, які часом здаються різкими і цинічними, постійно суперечать принципам Юкіно Юкіношіти, викликаючи напруженість у стосунках між ними. Водночас ці три унікальні особистості намагаються знайти спільну мову, хоча їм не завжди це вдається. Проте попри всі непорозуміння і внутрішні суперечки, з плином часу вони поступово починають відкривати щось справжнє і глибоке у своїй взаємодії. Це аніме майстерно поєднує гостру соціальну драму, неабиякий гумор і тонкі людські емоції, розкриваючи історію про те, як різні характери можуть допомогти один одному змінитися і зрости.

«За гранню Фільм 1: Я буду поряд - Минуле» — це перша частина двосерійного фільму, що підсумовує події оригінального серіалу. Головна героїня, Мірай Куріяма, — остання в своєму клані воїнів Духового світу, здатна використовувати власну кров як смертельну зброю. Її завдання полягає у полюванні на йому — створінь, що втілюють негативні почуття людей. Під час одного з таких днів на даху школи Мірай випадково натрапляє на Акіхіто Камбару, напівдемона йому в людській подобі. Втім, коли вона вперше атакує його своїм мечем із крові, виявляється, що Акіхіто — безсмертний. Відтоді між ними вибудовується незвична дружба, де Мірай регулярно намагається знищити напівдемона, намагаючись збільшити власну впевненість у своїх силах. Згодом Акіхіто запрошує Мірай приєднатися до літературного клубу, в якому крім них перебувають ще два воїни Духового світу — Хіроомі і Міцукі Назе. Поки між ними виникає справжній союз, атаки йому навколо стають дедалі небезпечнішими. Незабаром їх чекає суворе випробування, адже до звільнення наймогутнішого йому — «За гранню» — залишився лічений час, і боротьба за виживання тільки починається.

Після переїзду до школи Ішінаморі і початку навчання там, Тецуко «Аліса» Арісугава випадково підслуховує розмови однокласників про дивну історію. Учень, який раніше займав її парту – загадковий Юда – зник за підозрілих обставин, вважають, що він міг стати жертвою отруєння, можливо, вчинила це одна із чотирьох його дружин. Паралельно з цим Алісі доводиться потерпати від нав’язливої уваги матері та здригатися від насмішок однокласників. Незважаючи на все це, дівчина вирішує розплутати таємницю Юди. Пошуки приводять Алісу до її дивакуватої сусідки, Хани Арай, яка не ходить до школи і більше схожа на самітницю. Після кількох незручних моментів Hana бере на себе допомогу в розслідуванні і разом вони розробляють план, що потенційно відкриє їм істину. Спільна спроба з'ясувати, що трапилось із Юдою, ніби стає початком справжньої дружби між двома дівчатами, розкриваючи таємниці минулого та буденність провінційного містечка. Ця історія переплітає містичні загадки з буденними труднощами підліткового віку, змальовуючи атмосферу на межі реальності та припущень, де кожен крок може призвести до несподіваного відкриття. Якщо обожнюєш психологічні драми з елементами детективу, «Справа Хани та Аліси» неодмінно варто подивитися.

Кудзьо Джотаро разом із своїми товаришами нарешті дісталися до загадкового Єгипту, де на них чекає безсмертний ворог – Діо. Під час подорожі до них приєднується новий учасник – Іґґі, вуличний пес із унікальним стендом під назвою «Дурень». Проте їхній шлях виявляється надзвичайно складним, адже на них чатують нові противники – наближені слуги Діо, кожен із яких володіє стендом, що уособлює могутніх давньоєгипетських богів. Наближається вирішальна сутичка, у якій відвага і швидкість мають стати ключовими. Джотаро і його команда мусять врятувати матір головного героя, звільнити її від смертоносного прокляття і, зрештою, покласти край лютому пануванню Діо над родом Джостарів раз і назавжди. Ця феєрична подорож увінчується битвою, що перевірить дружбу, силу та рішучість кожного з них.

У затишному куточку гір, поряд із престижною середньою школою Кунуґіґаока, стоїть непоказна будівля, де навчаються ті, кого всі вважають невдахами — учні 3-Е класу. Їх відкрито зневажають інші школярі, і майбутнє цих підлітків здається безнадійним. Але усе змінюється, коли уряд Японії доручає їм найвідомішу місію людства: знешкодити свого нового викладача, який становить найбільшу небезпеку для світу. Новий класний керівник, якого всі звуть Коросенсей, більше схожий на величезного восьминога, здатний пересуватися із надзвуковою швидкістю та витримувати майже будь-які напади. Колись він взяв і зруйнував більшу частину Місяця, а тепер погрожує стерти із лиця Землі всю планету, якщо його не зупинити до весни. Попри це, він виявляється напрочуд доброзичливим і турботливим учителем, що навчає дітей не лише стандартним дисциплінам, а й мистецтву справжніх вбивць. Учні, зокрема Наґіса Шіота, стають на шлях, повний випробувань, намагаючись розгадати слабкі місця свого загадкового наставника. Їм доведеться проявити неабияку винахідливість і силу духу, адже від їхніх дій може залежати доля всього людства.

«Парад смерті» — це історія про загадковий бар Quindecim, куди потрапляють душі людей, що померли одночасно. Тут бармен на ім’я Декім виконує роль арбітра, організовуючи для відвідувачів смертельно небезпечні ігри. Результати цих змагань визначають, чи заслуговує душа на реінкарнацію в новому житті, або ж її чекає вічна вигнаність у порожнечі. Від класичних ігор, як дартс чи боулінг, до найрізноманітніших випробувань — кожна душа розкриває свої найпотаємніші риси, що пов’язані з її життям і причинами загибелі. Декім — стриманий і холоднокровний арбітр, чітко дотримується встановлених правил. Однак його світ починає змінюватися з появою загадкової чорноволосої дівчини, яка через втрату пам’яті не пам’ятає нічого з минулого. Вона стає помічницею Декіма, і разом їм доводиться не тільки розбиратися у складних долях душ, але й шукати відповіді про її походження, не відводячи уваги від основної мети — винесення справедливого суду над загиблими. Ця стрічка захоплює глядача атмосферою містики та філософськими роздумами про життя і смерть, справедливість і вибір долі. Тут поєднуються інтригуючі драматичні моменти з несподіваними відкриттями про внутрішній світ людей, що опинилися на межі між двома світами.

У другому сезоні «Токійський людожер √A» Кен Канекі остаточно приймає свою темну сутність, якої так довго боявся. Позбувшись полону і переживши жорстокі випробування, він вирішує приєднатися до організації «Дерево Аогірі» — тієї самої, що ледь не зламала його життя. Таке рішення змушує його старих друзів із кав’ярні «Антейку» сумніватися: заради чого Канекі стає на бік ворога і чи не зрадить він своїх близьких? Ситуація у Токіо загострюється: Комісія зі знищення гульок докладає всіх зусиль, щоб зрештою очистити місто від нелюдських створінь. У цій атмосфері страху й напруженості навіть невелике затишшя в житті друзів Канекі стає крихким — кожної миті їхньому існуванню загрожує небезпека. Прагнучи захистити тих, хто йому дорогий, Канекі змушений знову боротися, ризикуючи останніми крихтами своєї людяності.

Колись людство співіснувало пліч-о-пліч із антропоморфними ведмедями. Однак космічний метеоритний дощ змінив усе: ведмеді по всьому світу стали жорстокими й ненаситними, наводячи страх і кровопролиття серед людей. Ця нова реальність порушила колишню гармонію між двома видами й змусила спорудити «Стіну Розмежування», що розділила цивілізації та запровадила холодний мир. У центрі сюжету – дівчата Куреа Цубакі й Суміка Ізумино, які навчаються в академії Арашігаока і перебувають у романтичних стосунках. Але їх спокій під загрозою, коли до школи проникають дві ведмедиці, які пройшли крізь заборонену стіну. Гінко Юрішио та Лулу Юрігасаки, незважаючи на небезпечний голод, мають теплі почуття й бачать у Куреї не лише жертву, а більше – особистість, що здатна змінити їхнє уявлення про стосунки. Їхні взаємини привертають увагу «Невидимої Бурі» – таємної групи, яка контролює ідеологічний лад у школі. Тоді героїні опиняються перед судом не лише суспільства, а й власних почуттів, вирушаючи у внутрішню подорож, щоб знайти справжню любов та здобути омріяний «обіцяний поцілунок».

"Атака титанів: Без жалю" відкриває перед нами невідомі сторони минулого Леві — майбутнього легендарного капітана Розвідувального корпусу. Ще зовсім юний, він виживає разом із товаришами Ізабель Маґнолією та Фарланом Черчем у злиднях підземного світу столиці — на Андеграунді, де панують відчай, голод та беззаконня. Не маючи надії вирватися з темряви та бруду, Леві погоджується на ризиковану пропозицію Ніколаса Лобова: свободу у світі над поверхнею вони зможуть отримати лише якщо вб’ють Ервіна Сміта, одного з командирів Розвідувального корпусу. Зустріч між Леві та Ервіном виявляється доленосною — Ервін, помітивши талант та неймовірні навички Леві, пропонує йому непростий вибір: або стати частиною загону розвідників, або відповідати за свої злочини перед військовою поліцією. Чим ближче Леві та його друзі підходять до виконання небезпечного завдання, тим глибше вони розуміють: світ на поверхні зовсім не такий, як уявлялося, і ціна омріяної свободи може виявитися надто високою. Ця емоційна історія — не просто екшн про боротьбу за виживання, а й проникливий погляд на становлення найзагадковішого героя "Атаки титанів", його перші важкі вибори, втрати та шлях до нової мети.

Події розгортаються у 2199 році, коли космічний лінкор Ямато повертається з далекої планети Іскандар, де отримав унікальну систему «Космо Реверс», здатну врятувати Землю. Та на зворотньому шляху корабель стикається з таємничою інопланетною силою – расою Ґатлантіс. Її командир, Ґоран Даґум, одразу ж висуває ультиматум – здатися та віддати легендарний лінкор. Уникнувши прямого зіткнення з могутніми супротивниками, Ямато змушений ухилитися від нападу, але потрапляє під нищівний промінь «Пламенного прямого ударного гармати», що може проривати простір. Після цього лінкор губиться у дивній, незвичній за кольорами вимірності, де екіпаж вирішує приземлитися на загадковій планеті, аби дослідити обставини. У складі розвідувальної групи – Кодай, Кірю, Савамура, Ніїмі та Айхара. Те, що вони виявляють на поверхні, приголомшує – на планеті знаходиться корабель, який не міг перебувати там за жодних умов. Тим часом Ґоран Даґум продовжує переслідувати сліди Ямато і теж опиняється у цьому незвичайному просторі, адже саме ця планета є його заповітною метою. Ця історія поєднує напружену космічну драму з пошуками таємниць та небезпечних ворогів, які кидають виклик героям на шляху до порятунку Землі.

«Гібридна Дитина» — це зворушлива історія про незвичайних створінь, яких створив майстер-ремісник Курода. Ці гібридні діти — це не просто машини чи ляльки, а істоти зі своєю свідомістю, що відчувають емоції і розвиваються завдяки любові, яку отримують від людей. Вони не є повноцінними людьми, але здатні відповідати на тепло та турботу по-справжньому. Головний герой, молодий нащадок благородного роду Ідзуми — Котаро, знаходить покинуту гібридну дитину на смітнику і забирає її до свого дому, всупереч волі рідних. Хазукі, як він називає цього унікального істота, неодноразово опиняється на межі вигнання, проте завдяки міцним почуттям між ними з’являються справжні зв’язки, які з плином часу лише міцнішають. Однак, через десять років їхній світлу любов порушує гірка правда — життя гібридних дітей не вічне. Аніме складається з трьох коротких розповідей, що розкривають різні аспекти стосунків між цими штучними істотами та їх власниками, демонструючи, наскільки важлива любов і взаєморозуміння для існування цих дивовижних істот.

Аріма Косей — неймовірно талановитий піаніст, якого прозвали «Людським метрономом» через бездоганну точність виконання та досконалість гри. Під суворим керівництвом матері, він з юних років здобував блискучі перемоги на музичних конкурсах, викликаючи захоплення й повагу серед фахівців та слухачів. Однак після раптової втрати матері Косей переживає глибоку травму, яка забирає у нього здатність чути звук фортепіано, і відтоді він не виходить на сцену. Тепер хлопець веде спокійне, звичайне життя школяра у колі друзів — Цубакі Саваре та Рьоти Ватарі. Хоч він і намагається впоратися з болем утрати, його серце все ще притягує музика. Та несподівана зустріч з яскравою, непередбачуваною скрипалькою Каорі Міядзоно перевертає його існування з ніг на голову. Каорі запрошує Косея стати її акомпаніатором, а їхня взаємодія поступово розкриває нові емоції, вносячи фарби у монохромний світ хлопця. Саме завдяки їй він знову починає бачити музику як живу, яскраву стихію, здатну розбудити серце.

Паразит Одного дня на Землю несподівано проникли загарбники з іншої планети — паразити, які проникають у людський мозок і повністю контролюють свого господаря, перетворюючи тіло на знаряддя для полювання і живлення. Ці жахливі істоти можуть змінювати форму, щоб впіймати свою здобич і впливати на навколишній світ. Шінічі Ізумі — звичайний старшокласник, якому випадково доводиться стати співмешканцем одного з цих пришельців. Через те, що паразит не зміг дістатися мозку хлопця, він оселився у правій руці Шінічі і отримав ім’я Міґі. Тепер обом доводиться шукати спосіб вижити, адже інші паразити не сприймають їх союзу і прагнуть знищити цю незвичну пару. Така співіснування вимагає постійної боротьби і знаходження компромісу між людиною й істотою, що опинилась всередині нього.

Біла Коробка розповідає історію п’яти дівчат, які почали свою дружбу у старшій школі Камінойяма, об’єднавшись навколо спільної пристрасті до аніме. Аой Міяморі, Ема Ясухара, Мідорі Імай, Шізука Сакакі та Міса Тодо створили анімаційний клуб і навіть спробували свої сили у створенні першого саморобного мультфільму, який представили на шкільному культурному фестивалі. Відтоді дівчата поставили собі за мету працювати в анімаційній галузі і колись втілити у життя спільний проєкт. Минуло два з половиною роки, і Аой з Емою вдалось працевлаштуватись у відомій студії Musashino Animation. Натомість іншим героїням доводиться стикатися з непростими випробуваннями: Шізука не полишає мрію стати професійною акторкою голосу, тож постійно тренується і шукає свій шанс, Міса працює 3D-моделісткою в автомобільній фірмі, але почувається не до кінця задоволеною, а Мідорі продовжує навчання в університеті з наміром стати сценаристкою. Вони всі по-своєму долають труднощі на шляху до омріяної кар’єри і ні на мить не втрачають натхнення, демонструючи, що наполегливість і нестандартний підхід можуть допомогти досягти навіть найсміливіших цілей.

Все починається ранковим туманом на перевалі гори Акіна, коли Кейсуке Такахаші на своєму Mazda RX7 зустрічає загадкову Toyota AE86, що злітає повз нього із шаленою швидкістю. Вражений, Кейсуке вважає, що побачив привида легендарного гонщика, який колись розбився на цій горі. Щоб перемогти цю невловиму тінь, він об’єднує команду Akagi Red Suns, готову кинути виклик місцевим гонщикам Akina Speed Stars в особливому перегонах-виклику. Він вірить, що це приверне “Привида Акіни” й дасть йому шанс поквитатися за власну поразку. Водночас Такумі Фудзівара, який допомагає батькові доставляти тофу тим самим легендарним AE86, не поділяє захоплення автогонками, на відміну від свого приятеля Іцукі Такеучі. Для Такумі машини — це просто робота, а не адреналін і азарт, про які так багато говорять навколо. Але саме завдяки щоденним ранковим маршрутам він ідеально вивчив усі вигини, круті повороти та гальмування акуратно кожної ділянки траси Акіни. Коли “Red Suns” з’являються вночі і кидають Speed Stars відвертий виклик, стає очевидно, що місцеві хлопці програють у майстерності. Їхня єдина надія — “панда-мобіле” AE86, та загадковий хлопець за кермом. Після деяких умовлянь Такумі все ж сідає за кермо, вирішуючи не лише відстояти честь рідної гори, а й довести, на що здатний справжній майстер перевалів.

Після випуску Койомі Арараґі та Хітаґі Сенджьоґахари зі старшої школи Наоецу серед знайомих облич там залишається обмаль. Серед тих, хто залишився, — Канбару Суруґа, яка володіє дивовижним артефактом — Мавпячою Лапою. Коли вона чує про загадкову постать, яку називають «Дияволом» і яка ніби здатна розв’язувати будь-які проблеми, Канбару починає підозрювати, що це згадка саме про неї, тож вирішує розібратись у ситуації. Згодом вона виявляє, що цей «Диявол» — це Роука Нумачі, її колишня суперниця з шкільної баскетбольної команди, яка через травму ноги більше не грає. Роука тепер безкоштовно дає пораду всім, хто до неї звертається, жадібно збираючи чужі неприємності і створюючи у них ілюзію порятунку від біди. Хоч Канбару і не вбачає в цьому особливої шкоди, вона все одно критикує Роуку за те, що та вводить людей в оману, після чого повертається додому з полегшенням. Та на диво, в неї з’являється нова тривога — ліва рука знову приймає людський вигляд... Ця історія непомітно вплітає в себе тему внутрішніх конфліктів і психологічних викликів, розкриваючи тонкі стосунки між колишніми суперницями та складнощі їхнього дорослішання. Якщо ви цінуєте глибокі драми з нотками надприродного, «Історія квітів» подарує вам захопливе і незвичне занурення у світ старих образ, таємниць і нових можливостей.

Анна — тендітна дванадцятирічна дівчинка, яка страждає на астму і через це більшість часу проводить самотньо, далеко від однолітків. Щоб допомогти їй одужати та відновити душевну рівновагу, названі батьки відправляють її провести літо в тихе прибережне містечко на Хоккайдо, де найрізноманітніші краєвиди та свіже повітря дають шанс покращити здоров’я. Там Анна знаходить розраду у своєму захопленні — малюванні, яке допомагає їй ніби віддалитися від тривог і страхів. Одного разу, блукаючи околицями, дівчинка натрапляє на покинутий маєток, знаний як «Марш Хаус». Проте виявляється, що там не так порожньо, як здавалося спершу — Анна знайомиться із загадковою Марні, дівчинкою з яскравою харизмою та легкою невимушеністю. Їхнє знайомство наповнене щирістю й поступово допомагає Анні вийти зі свого замкненого світу. Вони не раз повертаються в той маєток, щоб підтримувати свою особливу дружбу, що, втім, приховує глибші таємниці. З наближенням кінця літа Анна починає поступово розплутувати загадкову історію, що ховається за стінами цього дивного дому. «Спогади про Марні» — це тепла та прониклива історія про відкриття себе, значення справжньої дружби і незабутнє літо, яке змінює усе життя маленької героїні на краще.

У сучасному Токіо невідомі зухвало атакують ядерний об’єкт, залишаючи після себе лише загадковий напис "VON", яскраво виведений червоною фарбою. Минає півроку — й у мережі з’являється тривожне відео: двоє підлітків у масках називають себе "Сфінксом" і відкрито кидають виклик поліції, погрожуючи низкою нових катастроф у столиці. Місто охоплює паніка, а слідчі, зокрема детектив Кендзиро Шібадзакі, безсилі перед непередбачуваністю терористів. Усе це — схема, створена двома непомітними юнаками на ім’я Дев’ять та Дванадцять. Вони мовби лиш тіні у суспільстві, якому не до кінця належать, та мають власну загадкову мотивацію. Поступово шматочки їхньої трагічної історії розкриваються крізь хаос, що шириться містом. "Відлуння терору" — психологічний трилер про підлітків, котрі прагнуть донести світові власну правду, навіть якщо для цього доведеться пожертвувати спокоєм усього міста.

Футаба Йошіока в середній школі була сором’язливою дівчиною, яка вклала душу в перше юнацьке кохання до свого однокласника Ко Танаки. Проте доля змінила його шлях — родина змусила переїхати, і він повернувся вже під іншим прізвищем. Після цього Футаба вирішує кардинально змінити своє ставлення до себе: у старшій школі вона навмисне поводиться грубувато, намагається відштовхувати хлопців і не привертати зайвої уваги, аби знову не зазнати відторгнення з боку однолітків. Та все змінюється, коли вона несподівано зустрічає Ко — тепер уже Коу Мабуїчі — який зовні і характером став зовсім іншою людиною: вищий, холодніший і менш доступний, ніж раніше. Це змушує Футабу задуматись, чи варто повертатися до колишньої себе в надії здобути його увагу, навіть якщо це може поставити під загрозу нові дружні зв’язки і її власне почуття спокою. Ця історія сповнена теплих спогадів, юнацьких сумнівів і прагнення зберегти власну індивідуальність у складний період дорослішання.

«Убивця Акаме!» розповідає про молодого хлопця на ім’я Тацумі, який покидає своє віддалене село, прагнучи допомогти рідній громаді. Його шлях веде до величезної імперської столиці, де панує корупція та жорстокість. Влада в руках бездушного міністра, який керує від імені юного імператора, а країна занурена у страждання й несправедливість. Саме в цьому світі Тацумі зустрічає «Нічний рейд» — таємну групу досвідчених вбивць, що працюють на революцію, щоб скинути тиранію та змінити хід подій. Незважаючи на жорстокість, члени «Нічного рейду» не вважають вбивство шляхом до слави, вони усвідомлюють відповідальність і небезпеку своїх дій. Герой швидко розуміє серйозність вибору, адже його друзі гинуть одна за одною, а вороги ховаються в тіні. Тацумі доводиться переосмислити свої цінності і пройти крізь жорстокі випробування, зустрічаючись із небезпечними супротивниками та дізнаючись, що значить бути справжнім вбивцею з глибоким сенсом боротьби. Це історія про те, які жертви доводиться приносити задля високої мети і чи здатна віра в справедливість змінити світ.

Колись могутня компанія Toue Inc. придбала острів Мідоріджіма, що розташований у Японії, щоб створити там розкішний елітарний комплекс під назвою Платинум Джейл. Найзаможніші мешканці світу отримали можливість жити в цій утопії, тоді як корінних жителів острова примусово переселили до Старого житлового району, котрий згодом зовсім занепав і опинився у забутті після зведення Платинум Джейл. На Мідоріджімі популярністю користуються дві гри — Ріб та Райм. Ріб — це традиційна вулична гра, у якій банди через територіальні суперечки борються за контроль над островом. Райм же — це високотехнологічне змагання у віртуальній реальності, для участі в якому потрібен штучний інтелект All-Mate, що зазвичай має вигляд домашнього улюбленця, та посередник Usui, який контролює матч. Головний герой Аоба Сераґакі ніколи не був захоплений цими іграми: він обирає спокійне життя з бабусею Тае і своїм All-Mate на ім’я Рен. Але після того, як Аобу змушують проти його волі взяти участь у небезпечній грі Райм, а також через загадкові зникнення гравців Ріб, його бажання жити тихо і мирно руйнується. Ця історія занурює в атмосферу напруженості та інтриг, показуючи конфлікти між двома світами — старим і новим, де технології та бандитське протистояння переплітаються, а доля Аоби та його близьких опиняється під загрозою через гру, що змінює все навколо.

У Токіо починають з’являтися моторошні створіння — людожери, які зовні не відрізняються від звичайних людей, але живляться виключно людською плоттю. Населення намагається ігнорувати цю загрозу, проте страх поступово охоплює місто. Головний герой, тихий студент Кен Канекі, віддає перевагу книгам і не цікавиться новинами про жахливі випадки. Одного дня Кен несподівано знайомиться з привабливою Рідзе Камісіро, яка без сорому запрошує його на побачення. Водночас це знайомство виявляється пасткою — дорогою додому Рідзе проявляє свою справжню сутність і намагається його вбити і з’їсти. Хлопець дивом лишається живим після неочікуваної аварії, яка приводить їх обох до лікарні. Там йому пересаджують органи померлої Рідзе, і через це Кен перетворюється на гібрид людини і людожера. Тепер йому доводиться опанувати нову реальність: жахливе відчуття нескінченного голоду і внутрішня боротьба між людяністю та монструозною природою. Поглиблюючись у цей темний і кровопролитний світ, Кен намагається зберегти залишки свого людського "я" посеред воєн між людожерами та органами влади, які їх переслідують. Це історія про жорстокість, виживання та пошуки себе в хаосі міського пекла.























