Затишні історії, буденність та краса простих моментів

Продовжуючи свою діяльність, Клуб Волонтерів усе частіше отримує прохання від однокласників, що шукають допомогу у вирішенні різних життєвих складнощів. Проте через кардинально відмінні погляди на те, як підходити до проблем, головні учасники клубу часто опиняються на межі конфлікту. Ідеї Хачімана Хікіґаи, які часом здаються різкими і цинічними, постійно суперечать принципам Юкіно Юкіношіти, викликаючи напруженість у стосунках між ними. Водночас ці три унікальні особистості намагаються знайти спільну мову, хоча їм не завжди це вдається. Проте попри всі непорозуміння і внутрішні суперечки, з плином часу вони поступово починають відкривати щось справжнє і глибоке у своїй взаємодії. Це аніме майстерно поєднує гостру соціальну драму, неабиякий гумор і тонкі людські емоції, розкриваючи історію про те, як різні характери можуть допомогти один одному змінитися і зрости.

«За гранню Фільм 1: Я буду поряд - Минуле» — це перша частина двосерійного фільму, що підсумовує події оригінального серіалу. Головна героїня, Мірай Куріяма, — остання в своєму клані воїнів Духового світу, здатна використовувати власну кров як смертельну зброю. Її завдання полягає у полюванні на йому — створінь, що втілюють негативні почуття людей. Під час одного з таких днів на даху школи Мірай випадково натрапляє на Акіхіто Камбару, напівдемона йому в людській подобі. Втім, коли вона вперше атакує його своїм мечем із крові, виявляється, що Акіхіто — безсмертний. Відтоді між ними вибудовується незвична дружба, де Мірай регулярно намагається знищити напівдемона, намагаючись збільшити власну впевненість у своїх силах. Згодом Акіхіто запрошує Мірай приєднатися до літературного клубу, в якому крім них перебувають ще два воїни Духового світу — Хіроомі і Міцукі Назе. Поки між ними виникає справжній союз, атаки йому навколо стають дедалі небезпечнішими. Незабаром їх чекає суворе випробування, адже до звільнення наймогутнішого йому — «За гранню» — залишився лічений час, і боротьба за виживання тільки починається.

Після переїзду до школи Ішінаморі і початку навчання там, Тецуко «Аліса» Арісугава випадково підслуховує розмови однокласників про дивну історію. Учень, який раніше займав її парту – загадковий Юда – зник за підозрілих обставин, вважають, що він міг стати жертвою отруєння, можливо, вчинила це одна із чотирьох його дружин. Паралельно з цим Алісі доводиться потерпати від нав’язливої уваги матері та здригатися від насмішок однокласників. Незважаючи на все це, дівчина вирішує розплутати таємницю Юди. Пошуки приводять Алісу до її дивакуватої сусідки, Хани Арай, яка не ходить до школи і більше схожа на самітницю. Після кількох незручних моментів Hana бере на себе допомогу в розслідуванні і разом вони розробляють план, що потенційно відкриє їм істину. Спільна спроба з'ясувати, що трапилось із Юдою, ніби стає початком справжньої дружби між двома дівчатами, розкриваючи таємниці минулого та буденність провінційного містечка. Ця історія переплітає містичні загадки з буденними труднощами підліткового віку, змальовуючи атмосферу на межі реальності та припущень, де кожен крок може призвести до несподіваного відкриття. Якщо обожнюєш психологічні драми з елементами детективу, «Справа Хани та Аліси» неодмінно варто подивитися.

Акі Томоя — затятий отаку, який давно захоплюється аніме та лайт-новелами, і нарешті вирішує створити власну візуальну новелу, щоби подарувати гравцям історію, що зачепить їхні серця. Однак зробити це самому виявляється надто складно, тож він збирає навколо себе справжню команду мрії: свою давню подругу дитинства Еріри Спенсер Савамуру, яка вміє створювати чудові ілюстрації, та талановиту письменницю Утаху Казумігаоку, що працює над сценарієм. Тепер залишився лише останній штрих — придумати основу для сюжету. Ця історія поєднує в собі щирість, гумор і романтику, показуючи нелегкий шлях створення гри мрії та процес, коли звичайна, непомітна дівчина поступово перетворюється на яскраву героїню, здатну зачарувати будь-кого. Якщо вам до душі атмосферні романтичні слайс-оф-лайф з творчими пошуками — цей аніме точно вартий уваги.

«Графіті Гурманки» розповідає історію Мачіко Рьо, учениці середньої школи, яка живе сама і віддає багато часу кулінарії. Вона вважає, що майстерність у приготуванні їжі – це перший крок до того, щоб стати гідною дружиною, так як її заповідувала покійна бабуся. Хоча її страви завжди викликають захоплення зовнішнім виглядом і ароматом, останнім часом Мачіко відчуває, що смак їжі вже не дарує того задоволення, що раніше. В розпачі дівчина починає сумніватися у своїх здібностях і уявляє, що, можливо, їй судилося залишатися самотньою. Все змінюється з появою Кирін Моріно – молодшої кузини, яка починає приїжджати до Мачіко на вихідні, адже недавно вступила до підготовчої школи у Токіо і планує відвідувати ту саму школу, що і Рьо. З цим новим сусідством життя Мачіко оживає: вона знову знаходить натхнення і радість у готуванні. Хоча її кулінарні навички нікуди не зникли, саме спільність і тепло родинних стосунків додають стравам справжнього смаку і роблять їх особливими. Аніме мистецьки передає любов до їжі, відтворюючи апетитні деталі кожної страви, а також досліджує тему пошуку справжнього щастя у звичайних життєвих моментах. Гра слів у назві, що поєднує значення «щастя» та «апетиту», підкреслює тісний зв’язок між емоціями і смаковими враженнями, які переживає головна героїня. «Графіті Гурманки» стане відмінним вибором для тих, хто цінує щирі і затишні історії з кухонним фоном.

У світі, де морські простори постійно потерпають від нападів загрозливого «Безодненного флоту», створюється унікальна військово-морська база, мета якої — стримати ворожу навалу. Проте основною силою тут виступають не звичайні кораблі чи зброя, а дівчата — «Канмусу», що несуть у собі душі японських військових суден. Завдяки своїм особливим боєздатним костюмам вони здатні проявляти неабияку міць, поєднуючи в собі людське й корабельне начало. Серед новобранців бази опиняється Фубукі — есмінець-початківець, не надто впевнений у власних силах і сам собі не надто довіряє. Однак замість того, щоб отримати спокійне завдання, її одразу відправляють до легендарного Третього торпедного загону, де вона швидко опиняється у вирі запеклих боїв. Коли дівчину ледве не знищують вороги, її рятує досвідченіша Канмусу, і цей випадок стає для Фубукі своєрідним поштовхом – вона твердо вирішує зростати над собою і стати такою ж сильною, як та, хто врятувала їй життя.

Милий клуб захисту Землі "LOVE!" — це неординарна історія про п’ятьох хлопців зі старшої школи Бінан, які мріяли просто байдикувати та відпочивати у місцевій лазні Куротама. Проте все змінюється, коли перед ними раптово з’являється яскраво-рожевий вомбат, що наділяє їх магічною силою та доручає захищати планету від загарбників, які намагаються викоренити любов. Новоспечені герої, названі "Бойові коханці", змушені протистояти найрізноманітнішим дивакуватим противникам — від монстра-чікувабу до привида-палички для їжі чи загадкового дистанційного керування. Їхні вороги — клуб "Завоювання Землі", керований грізною трійкою під проводом зеленого їжачка, вони роблять усе, щоб поширити ненависть у світі. Чи зуміють ці незвичайні "лицарі любові" вберегти людство від темних сил, що хочуть зруйнувати всі почуття? Відповідь — у сповненій гумору та чарівності боротьбі за серця людей!

У день святкування Танабати Шідо Іцука випадково зустрічає загадкову Курумі Токісакі, яка несподівано запрошує його провести разом час. Хоча герой спочатку відчуває певну тривогу, він вирішує прийняти її пропозицію. Пара разом відвідує планетарій, гуляє святковими ярмарками та навіть бере участь у символічній весільній церемонії, насолоджуючись атмосферою фестивалю. Тим часом товариші Шідо — Тока Ятогамі, Йошіно та Которі Іцука — шукають його, але самі не проти розважитися під час урочистостей. Протягом дня Шідо відкриває у Курумі несподівано ніжну та теплу сторону, яка різко контрастує з її репутацією «найзловіснішого духа». Та наприкінці свята хлопець усвідомлює справжню суть цієї незвичайної дівчини і те, що ховається за її загадковим образом. Ця оригінальна історія є продовженням подій другого сезону “Побачення з життям” і переносить глядача у світ, де навіть найтемніші істоти можуть розкритися з іншого, людянішого боку на фоні святкового настрою.

У світі, прихованому в тіні, живуть загадкові сутності — муші, які стоять осторонь звичних для людей понять добра і зла. Вони не помітні більшості, але їхня присутність здатна невідомим чином впливати на життя, викликаючи загадкові події, хвороби та дивні явища. Деякі наслідки впливу муші розгортаються миттєво — наприклад, зацикленість часу, живі тіні чи виникнення телепатії; інші ж, непомітні на перший погляд, можуть проявитись лише через багато років. Ґінко — мандрівний мушіші, людина, яка бачить і розуміє цих істот, та допомагає тим, кого спіткала їхня сила. Його подорожі приводять його з села в село, де він намагається розібратися, коли муші несуть біду, а коли — незриму допомогу. Адже межа між прокляттям і благословенням часто виявляється розмитою: хтось прагне скористатися отриманою надприродною здатністю навіть ціною себе, а хтось намагається позбутися муші, навіть якщо ті рятують йому життя. Ця спокійна, майже медитативна подорож крізь містичні історії та людські долі змушує задуматися про незбагненність природи і глибину наслідків наших рішень. "Мушіші: Наступний розділ" — це світла і загадкова розповідь, де фантастика природно вплітається в буденність, відкриваючи глядачеві двері в неймовірний всесвіт, що ховається поряд із нами.

Аріма Косей — неймовірно талановитий піаніст, якого прозвали «Людським метрономом» через бездоганну точність виконання та досконалість гри. Під суворим керівництвом матері, він з юних років здобував блискучі перемоги на музичних конкурсах, викликаючи захоплення й повагу серед фахівців та слухачів. Однак після раптової втрати матері Косей переживає глибоку травму, яка забирає у нього здатність чути звук фортепіано, і відтоді він не виходить на сцену. Тепер хлопець веде спокійне, звичайне життя школяра у колі друзів — Цубакі Саваре та Рьоти Ватарі. Хоч він і намагається впоратися з болем утрати, його серце все ще притягує музика. Та несподівана зустріч з яскравою, непередбачуваною скрипалькою Каорі Міядзоно перевертає його існування з ніг на голову. Каорі запрошує Косея стати її акомпаніатором, а їхня взаємодія поступово розкриває нові емоції, вносячи фарби у монохромний світ хлопця. Саме завдяки їй він знову починає бачити музику як живу, яскраву стихію, здатну розбудити серце.

Біла Коробка розповідає історію п’яти дівчат, які почали свою дружбу у старшій школі Камінойяма, об’єднавшись навколо спільної пристрасті до аніме. Аой Міяморі, Ема Ясухара, Мідорі Імай, Шізука Сакакі та Міса Тодо створили анімаційний клуб і навіть спробували свої сили у створенні першого саморобного мультфільму, який представили на шкільному культурному фестивалі. Відтоді дівчата поставили собі за мету працювати в анімаційній галузі і колись втілити у життя спільний проєкт. Минуло два з половиною роки, і Аой з Емою вдалось працевлаштуватись у відомій студії Musashino Animation. Натомість іншим героїням доводиться стикатися з непростими випробуваннями: Шізука не полишає мрію стати професійною акторкою голосу, тож постійно тренується і шукає свій шанс, Міса працює 3D-моделісткою в автомобільній фірмі, але почувається не до кінця задоволеною, а Мідорі продовжує навчання в університеті з наміром стати сценаристкою. Вони всі по-своєму долають труднощі на шляху до омріяної кар’єри і ні на мить не втрачають натхнення, демонструючи, що наполегливість і нестандартний підхід можуть допомогти досягти навіть найсміливіших цілей.

Під час одного зі звичних засідань Літературного клубу п’ятеро студентів несподівано отримують надздібності, які кардинально змінюють їхнє сприйняття реальності. Джюрай Андо, завжди схильний до фантазій і захоплений власною силою створювати чорне полум’я, дуже тішиться своїм новим талантом. Проте його здібність більше слугує для показухи, ніж для реальних результатів. Водночас інші члени клубу мають значно потужніші дари: Томойо Кандзакі керує часом, Хатоко Кушікава, дитяча подруга Джюрая, вправно контролює п’ять стихій, Саюмі Таканаші, очільниця клубу, вміє ремонтувати як неодушевлені предмети, так і лікувати живі істоти, а племінниця радника клубу Чіфую Хімекі здатна створювати предмети буквально з повітря. Хоча причину появи цих сил досі ніхто не розкрив, життя учасників Літературного клубу практично не зазнало змін — щоденність залишилася звичною, але тепер із легким відтінком надприродного та таємничого. Їхня дружба і буденні проблеми переплітаються з несподіваними магічними можливостями, що додає будням неочікуваної динаміки та фарб.

Повертаючись додому зі школи, Тацумі помічає біля ставка людину, яка раптом опускається на землю. Привернутий незвичайністю ситуації, він наближається і розуміє, що перед ним не зовсім звичайний перехожий — це прекрасний русал на ім’я Вакаса. Оскільки водойма, де він жив раніше, тепер забруднена і непридатна для існування, Тацумі вирішує надати йому тимчасовий прихисток у власній ванній кімнаті. З появою такого галасливого мешканця життя Тацумі стає зовсім іншим — тепер не лише Вакаса, а й його водяні друзі Такасу, Мікуні та Макі регулярно навідуються до хлопця без попередження, влаштовуючи справжній переполох. Хоча юнак часто дивується їхнім поведінковим витівкам, іноді навіть отримує від цього задоволення, повільно звикаючи до цієї дивної компанії. Проте втримати баланс між шкільними справами і новим кумедним сусідством вдається не завжди, тож Тацумі доведеться напружитися, щоб зберегти спокій у своєму буденному житті та зберегти цю унікальну дружбу.

Еріка Шінохара — звичайна школярка, яка хоче справити враження на нових подруг у старшій школі Морігатані, тому вигадує романтичну історію з хлопцем. Але коли її товариші просять показати світлину коханого, вона вимушена зробити швидкий знімок випадкового гарного юнака. На її здивування, це виявляється Кьоя Сата — популярний і нібито добрий хлопець, відомий як «Принц» школи. Щоб врятуватися від незручностей і підтримати свою легенду, Еріка просить Кьою прикинутися її хлопцем. Проте за цією привітною маскою ховається суворий і жорстокий характер — він умовляє її стати його «собакою» в обмін на збереження таємниці. Хоча дівчина спочатку неохоче погоджується на цю угоду, поступово починає бачити справжнього Кьою — не лише холодного «принца», а й людину зі своїми почуттями. З часом Еріка закохується, але чи зможе Кьоя відповісти їй взаємністю? Чи вдасться їм подолати перешкоди і перетворити фальшивий роман на справжнє кохання, чи вона назавжди залишиться «вовчицею» у його житті?

У невеликому парку на окраїні Токіо з дитинства збиралася компанія з шести подруг, які разом проводили час, гралися та ділилися мріями. Коли вони перейшли до четвертого класу, дівчата були змушені розійтися по різних школах та роз’їхатися, але перед цим вони обіцяли одна одній закопати капсулу часу під квітучою сакурою. Проте, з різних причин їм не вдалося виконати цю обіцянку, і кожна з них пішла своїм шляхом. Минуло чотири роки, і тепер уже дорослі, героїні живуть у власних світах, переживаючи свої радощі та труднощі. Та одного дня їхній шлях знову перетинається завдяки несподіваній події, яка змушує їх згадати про давнє зобов’язання і, нарешті, здійснити задумане – закопати капсулу часу, що пов’язує їхнє минуле і майбутнє. Ця зворушлива історія про міцні дружні узи, невтрачені мрії і силу спогадів із неймовірною атмосферою сакурового цвіту надовго залишиться у серці кожного глядача.

«Шлях юності OVA» розповідає про скромну Футабі Йошіоку, яка в середній школі завжди вважала хлопців надто гучними та дратівливими. Винятком для неї став Ко Танака — хлопець із сусіднього класу, який вирізнявся серед інших. Між ними зав’язується тонкий, але непевний зв’язок: тихі погляди і невпевнені розмови, адже Футаба ще не має досвіду у романтичних стосунках і намагається зрозуміти, що ж означають її почуття до Кое. У другому класі старшої школи Футаба разом із друзями відвідує літній фестиваль. Хоч більшість дівчат відмовляються одягати юката, Юурі Макіта робить це, прагнучи зблизитися з Ко. Футаба спостерігає за їхньою взаємною близькістю здалеку, не знаючи, чи вдасться їй зрушити з місця у стосунках із хлопцем, який колись став її першим коханням. Однак доля підносить несподівані зустрічі — через обставини Ко змінює прізвище і навіть зовні стає іншим, тож Футаба змушена по-новому зрозуміти свої почуття та прийняти виклики дорослішання.

У прихованому від звичайних очей світі існують загадкові істоти – Муші. Вони не підпорядковуються звичним законам природи, не можна однозначно вважати їх ні добрими, ні злими, а їхня форма і призначення часто залишаються незрозумілими для людей. Водночас вони є причиною багатьох дивних та незвичайних подій, що відбуваються навколо. Люди, здатні бачити цих створінь і взаємодіяти з ними, отримали назву Мушіші. Головний герой, мандрівник Ґінко, — один із таких Мушіші. Його шлях часто пов’язаний із розслідуванням загадкових явищ і допомогою тим, хто несподівано опинився у центрі дивних подій. У цій частині історії Ґінко отримує завдання від Танью Карібуза, представниці родини, пов’язаної з Муші: він має підтримувати роботу Кумадо Мінай, очільника племені Мінай, яке віками слугує захисником секрету, пов’язаного з потужним Муші. Разом вони відправляються в покинуте село, де природа оживає незвичайним чином: мертве дерево і будівлі немов набирають нового життя. Плем’я Мінай відоме своєю жорсткістю, що контрастує з байдужістю до краси та емоцій. Та за цією суворістю приховується щось більше, ніж здається на перший погляд. Ґінко влізає на “Тернистий шлях” – загадкову місцину, де Муші виходять зі своїх незвичних джерел та проникають у світ живих. Тут він стикається з рідкісними, небезпечними створіннями і пізнає справжню суть прагнення племені Мінай виконувати свою давню місію. Ця частина розкриває теми взаємодії людини з незбагненними силами природи в атмосфері тихої, але наповненої таємницями подорожі.

Аой Юкімура, тиха і сором'язлива першокласниця, досі боїться висоти, але разом із запальною подругою Хінатою Курауе знову готова штурмувати нові вершини. До них приєднуються Кокона Аоба — учасниця середньої школи, та старшокласниця, що завжди виручає досвідом, Каеде Сайто. Ця компанія не зупиняється ні перед якими труднощами: вони перетворюють звичайні кемпінгові ночівлі та виконання літніх домашніх завдань на справжні пригоди, а головною ціллю для них стає сходження на свою омріяну гору. Дівчата загартовують дружбу і відкривають для себе нові горизонти, підкоряючи круті схили та зустрічаючи товаришів з різних куточків Японії. Жодна гора не здається їм непідйомною, бо вони завжди підтримують одне одного, чи то на сільському пагорбі, чи на найвищій вершині країни. Разом вони долають невдачі, радіють перемогам і сміливо деруться до нових висот!

Футаба Йошіока в середній школі була сором’язливою дівчиною, яка вклала душу в перше юнацьке кохання до свого однокласника Ко Танаки. Проте доля змінила його шлях — родина змусила переїхати, і він повернувся вже під іншим прізвищем. Після цього Футаба вирішує кардинально змінити своє ставлення до себе: у старшій школі вона навмисне поводиться грубувато, намагається відштовхувати хлопців і не привертати зайвої уваги, аби знову не зазнати відторгнення з боку однолітків. Та все змінюється, коли вона несподівано зустрічає Ко — тепер уже Коу Мабуїчі — який зовні і характером став зовсім іншою людиною: вищий, холодніший і менш доступний, ніж раніше. Це змушує Футабу задуматись, чи варто повертатися до колишньої себе в надії здобути його увагу, навіть якщо це може поставити під загрозу нові дружні зв’язки і її власне почуття спокою. Ця історія сповнена теплих спогадів, юнацьких сумнівів і прагнення зберегти власну індивідуальність у складний період дорослішання.

"Нодзакі-кун і його шьоджьо-манґа" — це яскрава комедія про шкільне життя, тонкі почуття та несподівані повороти. Головна героїня, весела і щира Сакура Чійо, закохана у мовчазного, трохи дивакуватого однокласника — Уметаро Нодзакі. Назбиравши хоробрості, вона вирішує зізнатись йому у коханні, але на її подив хлопець відповідає… власним автографом. Як з’ясувалося, Нодзакі — не простий старшокласник, а знаний автор шьоджьо-манґи, який працює під псевдонімом Сакіко Юмено. Серія кумедних непорозумінь приводить до того, що Чійо стає асистенткою Нодзакі у створенні його манґи. На цьому шляху вона знайомиться з іншими чудернацькими однокласниками, такими як безтурботний Мікото Мікосіба та харизматична "Принцеса школи" Юу Касіма. Разом вони втягуються у низку веселих пригод і абсурдних ситуацій, а Чійо продовжує сподіватися, що одного дня Нодзакі помітить її почуття до нього.

Історія розповідає про хлопчика Арікаву Хіме, якого переслідують страшні люди. Але його рятують від небезпеки дівчата з учнівської ради його школи - 18-Кін-сан, президент Унко та Альбертіна-сенпай. Учнівська рада візьме на себе борг Арікави за однієї умови: "Як пес учнівської ради, ти проведеш своє шкільне життя в жіночому одязі".

Головний герой аніме «Дзиґа» — Сейшю Ханда, молодий і перспективний каліграф із Токіо, який відрізняється не лише талантом, а й нестримним егоцентризмом. Після того, як досвідчений директор галереї різко розкритикував його роботу, назвавши її банальною, Сейшю втрачає самовладання і в запалі навіть вдаряє старшого чоловіка. Через це його батько вирішує відправити сина на далекі острови Ґото, щоби він міг переосмислити себе і свій підхід до мистецтва. Опинившись далеко від міського комфорту, Сейшю тепер доведеться звикати до сільського життя, де більшість часу його оточують яскраві й безтурботні діти, а також колоритні пенсіонери. Його нова домівка — це мале товариство однодумців з островів, які безцеремонно втручаються у його повсякденність. Щоб віднайти нове натхнення і розвинути унікальний стиль, каліграфу доведеться не лише подолати власні амбіції, а й навчитися цінувати прості радощі та складності життя поза містом. «Дзиґа» — це історія про творчий пошук, дозрівання та несподівані зустрічі з незвичайними людьми, які змінюють головного героя і його світогляд. Ця тепла й водночас дотепна стрічка демонструє, як важливо вміти приймати себе і світ навколо, навіть якщо це означає залишити зону комфорту і зустрітися зі своїми внутрішніми демонами посеред мальовничої природи.

У центрі сюжету «По той бік скла» – Токо Фукамі, юна дівчина з маленького містечка на узбережжі, яка мріє продовжити сімейну традицію та стати майстринею роботи зі склом. Її життя спокійне і розмірене, однак іноді її обпікають дивні спалахи – голоси й образи з майбутнього, які вона раптово бачить і чує. Все змінюється, коли в клас до Токо переходить новий учень – Какеру Окікура, що також володіє цікавим даром: він теж чує голоси з часів, яких ще не настало. Завдяки своїм здатностям Какеру знаходить дорогу до Токо, і відтоді її буденність втрачає звичний вигляд. Разом із чотирма друзями вони опиняються у вирі найяскравішого, сповненого надій, ніжності й болю літа, яке назавжди залишить слід у їхніх серцях.

Після року існування клубу плавання в старшій школі Іватобі, до нього досі не приєдналися нові учасники. Незабаром Харука Нанасе та Макото Тачібана, які вже стали старшокласниками, разом зі своїми молодшими друзями — Нагісою Хадзокі та Реєм Рюгадзакі — стоять перед випробуванням: їм потрібно розширити склад клубу, інакше він ризикує припинити своє існування в наступному навчальному році через брак членів. Одночасно із наближенням випускного, головні герої розмірковують над своїм майбутнім. На відміну від Ріна Мацуоки, нового капітана клубу плавання Академії Самедзука, який однозначно націлений стати професійним плавцем, Харука і Макото ще не визначилися з вибором життєвого шляху. А ускладнює ситуацію поява давнього товариша Ріна — Соске Ямадзакі, який приїздить у місто для навчання в тій же Академії Самедзука. Новоприбулий спортсмен заводить напружені стосунки між собою, Ріном і Харукою, що вносить додаткову інтригу у їхні взаємини і спортивне суперництво. Ще змалечку ці четверо були пов’язані спільними заняттями плаванням, проте життя розвело їх у різні боки, і зустрітися знову їм вдалося лише у старшій школі. Тепер їхні суперечки не зводяться лише до дитячих образ, а стали справжнім змаганням двох сильних характерів — Харука та Ріна, які прагнуть довести, хто ж найкращий у своїй справі. У другому сезоні вони вже третьокласники, і саме зараз на них чекає останній шанс проявити себе на повну. Та в цю боротьбу втручається нова сила, яка здатна кардинально змінити розстановку сил і визначити, хто ж усе-таки вийде переможцем у цьому складному спортивному протистоянні.























