Знайди своє, та дивись українською

Після того як Юкіхіра Сома, Накірі Еріна та їх союзники зуміли скинути режим Адзамі Накірі і колишніх членів Елітної Десятки, кулінарна академія Тоцукі відновила свій порядок і славу. Однак тепер перед учнями стоїть новий виклик – участь у змаганні BLUE, де молоді кухарі з усього світу борються за визнання найкращого шефа у глобальному масштабі. Сома та його друзі зіткнуться з численними суворими випробуваннями й сильними конкурентами, серед яких виділяється Асахі Сайба – лідер підпільної організації кухарів Noir, який раніше здолав і самого Сому, і його батька у запеклому поєдинку шокугекі. Ці протистояння набирають нових обертів, а на кону стоїть не лише престиж, а й майбутнє кулінарного мистецтва.

«Аппаре Рамман!» — це яскрава історія про винахідника Аппаре Соррано, який живе в маленькому японському селі наприкінці 19 століття. Він завжди мріяв створити пароплав, здатний з’єднати віддалені континенти, і за допомогою наукових книжок навчився будувати різноманітні машини. Мрія Аппаре — відплисти за горизонт, перетнути небо і досягти зворотного боку Місяця. Проте доля закидає його посеред океану на крихітному пароплаві, де він опиняється в компанії самурая Косаме Ішшікі — вправного, але водночас покірливого та боязкого супутника, завдання якого — стримувати дивакуваті витівки Аппаре. Коли здається, що надія вже вичерпана, герої потрапляють на величезний пароплав, що відвозить їх до Лос-Анджелеса. Без грошей і чіткого розуміння подальших планів, Аппаре й Косаме приймають виклик — взяти участь у небезпечній гонці «Trans-America Wild Race». Ця надзвичайно ризикова подорож дає можливість Аппаре створити власний автомобіль, а його супутнику — виграти приз, який допоможе повернутися додому. Проте їхнє випробування не обмежується лише швидкістю — на шляху зустрінуться жорстокі суперники, злочинці та небезпечні умови дикої природи, і це лише загартує сміливість і винахідливість наших героїв. Ця пригода сповнена динаміки, гумору і неймовірної технічної кмітливості, що поєднує в собі дух винахідництва та стародавні традиції самурайської честі. «Аппаре Рамман!» захопить поціновувачів історичних сюжетів і історій про мрії, що не мають меж.

Дайске Камбе — багатій із безмежними фінансовими можливостями, якого призначають працювати у відділ сучасного запобігання злочинам. Саме там йому доводиться об’єднати зусилля з Хару Като, детективом, який ставить справедливість вище за будь-які матеріальні ресурси. Їхні принципи суттєво відрізняються: Хару різко критикує Дайске за те, що той покладається на гроші у розслідуваннях, вважаючи, що справжні цінності не купиш. Попри радикальні розбіжності у підходах, ці двоє поступово змушені знаходити спільну мову, адже саме разом вони можуть розплутати найзаплутаніші справи. В цьому аніме насиченому інтригами й несподіванками ти побачиш, як напруга між двома різними світоглядами породжує справжню динаміку у роботі детективів та призводить до несподіваних рішень.

Минув уже рік відтоді, як Тору Хонда почала жити у домі родини Сома, і за цей час їй вдалося налагодити міцні стосунки з Шіґуре, Кйо та Юкі. Вона поступово зближуються з усіма членами сім’ї, стаючи обізнаною з їхньою загадковою спадщиною та надаючи підтримку у різних складних моментах їхніх життів. Однак із наближенням до них Тору все більше усвідомлює, що таємниця родини криє в собі значно темніші речі, ніж вона спочатку припускала. Настає літо, і Тору запрошують провести час разом із родиною Сома, особливо з Кйо та Юкі. Вона сподівається на спокійне та приємне літо, проте глибокі стосунки з хлопцями і членами сім’ї створюють несподівані перешкоди. Старі проблеми та невирішені почуття починають знову виходити на поверхню, порушуючи безтурботну атмосферу. Тим часом наближається Вічний Бенкет, особливий захід згідно з обов’язками знаків Зодіаку, і всі повинні готуватися під пильним наглядом суворого глави сім’ї, Акито Сома. З огляду на наближення важливої події та неоднозначні емоції, які назрівають у родині, виникає питання: чи вдасться Тору зберегти мирне життя з сім’єю Сома, чи вона опиниться у ситуації, звідки не зможе знайти вихід?

«Будні на узбережжі» розповідають про Хіну Цуруґі, яка разом із родиною переїжджає до затишного приморського містечка. Мріючи насолоджуватися спокоєм і красою океану, вона несподівано зустрічає старшокласницю Юкі Куроіву, котра запрошує Хіну випробувати себе у риболовлі. Під час першої спроби піймати рибу Хіна ловить восьминога, який випадково залазить їй на себе. Через страх перед великими створіннями дівчина втрачає рівновагу і благає Юкі допомогти звільнитися від небажаного гостя. Саме цей інцидент стає приводом для Юкі наполягти, щоб Хіна приєдналася до рибальського клубу школи — місця, де учасники разом полюють на морську живність та насолоджуються її споживанням. Попри початкову небажання, Хіна поступово починає відкривати для себе всі переваги риболовлі. Її ставлення до цього заняття змінюється: тепер вона з нетерпінням чекає нових спільних пригод і незабутніх моментів з однокласниками, які поділяють її захоплення морським світом. Це тихе, але сповнене тепла та дружби аніме перетворює прості будні на узбережжі на справжню подорож самопізнання і нових хобі.

У світі Астреї несподівано з’являється чоловік на ім’я Юкі, який не пам’ятає нічого, крім власного імені. Його зустрічає ельфійка Кокоро, яка обіцяє стати провідницею у цьому новому для нього світі. Разом вони знайомляться з основами життя — як боротися зі звірами, орієнтуватися у місцевій економіці та виживати посеред загадкових земель. Щоб заробити грошей на подорож, Юкі з Кокоро беруться за просту місію в гільдії. Там вони знайомляться з пекорно, привабливою дівчиною з апетитом і неабиякими бойовими навичками. Наступного дня до них приєднується Каріл — магічно обдарована кішкоподібна дівчина. Згодом між чотирма героями виникає міцна дружба, і вони створюють власну гільдію. Разом вони вирушають у подальші пригоди, відкриваючи нових людей і поступово розкриваючи таємниці минулого Юкі, що приховані в його забутій пам’яті.

Після блискучого завершення кампанії в Санйо, армія царства Цін, очолювана командиром на тисячу воїнів Сіном, поступово наближається до здійснення грандіозної мрії короля Інь Чжена — об’єднати всі китайські землі під єдиною владою. Уже заволодівши ключовими територіями царства Вей, Цін тепер спрямовує погляд на схід, де все ще розділені держави борються за владу. Тим часом Лі Му, геніальний стратег і нещодавно призначений прем’єр-міністр царства Чжао, скористався тимчасовим перемир’ям із Цін, щоб вести переговори з іншими ворогуючими державами без перешкод. Раптово Інь Чжен отримує тривожну звістку: війська Чу, Чжао, Вей, Хань, Янь і Ці перетнули кордони Цін. З усвідомленням серйозності ситуації, король збирає своїх радників для розробки плану боротьби з союзною армією шести держав, що загрожує повним знищенням Цін — держави, яка ніколи раніше не стикалася з настільки великим випробуванням. Водночас у тіні великої політики формується інший сюжет: молодий правитель Інь Чжен навалюється на трон після усунення змовників, але його підтримка вельми обмежена — багато союзників загинуло, а решта лишається невизначеними у своїй лояльності. Реальна влада перебуває у руках Лю Бувея, колишнього купця та хитрого інтригана, який здобув посаду канцлера завдяки підкупам та маніпуляціям. Його прихильність до Інь Чжена зовнішньо виглядає вірною, проте амбіції ведуть до того, що він прагне зайняти трон. Тим часом сусідні держави не упускають можливості цим скористатися та нападати на ослаблених царів-варварів Цін, що страждають від внутрішніх конфліктів. Але серед простих людей виникає опір, очолюваний Шенем — колишнім сільським хлопцем, який примкнув до молодого князя і не боїться покладатися на підтримку народних мас у боротьбі за майбутнє своєї країни. Цей сезон переносить глядача в епоху, де хитрість, стратегія та сила духу мають вирішальне значення для збереження держави, що стоїть на межі знищення.

Однак початок нового життя у цьому світі з суворою ієрархією та жорсткими правилами приносить свої виклики. Майне доводиться протистояти глибокому класовому розриву між привілейованими «блакитними ризами» і простими «сірими ризами», боротися з інтригами вищих священиків, які прагнуть усунути її, та справлятися з проблемами, спричиненими її новими підлеглими. Підтримка сім’ї, вірних друзів і загадкового Верховного Жерця з невідомими намірами допомагають Майне долати перешкоди і крок за кроком наближатися до своєї мрії — стати найкращою бібліотекаркою у світі.

Ґлейпнір розповідає історію Шюїчі Каґає, звичайного школяра, який несподівано отримує дивовижну здатність перетворюватися на монстра. Хлопець сам не знає, звідки в нього виник цей дар, і прагне тримати все це в таємниці. Та одного вечора він стає на заваді трагедії: у вогні горить будинок, а всередині опинилася дівчина на ім’я Клер Айокі. Шюїчі рішуче перевтілюється й рятує її, але в поспіху забуває телефон на місці подій. Наступного дня Клер знаходить його в школі і відкрито звинувачує у тому, що він монстр. Щоб довести правоту, вона скидає його з даху навчального закладу, і лише тоді Шюїчі змушений знову скористатися своєю силою. Клер миттєво робить фото і починає шантажувати його, змушуючи відкрити правду про світ монстрів, хоч сам хлопець мало що про них знає. Виявляється, у Клер є власна таємниця: вона шукає свою сестру, яка теж перетворилася на монстра. Об'єднавши зусилля, вони починають розкривати загадки і шукати близьку людину, але не єдиними подібні пошуки відбуваються у світі навколо них. Це аніме піднімає питання про сутність людяності, прийняття себе та межі між звичайністю і страхіттям.

Рікуо Уодзумі, не маючи великих прагнень, після університету працює у звичайному магазині в Токіо, майже змирившись з рутиною, що затягує його все глибше. Його життя змінюється із появою яскравої та непередбачуваної Хару Нонаки — ця дивакувата дівчина не боїться проявити інтерес до Рікуо і постійно навідується до нього, вносячи у його дні трішки хаосу й тепла. Невдовзі він зустрічає і свою стару знайому зі студентських років — Шінако Моріноме, яку колись таємно кохав. Та, попри нову зустріч, Шінако не готова відкритися йому через тягар минулих почуттів та власних втрат, що ніяк не дають їй спокою. Між минулим і невідомим майбутнім головні герої шукають себе, намагаючись розібратися у власних почуттях. Їхнє дорослішання та сумніви сплітаються у тендітну історію про те, як непросто відпустити вчорашній день і зробити крок назустріч змінам, які приготував завтрашній.

Уяви, що ти не герой чи героїня улюбленої гри, а навпаки — головна лиходійка, якій у всіх сценаріях світить лише загибель чи вигнання. Саме так складається життя для Катаріни Клаес, коли вона раптом повертає собі спогади про минулу реінкарнацію та усвідомлює: вона опинилася у світі отоме-гри Fortune Lover, причому в тілі антагоністки. Знаючи, чим закінчуються всі шляхи для її персонажа, Катаріна вирішує будь-що змінити свою долю. Вона користується всіма своїми знаннями про сюжет, щоб уникати пасток і "флагів смерті", що загрожують їй на кожному кроці. Відтепер її мета — втрутитися у хід подій настільки, щоб врятувати не лише себе, а й змінити життя інших, хоч навіть це значно важче, ніж здається. Попри те, що Катаріна — антагоністка, вона стає рушієм змін у знайомому, але водночас непередбачуваному ігровому світі, борючись за другий шанс і виборюючи для себе нове майбутнє.

У 2020 році майже всі технологічні засоби з’єднані єдиною глобальною мережею, через яку передаються величезні обсяги даних. Однак далеко не всі знають, що в цій системі існують живі істоти – диґімони, котрі приховані від людського погляду. Під час підготовки до літнього табору п’ятикласник Тайчі Яґамі стає свідком дивних збоїв в електронних пристроях Токіо. Коли він дізнається, що мама та сестра застрягли у потязі, що неконтрольовано рухається, хлопець квапиться до станції. Раптом Тайчі опиняється в іншому світі, де знайомиться зі створінням на ім’я Аґумон, яке дивовижним чином знає його ім’я. Саме тут хлопець отримує загадковий гаджет Digivice, за допомогою якого він може взаємодіяти з цифровим світом. Згодом Тайчі розуміє, що перебуває всередині віртуальної Мережі, яку атакують вірусоподібні диґімони. Разом із Аґумоном він бере на себе завдання зупинити ці загрози, інакше масштабні кібератаки можуть призвести до катастрофи, що торкнеться не лише Токіо, а й усього світу.

У світі, де поняття музики зникло з життя людей, юнак Ехо Рек випадково зустрічає загадкову дівчину на ім’я Мю, чия унікальна будова тіла включає спеціальний аудіо-порт. Ця несподівана зустріч стає початком спільної подорожі, під час якої вони досліджують історію рок-музики та намагаються відродити забуте мистецтво звуку. Разом герої поринають у світ, де музика давно втратила свою силу й значення, і їхнє прагнення повернути мелодії в життя стає викликом усталеним правилам суспільства. Через пригоди та відкриття вони прагнуть запалити іскру, яка здатна змінити світ навколо них і знову подарувати людям музику.

У центрі сюжету — Мінаре Кода, яка нещодавно пережила болісне розлучення. В один з вечорів, перебуваючи у пригніченому стані та під впливом алкоголю, вона починає відверто ділитися своїми переживаннями з незнайомцем — Канецугу Матоу, що працює директором радіостанції в Саппоро на острові Хоккайдо. Наступного дня Мінаре із здивуванням дізнається, що її п’яна розмова пролунала у прямому ефірі радіо. В розгубленості вона зринає до студії, аби зупинити трансляцію, але там їй пропонують замість конфлікту взяти участь у живому ефірі та пояснити свої слова. Саме тоді проявляється її природна харизма і вміння легко спілкуватися, що помічає Матоу і вирішує допомогти їй у новому професійному старті. Так Мінаре починає вести власне нічне радіошоу, де розповідає веселі та цікаві історії про життя в Саппоро, одночасно балансують між своєю основною роботою в ресторані та особистими проблемами. Ця несподівана зміна відкриває для неї двері у світ радіоефіру і допомагає подолати складнощі минулого.

Події розгортаються у розквіті Епохи Відродження, коли Флоренція виблискує культурою та мистецтвом. Головна героїня, молода аристократка Арте, мріє стати художницею й особисто долучитися до оновлення світу через творчість. Після смерті батька, який був єдиним прихильником її мистецьких прагнень, її життя змінюється — тепер родина наполягає на тому, щоб вона вийшла заміж і стала пристойною пані, прикрашаючи своє дворянське походження. Однак Арте відмовляється від подібної долі та вирушає на вулиці Флоренції в пошуках майстра, який погодиться прийняти її в учні. Її вибір нелегкий, адже суспільство того часу майже повністю відмовляє жінкам у праві займатися мистецтвом і ремеслами. Попри байдужість і упередження, зрештою Арте вдається знайти наставника — майстра Лео, який погоджується взяти її під своє крило. З цього моменту дівчина починає складний, повний випробувань шлях до професіоналізму у мистецтві, відмовившись від комфорту знатного походження заради здійснення власної мрії. Ця історія про боротьбу за своє покликання, власну гідність і свободу вибору в умовах суворих соціальних обмежень, що панували під час Відродження. Арте — приклад наполегливості і сили волі, які допомагають подолати будь-які перешкоди на шляху до життя, сповненого творчості та самовираження.

Минув рік після подій Beyblade Burst GT, і брати Хікару та Хьюга стають свідками приголомшливої сили надсучасних спаркінг-версій Валтрієка, Роктавора й Сатана. Ці три бейблейди випромінюють неймовірну потужність, яку їхні власники відкривають завдяки особливому іскристому запуску. Під впливом побаченого хлопці вирішують створити власних спаркінг-бейблейдів — Гіперіона та Геліоса — і кинути виклик легендарним блейдерам, тренуючись, аби стати найкращими на арені. Рішучі іти до вершини, Хікару з Хьюгою вирушають у світове турне, щоб змагатися з найсильнішими гравцями, які коли-небудь виходили на майданчик. Їхня головна мета — підкорити найвищий рівень боїв, розвинути свою майстерність і довести, що вони достойні зайняти місце серед найкращих блейдерів в історії.

У центрі сюжету аніме «Вежа Бога» – загадкова споруда, що притягує обраних, яких називають "регулярами". Тим, хто зуміє дістатися вершини цієї вежі, обіцяють виконання найпотаємніших бажань – чи то багатство, слава, влада, чи щось набагато цінніше за все це. Така подорож вимагає неабиякої відваги і рішучості. Головний герой, Баам, усе своє життя провів у темній печері, де єдиним промінцем світла для нього була Рахіль – дівчина, яка одного разу з'явилася перед ним і змінила його світогляд. Вони зблизилися, і завдяки Рахіль Баам дізнався про існування зовнішнього світу. Але коли вона вирішує залишити його, щоб піднятися вгору по Вежі, юнака охоплює відчай. Він присягається слідувати за нею будь-якою ціною, і диво стає можливим: Баам відкриває двері в Вежу самотужки, попри те, що не був обраним. Так розпочинається надзвичайна пригода Баама – "іррегуляра", того, хто кидає виклик самому порядку і змінює усталені закони Вежі кожного разу, коли ступає на її сходи. Його шлях сповнений перешкод, та водночас надії на зустріч з Рахіль і розгадку таємниць дивовижного світу, що ховається за межами знайомої печери.

«Приховані речі» розповідають про життя Ґото Какуші — манґаку, що спеціалізується на досить відвертих творах для дорослих. Від самого народження доньки Хіме він твердо вирішив не розкривати їй правду про свою професію, переконаний, що дівчинка буде розчарована, дізнавшись про це. Саме через цей страх і прагнення зберегти ілюзію дитинства життя батька перетворюється на низку кумедних і часом сумних пригод. Незважаючи на те, що він виховує Хіме одному, Ґото намагається всіма силами берегти їхній спокійний побут. Для цього він навіть вдягається як звичайний офісний працівник і проводять спеціальні тренування на випадок, якщо донька раптом вирішить навідатися до його робочого місця. Історія про батька і доньку відображає тонку взаємодію між любов’ю, таємницями й прийняттям. Усім відомо: час розкриває найпотаємніше, і Хіме поступово дізнається про справжню сторону життя, яка до цього залишалася для неї загадкою.

Шінґо Ічіномія — звичайний працівник великої компанії, який одного дня прокидається у тілі шестирічного хлопчика на ім’я Венделін Фон Бенно Баумейстер. Опинившись у новому світі й в іншому тілі, він швидко усвідомлює, що належить до бідної шляхетної родини, яка бореться за виживання в сільській глушині. Попри юний вік і скрутне становище, Венделін володіє рідкісним і потужним магічним даром, який може повністю змінити його життя та долю його родини. Проте йому не так просто реалізувати свої здібності — на шляху до піднесення стоять фінансові труднощі, соціальні усталення і жорстокі випробування, що ставить хлопця перед вибором свого власного шляху в суворому та несправедливому світі. Ця історія розповідає про те, як Венделін, використовуючи свою непересічну магію та незламну волю, робить усе можливе, аби відродити славу свого роду і знайти своє місце серед шляхти.

У новому сезоні «Психопас» сюжет набирає обертів із появою двох ключових детективів — Арати Шіндо та Міхаїла Кея Ігнатова. Вони розкривають небезпечний змов, що ставить під загрозу авторитет Сибіла — системи, яка у Японії визначає моральний стан і суспільний статус кожної людини. Небезпечна злочинна організація впроваджує тіньові махінації, намагаючись захопити владу та вплив у цій ідеально побудованій системі. Зловмисник Коїчі Асузава, що працює на агентство Біфрост, здійснює прямий напад на підрозділ боротьби зі злочинністю, захоплюючи штаб-квартиру відділу і беручи Шіндо та інших в заручники. Керівник підрозділу, разом із начальницею Мікою Шімоцукі та колишніми членами команди — Шінєю Когамі і Нобучікою Гінозуою, повинні об’єднати зусилля, щоб звільнити будівлю та зберегти життя заручників. Поки триває захоплення, Коїчі висуває ультиматум — відставку губернаторки Токіо Каріни Комія, а ще глибше за сценою розгортається складна інтрига, що змусить Шіндо не лише протистояти ворогу, а й зіткнутись із власним минулим. Ця історія дозволить йому та його партнеру Ігнатову розплутати загадки, які довго залишались поза їхнім розумінням. Новий сезон вражає напругою, непередбачуваністю і гострими моральними дилемами у світі, де довіра до системи починає піддаватися серйозному сумніву.

«Адже ти любиш свою матусю, атаки якої завдають подвійної шкоди? Адже ти любиш свою матусю на березі» розповідає про незвичайну програму Міністерства внутрішніх справ Японії, яка спрямована на відновлення і зміцнення зв’язку між підлітками та їхніми матерями. В основі сюжету – старшокласник Масато Осукі разом зі своєю матір’ю Мамакою, які стають учасниками закритого бета-тесту особливої MMORPG. Ця гра оперує інноваційною технологією, що дозволяє буквально занурити людей у віртуальний світ, де вони отримують нові ролі – відповідно «Звичайного Героя» і «Маму звичайного Героя», а також унікальну зброю – три священні мечі. Головна мета від гри чітка: здолати перешкоди, що є на шляху їхніх взаємин, і відновити справжню сімейну гармонію. У процесі проходження ігрового світу герої потрапляють у безліч захопливих пригод на фоні фантастичних локацій, які надихають і дарують незабутні емоції. Але несподівано під час відпочинку на сонячному пляжі трапляється подія, яка змінює все – Масато втрачає усі спогади, зокрема й ті, що пов’язані з Мамакою. Це змушує героїв вирішувати нові виклики і ще раз доводити силу їхнього зв’язку. Аніме гармонійно поєднує захоплюючий ігровий екшн із теплими сімейними стосунками, пропонуючи глядачам не лише розважальний, а й глибоко людський сюжет, де кожен може побачити щось своє.

У світі, де люди здавна перебувають у конфлікті зі звіролюдьми — расою, здатною змінювати свою форму завдяки унікальному генетичному фактору – ці істоти вимушені ховатися від переслідувань. Для них створено особливе місце – Аніма-сіті, де вони можуть жити в безпеці та уникнути утисків з боку людства. Під час святкування десятиріччя міста головна героїня, семнадцятирічна Мічіру Каґеморі, яка несподівано перетворилася на танукі, розуміє, що цей оазис далеко не ідеальний. Після вибуху посеред площі вона зустрічає вцілілого вовка Шіроу Оґамі – незламного захисника всіх звіролюдей. Разом вони починають розслідування злочину і дізнаються, що Мічіру набагато більш особлива, ніж здається на перший погляд. Свідчення ведуть до таємничої спадщини героїні, яка може стати ключем до порозуміння між людьми та звіролюдами. Ця історія поєднує в собі пригоди, пошук ідентичності та надію на мирне співіснування різних світів, пропонуючи глибокий погляд на те, як упередження і дискримінація руйнують життя, але водночас відкривають шлях до дружби і взаєморозуміння.

Дії аніме «Видозмінений вуглець: Відновлений» розгортаються у знайомому фанатам всесвіті однойменного живого серіалу, але цього разу історія набуває нових барв і глибини. Такеші Ковач, змінивши своє тіло, опиняється на планеті Латімер. Тут на нього чекає непросте завдання: він має стати щитом для молодої майстрині татуювань на ім’я Холлі, чию долю переплітає небезпечна змова проти могутнього боса якудза. Не лишаючись сам на сам із загрозами, Ковач отримує підтримку з боку Джини — досвідченого воїна Колоніальної тактичної бойової армії. Разом вони поринають у павутину інтриг та небезпек, де на кожному кроці на них чекають несподівані виклики й загадки. Це стильний науково-фантастичний екшен, який змусить тебе поринути у роздуми про довіру, зраду та ціну власної ідентичності.

Через чотири роки після виходу «Третього Дівчого Винищувального Крила» славнозвісна студія Musashino Animation, знайома шанувальникам як «Мусані», переживає серйозну кризу. Після несподіваного припинення масштабного проєкту компанія опинилася на межі фінансового краху, що змусило більшість її працівників залишити студію. З того часу «Мусані» не можна назвати успішною, адже їй не вдалося створити жодної знакової роботи, і колись визнане ім’я поступово втратило колишню популярність. Незважаючи на всі труднощі, продюсерка Аой Міяморі зберігає віру в майбутнє і не дозволяє зневіритись. Їй випадає унікальний шанс – робота над оригінальним повнометражним фільмом під назвою SIVA, вихід якого запланований за десять місяців. Водночас її подруги та колеги теж стикаються з власними викликами: Ема Ясухара, яка займається анімацією, ледве справляється з виснажливим графіком; Шізука Сакакі, що поєднує кар’єру репортера й сeйю, розчарована браком ролей; Мідорі Імай, сценаристка, давно не може знайти натхнення після невдалого проєкту; а 3D-художниця Міса Тодо відчуває, що її надто велика відданість роботі іноді заважає професійному зростанню. У світі аніме, де успіхи нерідко переплітаються з поразками, ці п’ять дівчат готові боротися до кінця. Вони долають труднощі, не втрачаючи надії, бо саме ці зусилля можуть наблизити їх до заповітної мрії – створити справжній шедевр.























