Усі аніме весняного сезону 2020 року

Сасакі Мійо — жвава школярка, яка мешкає в родині з напруженими стосунками: тато не надто впевнений у собі, а мачуха, хоч і намагається, нав’язливо втручається в її життя, що лише дратує дівчину. Щоб втекти від цих проблем, Мійо звертає увагу на свого однокласника Кенто Хіноде, до якого має особливі почуття. Проте пряме спілкування з хлопцем їй дається важко, і щоб привернути його увагу, вона починає проявляти свої емоції у досить незвичний спосіб, що часто виглядає нав’язливим. Та одного разу Мійо знаходить таємничу маску, яка дозволяє їй перевтілюватися в маленьку білу кішку, яку Кенто ласкаво називає Таро. У цій образі вона має змогу бути ближчою до хлопця, але не може безпосередньо допомогти йому подолати його проблеми, про які випадково дізнається. Тепер Мійо стоїть перед складним вибором — продовжувати їхній нестандартний зв’язок у ролі пухнастої тваринки чи розкрити Кенто свій справжній вигляд, ризикуючи зруйнувати все, що між ними вже з’явилося. Це зворушлива історія про перші кохання, самопізнання та пошуки власного місця у світі.

Дія розгортається у місті, відомому як «Діра» — похмурому місці, де чаклуни викрадають простих мешканців для жахливих магічних експериментів. Саме тут Нікайдо знаходить Каймана — людину з головою ящура, яка втратила пам’ять і прагне розплутати загадку свого минулого. Вони разом полюють на чаклунів, сподіваючись таким чином зняти прокляття і повернути все до норми. Однак їхні дії привертають увагу Ена — могутнього чаклуна, який керує світом магії зі своєї таємничої башти. Коли Ен дізнається про кривавий слід Каймана і Нікайдо, він відправляє спеціальну команду «чистильників» на їхню територію, що загрожує розпалити справжню війну між двома протилежними світами. Ця історія пропонує зануритись у глибини брунатних вулиць, де жорстокість переплітається з таємницями, дружбою і пошуком свого «я» у неймовірно химерному світі магії та жорстокості.

Після отруєння у останньому поєдинку Бакі Ханма перебуває у вкрай слабкому стані, балансує між життям і смертю без надії на швидке одужання. Його друг Рецу Кайоу доставляє його до Китаю, де розповідає про легендарний турнір Райтай — престижне змагання, що збирає найсильніших боїтів з усього Китаю. Цього разу воно вперше відкрите й для іноземців, і саме участь у цьому турнірі дає шанс Бакі відшукати лікування від отрути. Проте на шляху до перемоги Бакі чекає непросте випробування: в турнірі беруть участь не лише найсильніші воїни Китаю, а й його батько — визнаний "Найсильнішою істотою на Землі". Другий сезон розповідає про видовищні бої та знайомство Бакі з дивакуватим, але надзвичайно потужним Мохаммадом Алай-молодшим, що стане однією з ключових фігур на цьому шляху.

Макото Едамура – талановитий, але невдачливий шахрай з Японії, який змушений заробляти на життя хитрощами, крадіжками та обманами. Одного разу, намагаючись обдурити наївного туриста у Асакусі, він сам потрапляє в пастку, адже цей іноземець виявляється не простим відпочивальником, а хитрим Лораном Т’єррі – впливовим аферистом, знаючим свої справи набагато краще за нього. Ще гірше – за Макото тепер заочно взялася поліція. Після втечі від переслідувачів, випадкова зустріч з Лораном стає початком несподіваного союзу. Макото слідує за Лораном до Лос-Анджелеса, де той пропонує випробувати їхні таланти в серйознішій грі – змовитися проти найпотужнішого мафіозного ватажка на Західному узбережжі. Цей виклик перетворює життя Макото на низку небезпечних авантюр, у яких він опиняється на межі великих ризиків та зрад. Поринувши у коло хитромудрих махінацій і оточений віртуозами кримінального світу, Макото поступово розуміє, що попереду його чекають значно складніші випробування, ніж він міг уявити. Йому доводиться постійно вдосконалювати свої навички, аби зберегти звання «найвеличнішого шахрая Японії» і вийти переможцем з цього небезпечного протистояння.

Рін Шіма одного разу повертається зі школи й помічає незвичайний триколісний мотоцикл, припаркований біля свого дому. Зрозумівши з розмови з батьком, що це тимчасовий транспорт, яким вона користуватиметься під час ремонту свого звичного моторолера, Рін готується до майбутньої подорожі. Наступного дня дівчина вирушає у кемпінг до Яцугатаке, де новий транспортний засіб відкриває їй зовсім інший досвід їзди — вона насолоджується плавністю та зручністю керування на незнайомих дорогах. Ця мандрівка стає для Рін нагодою знайти нові враження й переосмислити своє ставлення до поїздок. У той час як героїня досліджує мальовничі краєвиди підніжжя Яцугатаке, глядачі поринають у атмосферу спокійних пригод на свіжому повітрі, що наповнені приємними моментами та невеликим гумором. Ця історія про самотність, свободу та красу навколишнього світу точно припаде до душі всім шанувальникам тихих, але зворушливих подорожей.

Події розгортаються у 2045 році, коли штучний інтелект досяг неймовірного рівня розвитку і став невід’ємною частиною військових конфліктів, які підтримують світову економіку у постійній війні. Група найманців під назвою GHOST, керована майором Мотоко Кусанаґі, давно занурена у цей жорстокий світ технологічних баталій. Однак стрімкий прогрес у сфері ШІ породжує нову загрозу, яка здатна змінити баланс сил у всьому світі. Покинувши Дев’ятий відділ служби громадської безпеки, Кусанаґі разом зі своєю командою беруть участь у численних операціях, пов’язаних із замовними війнами по всій планеті. Спочатку здається, що завдання з розшуку торговця зброєю — звичайна справа, та воно швидко приводить GHOST до випробування проти “постлюдей” — кібосутностей із неймовірно розвиненим розумом і силою. Ця небезпечна поява змушує зібратися колишній Дев’ятий відділ, щоб зупинити навалу і не допустити світового хаосу, що загрожує всьому людству. Новий виклик вимагає об’єднати бойові навички, досвід та передові технології, тож майор Кусанаґі з командою знову стають на захист майбутнього, стикаючись із найзапеклішими ворогами, яких світ коли-небудь бачив. Ця історія захопить поціновувачів кіберпанку та гострих сюжетних поворотів, пропонуючи глибокий погляд на те, як далеко людство готове піти у світі високих технологій і моральних виборів.

У самому серці Токіо, у багатоповерховій будівлі Асакаса Дюнікаї, люди повідомляють про загадкове привидіння. Газетна стаття про це дивовижне явище знайомить нас із молодим поетом Такубоку Ішікавою, який щоб дбати про свою родину, несподівано відкриває приватне детективне агентство. На допомогу йому приходить старий друг і незмінний напарник — Кьоске Кіндайчі. Разом ця нестандартна пара береться за розслідування заплутаних і містичних справ, де творчий неспокій Ішікави поєднується з гострим розумом Кьоске. Їхній шлях переплітає містичне з реальним, а кожна нова справа стає черговим випробуванням як для детективних здібностей, так і для їхньої дружби.

Після насиченого, хоч і не надто швидкоплинного літнього відпочинку, у Шучінській академії починається новий навчальний семестр. Листопад наближається, а разом із ним і день народження Міюкі Шірогане, що ставить Каґую Шіномію перед складним вибором – як же відзначити цю особливу дату. Тим часом каденція 67-го студентського самоврядування добігає кінця, і оскільки члени ради навчаються у різних класах, можливостей для їхніх спільних зустрічей стає дедалі менше, загрожуючи зруйнувати хитромудрі плани Головних героїв. Попереду розгорнеться складна та напружена виборча боротьба за керівництво новим студентським радою. Багато амбіційних кандидатів кинули виклик, прагнучи отримати почесну посаду президента, і ця кампанія неодмінно принесе чимало несподіванок та інтриг. Додатково глядачів очікують нові персонажі з унікальними рисами, які збагачують уже відомий колектив і додають яскравих барв у цю дотепну романтичну комедію, де тонка межа між почуттями та гордістю постійно піддається випробуванням.

Після того як Юкіхіра Сома, Накірі Еріна та їх союзники зуміли скинути режим Адзамі Накірі і колишніх членів Елітної Десятки, кулінарна академія Тоцукі відновила свій порядок і славу. Однак тепер перед учнями стоїть новий виклик – участь у змаганні BLUE, де молоді кухарі з усього світу борються за визнання найкращого шефа у глобальному масштабі. Сома та його друзі зіткнуться з численними суворими випробуваннями й сильними конкурентами, серед яких виділяється Асахі Сайба – лідер підпільної організації кухарів Noir, який раніше здолав і самого Сому, і його батька у запеклому поєдинку шокугекі. Ці протистояння набирають нових обертів, а на кону стоїть не лише престиж, а й майбутнє кулінарного мистецтва.

«Аппаре Рамман!» — це яскрава історія про винахідника Аппаре Соррано, який живе в маленькому японському селі наприкінці 19 століття. Він завжди мріяв створити пароплав, здатний з’єднати віддалені континенти, і за допомогою наукових книжок навчився будувати різноманітні машини. Мрія Аппаре — відплисти за горизонт, перетнути небо і досягти зворотного боку Місяця. Проте доля закидає його посеред океану на крихітному пароплаві, де він опиняється в компанії самурая Косаме Ішшікі — вправного, але водночас покірливого та боязкого супутника, завдання якого — стримувати дивакуваті витівки Аппаре. Коли здається, що надія вже вичерпана, герої потрапляють на величезний пароплав, що відвозить їх до Лос-Анджелеса. Без грошей і чіткого розуміння подальших планів, Аппаре й Косаме приймають виклик — взяти участь у небезпечній гонці «Trans-America Wild Race». Ця надзвичайно ризикова подорож дає можливість Аппаре створити власний автомобіль, а його супутнику — виграти приз, який допоможе повернутися додому. Проте їхнє випробування не обмежується лише швидкістю — на шляху зустрінуться жорстокі суперники, злочинці та небезпечні умови дикої природи, і це лише загартує сміливість і винахідливість наших героїв. Ця пригода сповнена динаміки, гумору і неймовірної технічної кмітливості, що поєднує в собі дух винахідництва та стародавні традиції самурайської честі. «Аппаре Рамман!» захопить поціновувачів історичних сюжетів і історій про мрії, що не мають меж.

Дайске Камбе — багатій із безмежними фінансовими можливостями, якого призначають працювати у відділ сучасного запобігання злочинам. Саме там йому доводиться об’єднати зусилля з Хару Като, детективом, який ставить справедливість вище за будь-які матеріальні ресурси. Їхні принципи суттєво відрізняються: Хару різко критикує Дайске за те, що той покладається на гроші у розслідуваннях, вважаючи, що справжні цінності не купиш. Попри радикальні розбіжності у підходах, ці двоє поступово змушені знаходити спільну мову, адже саме разом вони можуть розплутати найзаплутаніші справи. В цьому аніме насиченому інтригами й несподіванками ти побачиш, як напруга між двома різними світоглядами породжує справжню динаміку у роботі детективів та призводить до несподіваних рішень.

Минув уже рік відтоді, як Тору Хонда почала жити у домі родини Сома, і за цей час їй вдалося налагодити міцні стосунки з Шіґуре, Кйо та Юкі. Вона поступово зближуються з усіма членами сім’ї, стаючи обізнаною з їхньою загадковою спадщиною та надаючи підтримку у різних складних моментах їхніх життів. Однак із наближенням до них Тору все більше усвідомлює, що таємниця родини криє в собі значно темніші речі, ніж вона спочатку припускала. Настає літо, і Тору запрошують провести час разом із родиною Сома, особливо з Кйо та Юкі. Вона сподівається на спокійне та приємне літо, проте глибокі стосунки з хлопцями і членами сім’ї створюють несподівані перешкоди. Старі проблеми та невирішені почуття починають знову виходити на поверхню, порушуючи безтурботну атмосферу. Тим часом наближається Вічний Бенкет, особливий захід згідно з обов’язками знаків Зодіаку, і всі повинні готуватися під пильним наглядом суворого глави сім’ї, Акито Сома. З огляду на наближення важливої події та неоднозначні емоції, які назрівають у родині, виникає питання: чи вдасться Тору зберегти мирне життя з сім’єю Сома, чи вона опиниться у ситуації, звідки не зможе знайти вихід?

«Будні на узбережжі» розповідають про Хіну Цуруґі, яка разом із родиною переїжджає до затишного приморського містечка. Мріючи насолоджуватися спокоєм і красою океану, вона несподівано зустрічає старшокласницю Юкі Куроіву, котра запрошує Хіну випробувати себе у риболовлі. Під час першої спроби піймати рибу Хіна ловить восьминога, який випадково залазить їй на себе. Через страх перед великими створіннями дівчина втрачає рівновагу і благає Юкі допомогти звільнитися від небажаного гостя. Саме цей інцидент стає приводом для Юкі наполягти, щоб Хіна приєдналася до рибальського клубу школи — місця, де учасники разом полюють на морську живність та насолоджуються її споживанням. Попри початкову небажання, Хіна поступово починає відкривати для себе всі переваги риболовлі. Її ставлення до цього заняття змінюється: тепер вона з нетерпінням чекає нових спільних пригод і незабутніх моментів з однокласниками, які поділяють її захоплення морським світом. Це тихе, але сповнене тепла та дружби аніме перетворює прості будні на узбережжі на справжню подорож самопізнання і нових хобі.

У світі Астреї несподівано з’являється чоловік на ім’я Юкі, який не пам’ятає нічого, крім власного імені. Його зустрічає ельфійка Кокоро, яка обіцяє стати провідницею у цьому новому для нього світі. Разом вони знайомляться з основами життя — як боротися зі звірами, орієнтуватися у місцевій економіці та виживати посеред загадкових земель. Щоб заробити грошей на подорож, Юкі з Кокоро беруться за просту місію в гільдії. Там вони знайомляться з пекорно, привабливою дівчиною з апетитом і неабиякими бойовими навичками. Наступного дня до них приєднується Каріл — магічно обдарована кішкоподібна дівчина. Згодом між чотирма героями виникає міцна дружба, і вони створюють власну гільдію. Разом вони вирушають у подальші пригоди, відкриваючи нових людей і поступово розкриваючи таємниці минулого Юкі, що приховані в його забутій пам’яті.

Після блискучого завершення кампанії в Санйо, армія царства Цін, очолювана командиром на тисячу воїнів Сіном, поступово наближається до здійснення грандіозної мрії короля Інь Чжена — об’єднати всі китайські землі під єдиною владою. Уже заволодівши ключовими територіями царства Вей, Цін тепер спрямовує погляд на схід, де все ще розділені держави борються за владу. Тим часом Лі Му, геніальний стратег і нещодавно призначений прем’єр-міністр царства Чжао, скористався тимчасовим перемир’ям із Цін, щоб вести переговори з іншими ворогуючими державами без перешкод. Раптово Інь Чжен отримує тривожну звістку: війська Чу, Чжао, Вей, Хань, Янь і Ці перетнули кордони Цін. З усвідомленням серйозності ситуації, король збирає своїх радників для розробки плану боротьби з союзною армією шести держав, що загрожує повним знищенням Цін — держави, яка ніколи раніше не стикалася з настільки великим випробуванням. Водночас у тіні великої політики формується інший сюжет: молодий правитель Інь Чжен навалюється на трон після усунення змовників, але його підтримка вельми обмежена — багато союзників загинуло, а решта лишається невизначеними у своїй лояльності. Реальна влада перебуває у руках Лю Бувея, колишнього купця та хитрого інтригана, який здобув посаду канцлера завдяки підкупам та маніпуляціям. Його прихильність до Інь Чжена зовнішньо виглядає вірною, проте амбіції ведуть до того, що він прагне зайняти трон. Тим часом сусідні держави не упускають можливості цим скористатися та нападати на ослаблених царів-варварів Цін, що страждають від внутрішніх конфліктів. Але серед простих людей виникає опір, очолюваний Шенем — колишнім сільським хлопцем, який примкнув до молодого князя і не боїться покладатися на підтримку народних мас у боротьбі за майбутнє своєї країни. Цей сезон переносить глядача в епоху, де хитрість, стратегія та сила духу мають вирішальне значення для збереження держави, що стоїть на межі знищення.

Однак початок нового життя у цьому світі з суворою ієрархією та жорсткими правилами приносить свої виклики. Майне доводиться протистояти глибокому класовому розриву між привілейованими «блакитними ризами» і простими «сірими ризами», боротися з інтригами вищих священиків, які прагнуть усунути її, та справлятися з проблемами, спричиненими її новими підлеглими. Підтримка сім’ї, вірних друзів і загадкового Верховного Жерця з невідомими намірами допомагають Майне долати перешкоди і крок за кроком наближатися до своєї мрії — стати найкращою бібліотекаркою у світі.

Ґлейпнір розповідає історію Шюїчі Каґає, звичайного школяра, який несподівано отримує дивовижну здатність перетворюватися на монстра. Хлопець сам не знає, звідки в нього виник цей дар, і прагне тримати все це в таємниці. Та одного вечора він стає на заваді трагедії: у вогні горить будинок, а всередині опинилася дівчина на ім’я Клер Айокі. Шюїчі рішуче перевтілюється й рятує її, але в поспіху забуває телефон на місці подій. Наступного дня Клер знаходить його в школі і відкрито звинувачує у тому, що він монстр. Щоб довести правоту, вона скидає його з даху навчального закладу, і лише тоді Шюїчі змушений знову скористатися своєю силою. Клер миттєво робить фото і починає шантажувати його, змушуючи відкрити правду про світ монстрів, хоч сам хлопець мало що про них знає. Виявляється, у Клер є власна таємниця: вона шукає свою сестру, яка теж перетворилася на монстра. Об'єднавши зусилля, вони починають розкривати загадки і шукати близьку людину, але не єдиними подібні пошуки відбуваються у світі навколо них. Це аніме піднімає питання про сутність людяності, прийняття себе та межі між звичайністю і страхіттям.

Рікуо Уодзумі, не маючи великих прагнень, після університету працює у звичайному магазині в Токіо, майже змирившись з рутиною, що затягує його все глибше. Його життя змінюється із появою яскравої та непередбачуваної Хару Нонаки — ця дивакувата дівчина не боїться проявити інтерес до Рікуо і постійно навідується до нього, вносячи у його дні трішки хаосу й тепла. Невдовзі він зустрічає і свою стару знайому зі студентських років — Шінако Моріноме, яку колись таємно кохав. Та, попри нову зустріч, Шінако не готова відкритися йому через тягар минулих почуттів та власних втрат, що ніяк не дають їй спокою. Між минулим і невідомим майбутнім головні герої шукають себе, намагаючись розібратися у власних почуттях. Їхнє дорослішання та сумніви сплітаються у тендітну історію про те, як непросто відпустити вчорашній день і зробити крок назустріч змінам, які приготував завтрашній.

Уяви, що ти не герой чи героїня улюбленої гри, а навпаки — головна лиходійка, якій у всіх сценаріях світить лише загибель чи вигнання. Саме так складається життя для Катаріни Клаес, коли вона раптом повертає собі спогади про минулу реінкарнацію та усвідомлює: вона опинилася у світі отоме-гри Fortune Lover, причому в тілі антагоністки. Знаючи, чим закінчуються всі шляхи для її персонажа, Катаріна вирішує будь-що змінити свою долю. Вона користується всіма своїми знаннями про сюжет, щоб уникати пасток і "флагів смерті", що загрожують їй на кожному кроці. Відтепер її мета — втрутитися у хід подій настільки, щоб врятувати не лише себе, а й змінити життя інших, хоч навіть це значно важче, ніж здається. Попри те, що Катаріна — антагоністка, вона стає рушієм змін у знайомому, але водночас непередбачуваному ігровому світі, борючись за другий шанс і виборюючи для себе нове майбутнє.

У світі, де поняття музики зникло з життя людей, юнак Ехо Рек випадково зустрічає загадкову дівчину на ім’я Мю, чия унікальна будова тіла включає спеціальний аудіо-порт. Ця несподівана зустріч стає початком спільної подорожі, під час якої вони досліджують історію рок-музики та намагаються відродити забуте мистецтво звуку. Разом герої поринають у світ, де музика давно втратила свою силу й значення, і їхнє прагнення повернути мелодії в життя стає викликом усталеним правилам суспільства. Через пригоди та відкриття вони прагнуть запалити іскру, яка здатна змінити світ навколо них і знову подарувати людям музику.

У центрі сюжету — Мінаре Кода, яка нещодавно пережила болісне розлучення. В один з вечорів, перебуваючи у пригніченому стані та під впливом алкоголю, вона починає відверто ділитися своїми переживаннями з незнайомцем — Канецугу Матоу, що працює директором радіостанції в Саппоро на острові Хоккайдо. Наступного дня Мінаре із здивуванням дізнається, що її п’яна розмова пролунала у прямому ефірі радіо. В розгубленості вона зринає до студії, аби зупинити трансляцію, але там їй пропонують замість конфлікту взяти участь у живому ефірі та пояснити свої слова. Саме тоді проявляється її природна харизма і вміння легко спілкуватися, що помічає Матоу і вирішує допомогти їй у новому професійному старті. Так Мінаре починає вести власне нічне радіошоу, де розповідає веселі та цікаві історії про життя в Саппоро, одночасно балансують між своєю основною роботою в ресторані та особистими проблемами. Ця несподівана зміна відкриває для неї двері у світ радіоефіру і допомагає подолати складнощі минулого.

Події розгортаються у розквіті Епохи Відродження, коли Флоренція виблискує культурою та мистецтвом. Головна героїня, молода аристократка Арте, мріє стати художницею й особисто долучитися до оновлення світу через творчість. Після смерті батька, який був єдиним прихильником її мистецьких прагнень, її життя змінюється — тепер родина наполягає на тому, щоб вона вийшла заміж і стала пристойною пані, прикрашаючи своє дворянське походження. Однак Арте відмовляється від подібної долі та вирушає на вулиці Флоренції в пошуках майстра, який погодиться прийняти її в учні. Її вибір нелегкий, адже суспільство того часу майже повністю відмовляє жінкам у праві займатися мистецтвом і ремеслами. Попри байдужість і упередження, зрештою Арте вдається знайти наставника — майстра Лео, який погоджується взяти її під своє крило. З цього моменту дівчина починає складний, повний випробувань шлях до професіоналізму у мистецтві, відмовившись від комфорту знатного походження заради здійснення власної мрії. Ця історія про боротьбу за своє покликання, власну гідність і свободу вибору в умовах суворих соціальних обмежень, що панували під час Відродження. Арте — приклад наполегливості і сили волі, які допомагають подолати будь-які перешкоди на шляху до життя, сповненого творчості та самовираження.

Минув рік після подій Beyblade Burst GT, і брати Хікару та Хьюга стають свідками приголомшливої сили надсучасних спаркінг-версій Валтрієка, Роктавора й Сатана. Ці три бейблейди випромінюють неймовірну потужність, яку їхні власники відкривають завдяки особливому іскристому запуску. Під впливом побаченого хлопці вирішують створити власних спаркінг-бейблейдів — Гіперіона та Геліоса — і кинути виклик легендарним блейдерам, тренуючись, аби стати найкращими на арені. Рішучі іти до вершини, Хікару з Хьюгою вирушають у світове турне, щоб змагатися з найсильнішими гравцями, які коли-небудь виходили на майданчик. Їхня головна мета — підкорити найвищий рівень боїв, розвинути свою майстерність і довести, що вони достойні зайняти місце серед найкращих блейдерів в історії.

У центрі сюжету аніме «Вежа Бога» – загадкова споруда, що притягує обраних, яких називають "регулярами". Тим, хто зуміє дістатися вершини цієї вежі, обіцяють виконання найпотаємніших бажань – чи то багатство, слава, влада, чи щось набагато цінніше за все це. Така подорож вимагає неабиякої відваги і рішучості. Головний герой, Баам, усе своє життя провів у темній печері, де єдиним промінцем світла для нього була Рахіль – дівчина, яка одного разу з'явилася перед ним і змінила його світогляд. Вони зблизилися, і завдяки Рахіль Баам дізнався про існування зовнішнього світу. Але коли вона вирішує залишити його, щоб піднятися вгору по Вежі, юнака охоплює відчай. Він присягається слідувати за нею будь-якою ціною, і диво стає можливим: Баам відкриває двері в Вежу самотужки, попри те, що не був обраним. Так розпочинається надзвичайна пригода Баама – "іррегуляра", того, хто кидає виклик самому порядку і змінює усталені закони Вежі кожного разу, коли ступає на її сходи. Його шлях сповнений перешкод, та водночас надії на зустріч з Рахіль і розгадку таємниць дивовижного світу, що ховається за межами знайомої печери.























