Усі аніме літнього сезону 2022 року

Коли Коске Кумігая втратив дідуся Ясудзі, його стосунки з Нацуме Тонаї, яка була йому майже як сестра, стали значно прохолоднішими. Їхнє дитинство, проведене в одному багатоквартирному будинку, залишило по собі теплі згадки, але зараз між ними відчувається справжня відстань — Нацуме все ще не може забути минуле, а житловий комплекс, у якому вони виросли, ось-ось знесуть. Одного дня друзі Коске тягнуть його дослідити старий будинок — ходять чутки, що там водиться привид. Всередині він несподівано стикається з Нацуме, і через стару камеру, що належала діду, між ними спалахує сварка. Нацуме в запалі забирає камеру, але ледь не зривається з даху — і саме в цей момент містичний дощ охоплює будівлю, відрізаючи дітей від світу та затоплюючи все навкруги. Тепер, відрізані від оточення, діти дрейфують посеред хвиль, і рідний дім раптом перетворюється для них на справжній корабель у морі невідомості. Щоб знайти дорогу додому, Коске і Нацуме мають знову порозумітися, подолати образи та згадати, що насправді для них означає дім.

У розпал спекотного літнього дня в Кіото молодик повертається додому, сповнений надії нарешті ввімкнути кондиціонер і трохи освіжитися. Та його плани зриває випадок – Одзу, його знайомий, випадково проливає газовану воду на пульт від кондиціонера, внаслідок чого пристрій перестає працювати. Тепер головний герой разом із друзями змушені терпіти нестерпну серпневу спеку. Але все змінюється, коли вони натрапляють на справжню машину часу, заховану в їхній комірчині. Не усвідомлюючи, до яких складнощів це може призвести, вони вирішують повернутися у минуле, аби врятувати пульт і запобігти катастрофі заздалегідь. Проте подорож у часі відкриває перед ними зовсім нові, несподівані виклики та пригоди, до яких ніхто не був готовий.

Події розгортаються у Найт-Сіті — жорстокому мегаполісі майбутнього, де мрії швидко розбиваються об сувору реальність. Давід Мартінес — підліток з бідних районів, який мріє здійснити заповітну мрію матері: піднятися на вершину корпорації Арасакa, провідної у світі безпеки. Щоб цього досягти, він навчається в елітній академії Арасакa, тоді як його мама не покладаючи рук бореться за виживання родини. Та доля вносить свої корективи — після жорстокого нападу вуличної банди Давід знаходить унікальний кібертехнічний протез Sandevistan, що надає людині надлюдську швидкість. Заповнений гнівом, він імплантує пристрій у своє тіло і вирушає на розправу з кривдниками. Однак цей крок коштує йому місця в академії та руйнує надії матері і сина. Згодом, побачивши потенціал Давіда, смілива хакерка Люсі Кушінада пропонує йому союз, відкриваючи двері у підпільний світ Еджерунерів — кіборгів-злочинців, які не зупиняються ні перед чим заради грошей. У цьому небезпечному та безжальному середовищі, де техніка часто ламає не лише тіло, а й розум, Давід наважується ризикувати всім, щоб прорватися крізь темряву корумпованої системи і знайти своє місце.

Історія "Тунель у літо, прощальний вихід" розповідає про Каору Тоно, підлітка, чиє життя перевернулося після трагічної втрати близької людини та розлучення батьків. Після чергової сварки з батьком він у відчаї тікає з дому і несподівано знаходить таємничий тунель, який одразу привертає його увагу. Зайшовши всередину, хлопець натрапляє на дивовижні явища, і коли вибігає назовні з пташкою, що дивом нагадує його померлого улюбленця, дізнається: хоча провів там зовсім недовго, у зовнішньому світі минув цілий тиждень. Ця незвична пригода змушує Каору пригадати легенди про тунель Урашіма — місце, де можливо здійснити найпотаємніше бажання, заплативши за це роками свого життя. Він починає замислюватися, чи не можна з допомогою цього тунелю повернути собі щастя. Та у його пошуках хлопець зустрічає Анзу Ханашіро — нову ученицю, яка теж знає про легенду. Вона переконує Каору об’єднати зусилля і разом провести експеримент із таємничим проходом, адже й у неї є глибоке бажання, здійснення якого можливе лише в цьому тунелі. На героїв чекає подорож у невідомість, де кожен крок пов'язаний із важкими рішеннями, надіями та роздумами про ціну власних бажань.

Після безстрашної спроби врятувати близьких Джолін Куджьо опиняється в ізоляції, де їй доводиться боротися, щоб розгадати зловісний задум за таємничим стендом Білої Змії, власника якого вона поки що не знає. В’язниця стає ареною, на якій розгортаються небезпечні події, що загрожують не лише їй, а й усьому світу. За Білою Змією стоїть Енріко Пуччі — священик та капелан тюрми «Green Dolphin Street», який має особистий зв’язок із загрозою, що переслідувала родину Джостарів багато років. Пуччі, прагнучи здійснити майстерний план свого покійного друга, маніпулює як ув’язненими, так і в’язницею в цілому, втілюючи свої підступні наміри. На боці Джолін — інші в’язні, зокрема Ермес Костелло та Фу Файтерс, які допомагають їй у протистоянні з численними ворогами, що володіють власними стендами. Коли масштаб змови Пуччі виходить далеко за межі тюрми, Джолін із гідністю приймає свою спадщину та стає на боротьбу з нічим нездоланним злом, жертвуючи всім заради порятунку світу.

Цуруне: Перший постріл — це спортивне аніме, яке зосереджується на Мінато Нарумиї, хлопцеві, котрий знову відкриває для себе любов до японського бойового мистецтва — кюдо. Після перерви він повертається до клубу стрільби з лука в своїй школі, щоб знову знайти внутрішню гармонію і відновити свою майстерність. У фільмі переплітаються події та сцени з аніме-серіалу, але їх доповнюють новими моментами, які допомагають глибше розкрити почуття і мотивації головних героїв. Ця історія про важливість дружби, впевненості в собі та прагнення до мети захопить і тих, хто цікавиться традиційними мистецтвами, і фанів спортивних аніме.

«Tekken: Кровні узи» розповідає про Джина Казаму, який разом із матір’ю Джун живе за межами міського життя, уникаючи контакту з іншими через свою надзвичайну силу. Їхнє життя круто змінюється, коли жахливий демон вторгається до їхнього дому і кидає виклик їхнім можливостям, націлившись саме на Джун. Ув’язнений у безвихідній ситуації, Джун наказує Джину знайти свого діда, Хейхачі Місіму, перш ніж їх поглине вибух разом із демоном. Коли Джин дістається до маєтку діда, спершу опиняється в ролі чужинця в родині. Проте, дізнавшись про істоту, що стоїть за трагедією його матері — Огре, Хейхачі вирішує взяти юнака під своє крило. Під його суворим наставництвом Джин вкладає всі зусилля у тренування, наповнюючи кожен удар вогнем помсти та прагненням знищити демона, що приніс їм страждання. Ця історія про боротьбу, сімейні узи і силу духу неодмінно захопить поціновувачів динамічних бойових аніме.

Ван Піс Фільм 15: Рудий Ута, колишня музикантка команди Рудоволосого Шанкса і давня подруга Монкі Д. Луффі, ще в дитинстві мріяла подарувати світу нову епоху свободи — через свою музику, сповнену радості. Тепер, готуючи свій перший в історії живий концерт, вона приваблює захоплених слухачів з усього світу, серед яких — і команда Солом’яних Капелюхів на чолі з Луффі. Проте їхній довгоочікуваний зустріч обертається непростим випробуванням: через дитячі травми Ута щиро ненавидить піратів. Дізнавшись, що Луффі став одним із них, вона вирішує використати свою надприродну силу проти Солом’яних Капелюхів. Не встигнувши й опам’ятатися, екіпаж розуміє — усі вони застрягли в захопливому, але небезпечному світі снів Ути, а їхні тіла тим часом залишаються без свідомості у реальності. Тепер друзі мають обмежений час, щоби розірвати чари і покинути цей омріяний лабіринт, інакше ризикують залишитися заручниками чужих фантазій назавжди.

У центрі сюжету – дотепна та вперта Мері Саотомі, яка не боїться кинути виклик і йде напролом. Вона стає ученицею елітної школи Гяккаоу, де соціальний статус ґрунтується виключно на спритності і вдачі в азартних іграх. Вже на самому початку Мері здобуває яскраву перемогу над однокласником, що не залишає байдужими хитромудрих членів учнівської ради, адже тут боротьба в жодному разі не обмежується лише картами. На іншому полюсі опиняється Тсузура Ханатемарі — дитячий друг Мері, який ледве тримається на дні суворої ієрархії, що складається з результатів гри. Бажаючи допомогти йому звільнитися з-під гніту несправедливості, Мері з неймовірною рішучістю починає підніматися, ризикувати і кидати виклик найсильнішим суперникам. Її наполегливість і жагуче прагнення не програти привертають увагу тих, хто приховує значно серйозніші наміри щодо її долі. Ця історія — про боротьбу за самоствердження, про хитрощі та сміливість, що віришують навіть у найжорстокішому світі, де ставки неймовірно високі, а одна поразка може мати фатальні наслідки.

Фута раніше не мав досвіду з котами і навіть не знав, як це – піклуватися про такого домашнього улюбленця. Та все кардинально змінюється, коли молодша сестра привозить до нього додому пухнастого сірого кота на ім'я Кюруґа. Відтепер кожен вечір для Фути стає непередбачуваним: його новий друг дивує несподіваними, іноді кумедними, а часом надзвичайно милими вчинками. Зі спільними вечорами Фута поступово пізнає котячий світ, відкриваючи для себе їхній унікальний характер і звички. Водночас між ним і Кюруґою виникає щира дружба, яка робить буденні дні затишнішими і наповненими теплими моментами. Ця історія про ніжність і взаєморозуміння між людиною та твариною надихає і змушує усміхатися.

У місті Футо з’явилася небезпека у вигляді особливих пристроїв, що називаються «Спогадами Гаї» — вони нагадують USB-флешки та дають змогу користувачам перетворюватися на могутніх монстрів, відомих як Допанти. Ці істоти несуть з собою лише руйнування і хаос, загрожуючи мирному життю мешканців. Проте на сторожі порядку стоїть пара детективів — Шутару Хідарі, який славиться своєю витримкою і цілеспрямованістю, та його партнер Філіп — кмітливий і розважливий товариш. Разом вони об’єднують свої сили, трансформуючись у легендарного героя — Камена Райдера В. Ці двоє не просто борються зі злочинцями, а розплутують заплутані справи, зокрема пов’язані з таємничою жінкою на ім’я Токіме. У процесі розслідування вони стикаються з минулим, яке давно залишалося поза увагою, і зіткнення з допантами стає справжнім випробуванням для них. Чи вдасться героям захистити Футо від нових загроз та відкрити всі таємниці? Ця історія сповнена напружених моментів, цікавих розслідувань і захоплюючих битв, які не залишать байдужими шанувальників детективних історій та супергеройських пригод.

«Морфонізація» розповідає про унікальний рок-гурт із п’яти талановитих музикантів, які об’єдналися, щоб створювати особливу музику зі скрипкою. В основі сюжету — їхній шлях до зірок, сповнений музики, дружби та спільних переживань. Ці два спеціальні епізоди відкривають світ гурту Morfonica, демонструючи процес творчості і взаємодії між учасниками колективу, їхнє прагнення вразити слухача і вийти на новий рівень у мистецтві. Аніме передає атмосферу драйву й єдності, яка наповнює кожен виступ гурту.

Після повернення з екскурсії Йошікадзу Міяно разом із друзями планує очолити Дисциплінарний комітет у школі. Однак ситуація кардинально змінюється, коли один із учнів втрачає свій брелок. Колишній голова комітету, Масато Ханзава, бачить у цьому шанс і створює Першу команду детективів із пошуку загублених речей, щоб розшукати зниклий предмет. У цей же час Шуумей Сасакі намагається зрозуміти, як йому поводитися у стосунках з Міяно і що насправді він відчуває. Бажаючи підтримати товариша, він приєднується до пошукової групи, але навіть із його допомогою знайти брелок вдалося не одразу. Команда змушена розширити розслідування, адже виявляється, що зникли не лише одна чи дві речі, а ціла низка персональних предметів. У центрі цієї загадкової справи розгортається не лише боротьба за повернення втраченого, а й глибокі почуття, які змінюють ставлення один до одного. Ця історія наповнена легкістю шкільного життя, теплими дружніми моментами і тонким дослідженням перших емоцій, які ще не до кінця усвідомлені, але вже відчутні. "Сасакі та Міяно: Маленька пригода, яка сталася до того, як він усвідомив свої почуття" — це чарівна розповідь про пошук не тільки загублених речей, а й самих себе.

Юрій щойно найняв покоївку на ім’я Ліліт, та вона здається надто ідеальною, щоб бути простою людиною. Кожна страва, яку вона готує, дарує неперевершений смак, будинок сяє від чистоти після її прибирання, а чистий одяг випромінює ніжний аромат. Особливо привертають увагу її незвичайно чарівні очі, які змушують Юрія підозрювати: а раптом ця дівчина не проста покоївка, а чаклунка або навіть відьма? Незважаючи на свої сумніви, Юрій вимушений жити пліч-о-пліч із Ліліт і поступово намагається розгадати секрет її загадкового обаяння. Чи справді за її зовнішньою досконалістю ховається якась магія, чи це лише гра уяви? Ця історія приречена розпалити цікавість і подарувати легку інтригу, від якої складно відвести погляд.

Безстрашний шукач пригод, Белл Крейнел, став сильнішим і досяг нового рівня, але йому ще рано розслаблятися. Родина Гестії тільки починає свій шлях до визнання серед могутніх родин Оріаріо, і попереду у Белла багато випробувань. Проте перед тим, як вирушити на чергове завдання, спільноту шукачів пригод сколихнула страшна новина — одне з близьких друзів Белла несправедливо звинувачують у жорстокому вбивстві. Тепер Беллу та його товаришам доведеться не лише відновити доброї слави свого союзника, а й розплутати заплутану змову, що ховається у тінях підземелля. Вони зустрінуться з темними силами і несподіваними ворогами, щоб перешкодити злу, яке загрожує життю усієї спільноти авантюристів. Ця частина історії сповнена напруги, несподіваних поворотів і рішучості боротися за справедливість навіть у найтемніших куточках підземного світу.

Мобільний воїн Ґандам: Відьма з Меркурія - Пролог розгортається на планеті Меркурій, де передові технології кібернетичних протезів дали поштовх до створення величезних роботів, керованих пілотами. Проте надмірне використання цих біоінженерних винаходів серйозно виснажує фізичний стан пілотів. Зі зростанням потужності мобільних костюмів меркурійців жителі Землі починають відчувати занепокоєння та страх. В центрі подій опиняється Ельнора Самая, пілотка передового Ґандаму Lfrith, яка під час святкування четвертого дня народження доньки Еріхт проводить випробування своєї бойової машини під пильним наглядом творця Ґандаму, Кардо Набо. Незважаючи на суворі заборони, Еріхт пробирається до місця роботи матері, що призводить до несподіваних і дивних подій після того, як вона знаходить незвичайний зв’язок із ґандамом своєї матері. Ця історія розгортається у 122-му році за Зоряним календарем, коли численні корпорації заселили космос і сформували потужну економічну систему. Самотня дівчина Сулетта Мерк’юрі з віддаленої планети Меркурій стає ученицею школи технологій Астікассія, яку контролює впливова компанія Бенерітт Ґруп, лідер у сфері мобільної броні. З чистим серцем і непохитною рішучістю, Сулетта робить перші кроки у новому складному світі, де кожен крок пронизаний небезпекою, боротьбою і надією.

Після поразки від героїні Емілії Джустінії, колись всесильний Повелитель Демонів Сатана змушений був втекти з Енте Ізли і тепер веде спокійне життя в Токіо під вигаданим ім’ям Садао Мао. Він працює в невеликому фастфуді, ставши взірцевим працівником, і одночасно піклується про своїх колишніх генералів — Альціеля та Люцифера, які приєдналися до нього в Японії. Проте постійно доводиться остерігатися зіткнень із Емі, яка на Землі ховається під іменем Емі Юса, а також з ангелами, які не втрачають з нього пильності. Під час однієї з гарячих суперечок між Садао і Емі несподівано відкривається портал у інший світ, з якого випливає загадкове яблуко, а разом з ним — маленька дівчинка на ім’я Алас Рамус. Вона миттєво прив’язується до Садао й Емі, оголошуючи їх своїми батьками. Хоча героїня неохоче погоджується допомогти в опіці над дитиною, їхній спокій швидко порушує поява могутнього архангела Гавриїла. Він приносить тривожну звістку — Алас Рамус і священний меч Емі мають бути вилучені, інакше світ опиниться під загрозою страшного лиха. Невдовзі колишній Повелитель Демонів і героїня вимушені відкласти всі суперечки і об’єднатися, щоб захистити сімейне тепло й убезпечити майбутнє від неминучої небезпеки. Цей сезон продовжує розкривати несподівані виклики на шляху двох ворогів, які перетворилися на союзників.

Сяючий стовп розповідає історію тріо айдолів з гурту TiNgS — Гару Набатаме, Ріо Сейбу та Кьйока Тамаки, які опинилися на межі розпаду. Щоб зберегти свою творчу кар’єру, їм потрібно зібрати дві тисячі глядачів на ювілейному концерті — завдання, яке на перший погляд здається просто нездійсненним, адже найчисельніша аудиторія на їхніх попередніх виступах була всього 37 осіб. Ситуація змінюється, коли їхнім менеджером стає Наокі Хінасе — людина з унікальним талантом розпізнавати щирість інших. Спочатку він не дуже хоче братися за цю складну справу через власний минулий досвід, але запал Гару і її справжня любов до айдол-культури надихають Наокі взятися за менеджерську роботу. Всі разом вони прагнуть зробити так, щоб про TiNgS заговорив увесь світ і показати, що айдоли можуть стати справжнім світлом для своїх фанів. Ця історія про наполегливість, дружбу та жагу до мрії не залишить байдужим тих, хто цінує щирість і силу музики. Сяючий стовп покаже, як навіть у найскладніших обставинах можна знайти свій шлях до успіху і змінити долю, ставши світоносним маяком для інших.

Після того, як Мусаші рятує Мічіру Саруватарі від демона, його товариш Койдзьо Канемаки дізнається, що його батько колись належав до клану Уесугі. Сповнений рішучості розкрити таємниці власного походження, Койдзьо разом із членами роду Канемаки приєднується до карального походу Уесугі проти демона-володаря острова Авадзі — Ямата-но Ороьчі, величезного восьмиголового дракона, який загрожує зруйнувати увесь регіон. Втім, вступивши в армійський союз Уесугі, Мусаші стикається з жорстокою реальністю війни проти могутніх демонів. Випробування власних сил та вміння працювати з іншими спочатку приносять йому поразки й образи, проте згодом він змушений навчитися взаємодіяти з новими союзниками, аби вистояти. Тим часом Обсидіанова Восьмірка — загадкова група, що полює на Обсидіанову Богиню, яка живе всередині Мусаші — поновлює свої спроби зловити героя і зірвати операцію на острові. У розпал хаосу Мусаші та його друзі мусять запобігти підступним планам різних фракцій, які прагнуть заволодіти силою Обсидіанової Богині.

Головний герой, Канадзі Якутані, втратив свою сестру через неефективне лікування пухлини, що спонукало його присвятити себе розробці нових медичних препаратів. Проте надмірне навантаження призвело до його смерті у тридцятирічному віці. На диво, він отримує можливість почати життя заново — тепер у зовсім іншому світі. Він опиняється в тілі десятирічного хлопчика на ім’я Фальма де Медичіс, спадкоємця знатної родини лікарів у імперії Сен Флев. Окрім того, що на ньому відмічена божественна печать, яка дарує йому здатність до унікальної божественної алхімії, Фальма може створювати або зменшувати будь-які речовини, розуміючи їх хімічні властивості. Переглянувши місцеві фармацевтичні рукописи, герой усвідомлює, що медицина у цьому світі дуже відстає, а лікування здебільшого доступне лише аристократам, тоді як прості люди позбавлені можливості отримати кваліфіковану допомогу. Завдяки знанням із минулого життя й новим дивовижним здібностям Фальма вирішує змінити ситуацію і зробити лікування доступним для всіх без винятку, незалежно від соціального статусу.

Доктор Стоун: Рюсуй Після того, як інтелект і фізична сила об’єдналися в одній команді, Сенку знову ставить перед собою нову амбітну мету — дізнатися правду про загадковий зелений промінь, який колись скам’янив усе людство. Для цього потрібно відправитися на протилежний кінець Землі, а отже спершу слід збудувати справжній корабель. Розпочавши будівництво, Сенку разом із колишніми підлеглими Цукаси швидко зводять основу судна, та бракує однієї важливої складової — досвідченого капітана. У пошуках такого лідера вони натрапляють на скам’янілого Нанамі Рюсуя, спадкоємця найбільшого морського конгломерату, який відомий не лише своїми знаннями про вітрильники, але й своєю непростою, дещо егоїстичною вдачею. Ризикнувши, Сенку вирішує оживити Рюсуя. Рюсуй із захопленням дивиться на світ без власності, оскільки тепер усе здається йому доступним для захоплення. Проте перш ніж взяти на себе відповідальність капітана і провести команду через відкриті моря, йому і Сенку належить розшукати найцінніший ресурс для їхнього судна — нафту, короля пального, без якого плавання стане неможливим. Це нова пригода, повна викликів і несподіванок!

Після важливих подій першого сезону Кейт разом зі своєю лялькою Еміліко офіційно стали мешканками Маєтку тіней. Проте на них постійно наглядають Старбейрери — високопоставлена група, що відповідає за дітей. Щоб уникнути суворого контролю та страшних методів підтримання лояльності, Кейт і Еміліко мусять бути обережними у виборі союзників і прагнути самим отримати статус Старбейрерів. Тим часом у самому Маєтку виникають нові проблеми: загадкова особа в каптурі, відома як Майстер Роуб, проникає у дитяче крило. Спершу її вважають нешкідливою, але дедалі більше випадків загрози життю ляльок вказують саме на неї. Щоб поліпшити свою репутацію, Кейт вирішує розплутати цю загадку, але з мінімумом зацепок і великою кількістю підозрюваних їй доводиться докласти немало зусиль, аби розкрити правду і врятувати Маєток від небезпеки. Ця нова глава у світі Маєтку тіней наповнена таємницями та інтригами, де довіра стає розкішшю, а кожне рішення може виявитися вирішальним.

У самому серці Імператорської столиці, у п’ятому районі, розташоване кафе "Чорна кішка", в якому працюють особливі працівники — автомати. Колись ці високотехнологічні механічні ляльки були створені як бойові машини для участі у жорстокій війні, але тепер, після завершення конфлікту, вони намагаються адаптуватися до спокійного мирного життя, одягнені у вишукані кімоно. Хоча тепер у них мирна робота, тінь минулого все ще тягне їх назад, не даючи повністю відпустити колишні обов’язки та пам’ять про війну. Серед працівників кафе — відновлена нещодавно Хайдзакура, яка втратила свої спогади через механічне перезавантаження. Їй доводиться орієнтуватися у новому для себе світі без інформації про себе та своє призначення, однак вона з радістю відкриває у собі любов до пісні. Разом із іншими автоматами Хайдзакура вирушає у пошуки сенсу свого існування, підтримуючи одне одного і долаючи всі труднощі на цьому шляху до нового життя. Ця історія зворушує своєю теплотою і тихою ностальгією, показуючи, що навіть створені для війни машини можуть пізнати справжні почуття і прагнення в новому світі.

Кельвін виявляється в незнайомому світі після того, як свідомо відмовляється від частини спогадів із свого минулого життя, щоб отримати вражаючі магічні сили, додаткові очки навичок і звання заклинателя найвищого класу — S-класу. Богиня Мельфіна, яка допомогла йому переродитися, дарує можливість обрати будь-якого супутника, щоб полегшити початок пригод у новому світі. Однак Кельвін одразу ж обирає саме її — адже струни його серця не залишилися байдужими до богині, і, навіть втративши багато спогадів, він сподівається відчути цю ніжну пристрасть знову. Разом із Мельфіною Кельвін розпочинає шлях заклинателя, який не буде легким. Щоб оживити свою богиню у фізичному світі, йому необхідно накопичити велику кількість мани. Найкращий спосіб зробити це — підвищувати рівень, вступаючи у бій із сильними супротивниками та укладаючи договори з потужнішими союзниками. На героя чекають не лише сутички зі зловісними духами, а й протистояння грізним королям, що стоять на його шляху до мети. Ця історія обіцяє безліч викликів і несподіванок, що розкриють силу справжньої відданості та прагнення до перемоги.























