

Після повернення з пригод у селі Кармінових Магів, Казума Сато нарешті знову опиняється вдома. Поруч із ним — його неймовірна, але зовсім неідеальна команда: самозакохана богиня Аква, вибухова чарівниця Мегумін, що володіє лише одною потужною атакою, і лицарка Даркнесс, яка отримує задоволення від труднощів. Незважаючи на гучні битви та маленькі перемоги, їхня мрія перемогти Короля демонів здається далекою — адже незграбність, безкінечні борги та дивакуваті рішення весь час ставлять друзів у безглузді ситуації.
Від усього цього клопоту їх ненадовго відволікає витончене запрошення від принцеси, яка бажає почути історії про геройство Казуми та його супутниць. Даркнесс намагається відмовити групу брати участь у цій авантюрі, але це лише розпалює їхній азарт. Незабаром вони знову потрапляють у вир подій, де кожна нова пригода обіцяє ставити на випробування як їхню удачу, так і дружбу.

Поточне

| Коли | Серія | Команда | Плеєр |
|---|---|---|---|
| 12 | |||
| 13 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 11 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 |