

Головний герой, старшокласник Харука, завжди звик бути самотою і не прагнув великих пригод. Але раптом разом зі своїм класом він опиняється в незнайомому фантазійному світі, де кожному дають можливість обрати навички і магічні вміння на свій розсуд. На жаль, Харука приходить останнім і змушений обирати з тих здібностей, що інші вважають непридатними й нецікавими. Незважаючи на складнощі, він не поспішає шукати допомоги – цей новий світ він вирішує досліджувати самостійно.
Проте спокійне існування швидко змінюється, коли Харука знову зустрічає своїх однокласників. Під тиском їхніх прохань про підтримку він береться допомагати їм у спробах об’єднатися і вижити в незвичних умовах, хоча між різними групами виникають конфлікти та суперечки. Тепер Харука має не лише освоїти дивні здатності, а й примирити людей, аби разом подолати всі перешкоди цього нового світу.

| Коли | Серія | Команда | Плеєр |
|---|---|---|---|
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 9 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 8 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 |
Підпишись на соц. мережі