Усі аніме літнього сезону 2018 року

«Книга друзів Нацуме: Ефемерний зв’язок» розповідає про Такаші Нацуме та його вірного супутника — духа Мадару, якого ласкаво називають Нянко. Разом вони продовжують повернути імена примар із загадкової Книги друзів, що колись належала покійній бабусі Такаші, Рейко Нацуме. Ця книга тримає в собі зв’язок з духами, і повернення їхніх імен допомагає звільнити їх від давніх обіцянок і зв’язків. Під час повернення зі школи хлопець випадково зустрічає духа на ім’я Моммомбу, який при спогаді про Нацуме згадує й його бабусю. Такаші вирішує дізнатися більше і відкриває для себе загадкове містечко, де колись мешкала Рейко. Зав’язуючи дружбу з Йоріє Цумурою та її сином Мукуо, він отримує змогу краще зрозуміти минуле своєї родини та дізнається ще більше про її історії. Тим часом Нянко, шукаючи поживу, натрапляє на дивне «насіння духу», яке майже за ніч перетворюється на плодовите дерево. Не витримавши спокуси, дух з’їдає плід і через це розділяється на три частини. Такаші разом із товаришами намагаються виплутатися з цієї складної ситуації, водночас розкриваючи нові таємниці міста, яке приховує набагато більше, ніж здається на перший погляд. Ця історія сповнена неживої магії, душевної теплоти та несподіваних відкриттів про минуле, що робить аніме справжньою перлиною для тих, хто цінує поєднання людяності та містики.

Життя Комото Кани разом із її товаришами у звичному провінційному містечку Японії здається одноманітним і передбачуваним. Щодня повторюються ті самі справи: школа, спільне проведення часу з друзями, захоплення манікюром і музикою. Вона упевнена, що її буденні будні не принесуть нічого надзвичайного чи сповненого пригод. У пошуках чогось нового Кана з компанією вирішують зробити власну ракету для запуску у відкритий космос, хоч і розуміють, що ціль може залишитися недосяжною. Та все змінюється в найнеочікуваніший момент — у створену ними ракету врізається робот, розбиваючи її на шматки, а за тим з’являється яскрава дівчина з рожевим волоссям, яка називає себе «Галактичною слідчою». Відтоді звичне життя Кани наповнюється новими емоціями, змінами у колі друзів та романтичними труднощами. Вона починає розуміти, що дні пролітають дуже швидко, наче мить, а таємничі роботи з’являються саме тоді, коли їх найменше очікуєш.

У центрі історії «Хочу з’їсти твою підшлункову» — замкнутий хлопець, який цурається спілкування із ровесниками і воліє губитися у книгах, аніж будувати стосунки. Все змінюється, коли він випадково знаходить у лікарні рукопис під назвою «Життя зі смертю». Згодом з'ясовується, що це щоденник його однокласниці Сакури Ямаучі — завжди усміхненої та популярної дівчини. Вона відкрито зізнається хлопцеві: через тяжку хворобу підшлункової залози жити їй залишилося зовсім недовго, і окрім родини ніхто про це не знає. Хоча головний герой спочатку не проявляє жодної співчутливості, та шалений оптимізм і нестримна енергія Сакури поступово захоплюють і його. Разом, крок за кроком, вони проживають дні, сповнені простих радощів і невимушених пригод, що змінює обох і відкриває справжню цінність життя навіть у обличчі неминучого прощання. Це ніжна і глибока історія про зустріч двох зовсім різних людей, які знаходять підтримку і натхнення одне в одному, розкриваючи сенс короткочасного існування й важливість щирих почуттів.

Коли літо вже майже завершується, дівчатка з Асахіґаоки вирішують використати останні дні канікул по максимуму. Раптово їхні будні набувають нового забарвлення: Суґуру Кошіґая виграє головний приз у лотереї — подорож до Окінави. Без зайвих роздумів компанія збереться та вирушає на триденну відпочинкову пригоду, щоб гідно попрощатися з літом. Щойно оселившись у готелі на Окінаві, вони знайомляться з Аоі Ніідзато — стриманою та дорослою дівчиною, дочкою господині. Її серйозність і спокій вражають Нацумі Кошіґая, змушуючи замислитись над власним характером. Але знайомство швидко перетворюється на нову міцну дружбу, а подруги, не втрачаючи ні хвилини, вирушають відкривати нові місця, брати участь у різноманітних окінавських розвагах та створювати незабутні літні спогади.

«Скромні герої: Краби, яйце та невидимка» — це збірка зворушливих та захопливих короткометражок, кожна з яких розкриває унікальні пригоди та випробування маленьких героїв. У першій історії «Каніні та Каніно» глядач потрапляє у світ лісової річки, де поруч із дзижчанням казкових істот живуть маленькі прісноводні краби. Два брати — Каніні та Каніно — разом із батьком чекають повернення мами, яка піднялась на поверхню, аби дати життя новим крабенятам. Але раптово починається злива, і батька зносить вниз за течією. Сміливим малюкам доводиться вирушати у непросту мандрівку, повну небезпек: за кожним каменем може ховатися голодна піранья. Друга новела, «Життя не пройде повз мене», знайомить нас із хлопчиком на ім'я Шьон, що вже змалку страждає на тяжку алергію на яйця. Звичайна їжа стає для нього випробуванням, а через його необережність та безтурботність щодня доводиться стискати серце його люблячій мамі. Однак, завдяки витримці, Шьон поступово вчиться жити з недугою, не зважаючи на всі складнощі. Останній сюжет — «Невидимка» — розмірковує над самотністю та людською турботою. Невидимий чоловік щодня долає рутину: носить одяг і навіть тягар вогнегасника, щоб тримати себе на землі. У світі, де його не помічає ніхто із звичайних людей, він переживає власну ізольованість. Але одного дня, під зливою, він натрапляє на добру сліпу людину, яка допомагає йому знайти новий сенс і надію. Ці три історії об'єднані атмосферою тепла, підтримки й надії, що навіть у найскромніших героях криється велика сила.

Рін — сором’язлива студентка, яка щойно переїхала у далеко не комфортну квартиру в занедбаному будинку. Це місце навіює тривогу: темні кути ховають неспокійні душі, а навколо трапляються жахливі злочини. Крім цього, загадковий незнайомець із моторошною пилою не дає їй спокою, додаючи атмосфери невизначеної загрози. Намагаючись розібратися у моторошних подіях, Рін відправляється до бібліотеки, де знайомиться з доброзичливим працівником, який допомагає їй доторкнутися до загадок, що стоять за всім цим жахом. Однак те, що вона дізнається, лише загострює страх і розкриває темні таємниці, де переплелися стародавні міфи, жахливі чудовиська та експерименти з медицини. Ця історія занурює у світ, де реальність набуває вигляду кошмару, і кожен крок наповнений небезпекою.

Після того, як Сім смертних гріхів разом з Елізабет зуміли повернути спокій у королівство Ліона, їхні пригоди тривають. Цього разу друзі вирушають на пошуки рідкісного інгредієнта — так званої небесної риби. У пошуках вони опиняються у загадковому Небесному Храмі, що височіє над хмарами, де мешкають дивовижні істоти – Целестіали. Проте ситуація ускладнюється тим, що Меліодаса плутають із небезпечним злочинцем на ім’я Солаад, через що його затримують і ізолюють від інших. Тим часом мешканці Храму готуються захистити таємничу печатку Великого Ошіро, що стримує зло, термін якого сягає трьох тисячоліть. Однак на їхню землю наступають Лицарі Мороку — шість демонів, які прагнуть зруйнувати цей захист і пробудити клан демонів. Цей небезпечний клан нарешті активується, спричиняючи справжній хаос. Щоб вистояти, Сім смертних гріхів об’єднуються з Целестіалами у запеклій боротьбі проти зростаючої темної загрози. Врешті один із Лицарів Мороку вивільняє легендарне чудовисько – Індру Аджествної Помсти, яке володіє неймовірною силою та нищівною енергією. Тепер для порятунку світу героям доводиться подолати всі перепони та об’єднатися задля перемоги над цим смертельним ворогом, бо від їхньої єдності залежить існування всього Небесного Храму і, можливо, не тільки його.

Четвертокласник Аояма — не звичайна дитина: йому властиві знання, що часто перевищують рівень однолітків, через що його нерідко дражнять у школі. Одного разу хлопець закохується в приємну жінку, яку нещодавно зустрів у стоматологічній клініці. Вже наступного ранку в його районі з'являються загадкові пінгвіни, аніскільки не зрозуміло, звідки вони взялися і як потрапили так далеко від свого звичного ареалу. Зацікавившись цими дивними створіннями, Аояма вирішує розслідувати їх появу разом з новою знайомою. У процесі досліджень вони виявляють загадкову сферу, що парить над землею і здобула назву «Море». Все, що потрапляє всередину цієї аномалії, зникає, а знищити її можуть тільки пінгвіни. Однак створене у результаті однієї з їхніх дій викликає справжній жах і загрожує не лише героям, а й всьому світу. «Таємне життя пінгвінів» розповідає про напружений пошук відповіді на цю таємницю, а також про труднощі, які виникають у Аоями під час його неймовірної пригоди. Цей анімаційний фільм, режисером якого став Ішіда Хіроясу, відзначається глибоким сюжетом і унікальним стилем, що порівнюють із роботами Хаяо Міядзакі. Сценарій створений талановитими авторами Макото Уеда та Томіхіко Морімі, що додає історії особливий шарм і магію дитячого дослідження надзвичайних явищ.

«Аромати юності» — це прониклива стрічка, що занурює у життя сучасного Китаю, де шалена метушня великих міст переплітається з теплими спогадами про дитинство. Через три окремі історії, що розгортаються у різних куточках країни, ми стали свідками процесу дорослішання та непростої втрати юнацької безтурботності. Попри змінність навколишнього світу, у серцях героїв зберігаються миті минулого, що не підвладні часу — яскраві образи сімейного тепла, перше кохання та прості радощі, як-от смачна тарілка локшини. Ці спогади наповнюють їхню реальність сенсом, а долі персонажів нагадують нам про цінність людських зв’язків і ту ніжність, яку несе минуле. В умовах складної сучасності «Аромати юності» показують, як важливо берегти пам’ять про юність і ті маленькі моменти, що формують наше «я». Ця стрічка — знайомство з життям, яке одночасно суворе і ніжне, що залишає теплий слід у душі кожного глядача.

Учні 1-А класу Академії Героїв, нарешті отримавши літні канікули, приїжджають на Ай-Острів, де відбувається масштабний фестиваль, присвячений світу Квірків та героям. Деку супроводжує його наставник Всесильний, і під час заходу він знайомиться з другом Всесильного — Девідом Шілдом та його донькою Меліссою, котрі творчо працюють над створенням спеціального обладнання для героїв. Крім того, на фестивалі зустрічаються й інші однокласники, що користуються можливістю поєднати відпочинок із навчанням. Та спокійні розваги та торжества швидко порушуються, коли на острів проникає зловісна банда лиходіїв. Тепер Деку разом із товаришами повинні застосувати свої здібності, поки вони ще розвиваються, щоб дати відсіч ворогам і викрити підступний план, що загрожує всім присутнім. Ця пригодницька історія переплітає в собі дружбу, випробування та перші справжні битви, які допоможуть героям зробити ще один крок до майбутнього.

Ця історія переносить нас у час, коли до відкриття патісерії La Soleil ще пів року. Маленькі кішечки Чокола та Ванілла тільки знайомляться з новим життям у домі Мінадзукі. Під наглядом уважних Кашьо та Шіґуре вони разом із чотирма старшими кішечками — Адзукі, Мейпл, Сіннамон і Коконат — вчаться співіснувати, розуміти одне одного та дорослішати. На шляху до свого першого спільного Різдва, ця незвичайна родина долає невеликі труднощі, підтримує одне одного й відчуває радість простих моментів щастя. Атмосфера ошатного дому, безліч милих пригод та теплі стосунки мешканців створюють справжнє відчуття свята й домашнього затишку.

Людство все ще змушене ховатися за двома потужними мурами, адже небезпечні Титани продовжують загрожувати їхній свободі. Незважаючи на постійні спроби знищити цих монстрів, справжня загроза приходить не лише ззовні — люди всередині стін також не менш небезпечні. Після порятунку з рук Коло́сального і Броньованого Титанів, Ерен Єґер працює над удосконаленням своєї титанічної сили. Кріста Ленц важко переносить втрату близької людини, капітан Леві формує власну команду із Ерена та його друзів, а командир Ервін Смітт одужує після поранень. Здається, все налагоджується, та раптове звернення уряду з вимогою передати Ерена і Крісту поринає героїв у нові небезпеки. Успіхи Розвідувального корпусу викликають інтерес влади, і колишня знайома Леві постає на шляху воїнів, котрі тепер мають рятувати друзів, уникаючи підступів своїх противників. Боротьба проти лякаючих Титанів стає лише частиною виклику для Ерена та його товаришів — вони опиняються у небезпечній грі з майстерними ворогами серед людей, де довіра є таким самим випробуванням, як і битва за виживання. Попереду не лише повернення стіни Марія, а й розкриття безлічі таємниць, що приховані в будинку сім’ї Єґерів. Світ, про який вони досі знали, виявляється куди ширшим і складнішим, а справжній ворог може ховатися там, де його найменше очікуєш.

У спокійному куточку міста маленький Оота Кун, чотирирічний єдиний син у сім’ї, звик отримувати всю увагу батьків і жити безтурботно разом із собакою Юкко. Однак усе кардинально змінюється, коли у їхньому домі з’являється молодша сестричка Мірай. Тепер хлопчик відчуває, що він перестає бути центром уваги, а любов рідних ніби переходить до новонародженої. У результаті спалахує справжня боротьба за батьківську прихильність, і щоб допомогти Куну зрозуміти своє місце в родині, він потрапляє до загадкового саду, де зіштовхується з дорослою Мірай із майбутнього. Разом вони вирушають у дивовижну подорож крізь час, спілкуючись з різними поколіннями своєї родини. Ці зустрічі вчили Куна, що значить бути старшим братом і справжнім членом сім’ї, відкриваючи для нього нові глибокі почуття й відповідальність.

Юна з маєтку Юраґі — це історія про Фуюзору Когараші, хлопця із надприродною здатністю бачити та виганяти духів. Внаслідок давніх зустрічей з потойбічними істотами він звик до труднощів, тому коли доля приводить його до маєтку Юраґі, що прославився лихою славою через чутки про примару, Когараші вирішує оселитися саме там. Вартість оренди в цьому колись популярному пансіонаті з гарячими джерелами дуже низька, бо всі бояться легендарного "злого" духа. Та невдовзі замість страшного привида Когараші зустрічає привітну і чарівну привидку — срібноволосу дівчину Юну, яка втратила спогади про минуле, пам’ятаючи лише власне ім’я. Разом із іншими дивакуватими мешканцями Юраґі, кожен з яких має якусь надприродну особливість, герой намагається допомогти Юні з’ясувати причину її земних кайданів, щоб вона змогла нарешті знайти спокій. Проте життя в цьому будинку обіцяє бути геть неординарним, повним кумедних і містичних пригод.

Сато Мацудзака — приваблива учениця старших класів, яка має репутацію легкої дівчини серед хлопців, проте справжніх почуттів до них вона не відчувала. Все змінюється з появою в її житті юної дівчинки Шіо Кобе, завдяки якій Сато відчиняє для себе справжнє і чисте кохання, яке стає для неї єдиним і неповторним. Натомість, аби зберегти цю цінну зв’язок, Сато приховує від оточення, що фактично живе окремо зі Шіо, прикриваючись проживанням у тітки. Хоча зовні вона здається невинною та беззахисною, Сато готова на будь-які радикальні кроки, аби захистити свою кохану та оберігати їхнє «щасливе солодке життя» від будь-яких загроз і несприятливих обставин. Ця історія наповнена напругою та глибокими емоціями, що демонструють, які саме жертвування може зробити людина заради справжньої любові, яка здається невинною, але ховає в собі непросту драму.

Іорі Кітахара оселяється у прибережному містечку Ідзу, де розпочинає свій перший курс у місцевому університеті. Його новий дім — це квартира над магазином підводного спорядження «Grand Blue», що належить його дядькові. Іорі мріє про ідеальне студентське життя, повне веселощів, нових знайомств і романтичних пригод. Та реальність виявляється значно яскравішою: щойно він заходить до магазину, Іорі миттєво стає частиною бурхливих компаній молоді — завзятих учасників дайвінг-клубу, що не лише занурюються під воду, а й активно займаються вечірками з алкоголем. Під впливом ексцентричних старшокурсників Сіндзі Токіти та Рюджіро Котобукі герой змушений приєднатися до цих дивних, але веселих пригод. Неочікувано з’являється і його кузина Чіса Котегава, яка, не стримуючи розчарування, ловить Іорі за «гарячим заняттям», що зовсім не сприяє їхньому порозумінню. Ця комедійна історія, заснована на однойменній манзі, розкриває, як Іорі намагається побудувати своє ідеальне студентське життя серед яскравих і нетипових друзів, в той же час відкриваючи для себе світ підводного плавання і справжньої дружби.

Більшість чоловіків мріють побачити жіночі спідниці, але далеко не кожному це вдається — адже вони заховані під шарами одягу і майже ніколи не відкриваються стороннім. Спідня білизна сприймається як останній рубіж, що відокремлює інтимну частину тіла дівчини від зовнішнього світу. Саме в момент, коли вона демонструє свої спідниці, вона стає особливо вразливою. Чи не дивно було б просто так попросити її показати їх? Якщо різних дівчат безпосередньо запитати про це відверте прохання, вони, очевидно, відреагують із обуренням і гнівом. Проте, якщо дуже наполегливо кликати із проханням, можливо, комусь пощастить хоч ненадовго зазирнути у цей заборонений простір. У цьому аніме зібрано шість окремих сюжетів про шість різних героїнь, кожній з яких адресують однакове надміру відверте прохання. У кожній історії відчувається свій характер, і копітко розкривається реакція на подібний крок, що коливається від обурення до хвилинної слабкості. Цей проєкт піднімає тему меж особистої гідності та вразливості через просту, але водночас делікатну ситуацію.

Події розгортаються у 1991 році, коли аркадні відеоігри тільки починають завойовувати популярність. Для шестикласника Харуо Яґучі стати професійним геймером здається мало не недосяжною мрією, адже ця сфера ще не набула масового визнання. Проте його неймовірні навички та перемоги у місцевих ігрових залах дарують йому повагу товаришів і почуття власної гідності. Втім, усе змінюється, коли однокласниця Акіра Ооно легко перемагає його у Street Fighter 2, порушуючи усталений баланс. Акіра — не лише заможна та гарна, а й дуже розумна дівчина, яка, здавалося б, ідеально вписується в уявлення про «досконалу». Харуо раніше не зважав на такі речі, бо вірив, що саме завдяки своїй майстерності в іграх він неперевершений. Тепер же, зіткнувшись з суперницею, яка не просто може кинути йому виклик, а й частково змушує його сумніватися у своїй перевазі, хлопець відчуває суперечливі почуття: від відрази до захоплення. Адже він шукає когось, з ким можна битися на рівних, а Акіра саме така. Ця історія поєднує ностальгію за золотим часом аркадних ігор і драму підліткових почуттів, створюючи живий і колоритний світ, де геймерські пристрасті стають основою для дружби, змагань і особистісного зростання.

Дія цього аніме переносить нас у Токіо 1930 року, де місто охоплене таємничою загрозою — вампірами, що безжально полюють на мешканців. Щоб зупинити цю чуму, влада залучає команду під назвою Ягери — незвичайних мисливців, яких наймає компанія V Shipping. Вони приховують свою справжню суть під виглядом музикантів, але насправді їхнє завдання — знищувати вампірів не менш люто, ніж ті нападають на людей. У центрі сюжету — Юлій, найвправніший боєць Ягерів і останній виживший після нападу вампірів на його рідне селище. Завдяки своїм перевертневим здібностям він разом з групою бореться на боці поліцейських, що прагнуть очистити місто від кровопивців. Однак справжні мотиви Ягерів криються глибше — у пошуках легендарного артефакту, відомого як Звід Сіріуса. Ця потужна річ здатна змінити хід історії, тож Юлій і його товариші мусять обігнати вампірів, щоб не дати злу поширитися ще сильніше. Ця історія майстерно поєднує похмуру атмосферу, динамічні бої та драму помсти, створюючи справжнє екшн-аніме про боротьбу світла і темряви у непростому світі міжніччя. Якщо ви любите напружені сюжети з містичними елементами та харизматичними героями, "Небесні вовки: Мисливець Сіріус" точно вас зацікавить.

Події розгортаються у 1274 році, коли війська Монгольської імперії, що вже підкорили значну частину відомого світу, готують масштабне вторгнення до Японії. Першою перешкодою на їхньому шляху стає острів Цусіма, захоплення якого відкриває дорогу на материк. Саме сюди за наказом сьоґунату Камакура відправляють колишнього воїна Кучія Джінзабура разом із групою вигнанців. З проханням про допомогу до них долучається Принцеса Терухі — відважна донька вождя самураїв, яка не боїться взяти до рук лук і стати пліч-о-пліч із захисниками. Цей невеликий загін мусить стримувати чисельно переважаючого ворога, що загрожує знищенням їхнього дому та культури. Вони стоять перед вибором, ціною якого стане не лише власне життя, а й найважливіші цінності, заради яких варто боротися. «Анґолмуа: Хроніки монгольського вторгнення» — це історія про мужність і самопожертву у найтемніші часи, де доля маленького острова визначить подальшу долю всієї Японії.

У центрі сюжету — демониця Джяшю, яку випадково викликала до Землі Юріне Ханазоно, дівчина, що захоплюється окультизмом. Однак Юріне не має жодного поняття, як повернути демонічну істоту назад у пекло, тож Джяшю доводиться залишатися у ролі співмешканки та слуги в її квартирі. Щоб повернутися на своє місце, Джяшю потрібно вбити ту, хто її викликав, але в це нелегко повірити, адже цей демон одночасно безсмертний і здатний швидко відновлювати тіло після будь-яких травм. Не церемонячись, Юріне постійно використовує на Джяшю різноманітні засоби, щоби покарати за її лихі наміри — від безжальної зброї до звичайної креативності у способах покарання. Зрештою між ними виникає унікальна динаміка — своєрідна боротьба у форматі «котик і миша». До того ж Джяшю час від часу навідують її друзі-демони: добра Горгона Медуза та енергійний мінотаур Міносу, які, на відміну від її кривавих задумів, значно поміркованіші і намагаються відігравати роль голосу розсудку, не підтримуючи смертельні плани щодо Юріне. Це аніме поєднує комічні ситуації з незвичними характерами та показує, як дві такі відмінні особистості навчаються жити під одним дахом, не втрачаючи гостроти гумору.

Після руйнівного штурму столиці Ре-Естіз вартові Великої гробниці Назарік повертаються до свого володаря Айнза Ул Ґона. Провівши тривалі підготовчі кроки, вони нарешті готові втілити у життя грандіозний план завоювання світу. У той час як військова міць Айнза невпинно зростає, життя інших куточків світу не завмирає. Віддалене село Карне, яке колись було врятоване Айнзом від неминучої загибелі, продовжує свій розвиток, незважаючи на численні загрози. Натомість на північному сході Імперії Бахарут з’являється кривавий імператор, що пильно стежить за піднесенням могутності Назаріку. У цій боротьбі проливається кров, занепадають герої, а держави змінюють свій лад. Чи знайдеться хтось або щось, здатне кинути виклик непереможній силі Айнза Ул Ґона?

Юто Суо разом із давньою подругою Міцукі Шімоя вирішують перевірити одну з міських легенд, хоча й не уявляють на скільки небезпечним може виявитися це заняття. Під час фотографування себе на тлі божественного дзеркала в місцевій святині Юто несподівано переміщується у паралельний світ, який наповнений древніми нордичними міфами і легендами. Опираючись на знання, здобуті в школі, та підтриманий своїм сонячним смартфоном, Юто отримує унікальний шанс підняти й об’єднати клан Вовків — ту саму спільноту, яка завжди піклувалася про нього. Водночас йому доводиться виборювати повагу й прихильність магічних воїтельок, відомих як Ейнгерії, чия підтримка буде надзвичайно важливою у новому світі. Ця історія захоплює поєднанням сучасності й стародавніх міфів, показуючи, як одну людину може змінити несподівана подорож у часі та просторі і як знання можуть стати ключем до влади й визнання у ворожому і магічному світі.

Під час шкільної перерви Олівія, учениця по обміну, яка не володіє англійською, розважається грою «глянь туди» разом із гучною та дещо розсіяною Хондою Ханакою. Їхній шумний веселий настрій викликає невдоволення у Номури Касумі — стриманої і замкненої дівчини, яку постійно піддражнює старша сестра через її звичку програвати у різних іграх. Спершу Касумі не хоче долучатись до пригод, проте згодом приймає виклик і вносить у забаву свій особливий дотепний характер. Так виникає несподіване, але міцне товариства між ними, і вони створюють «Клуб Веселощів», де зможуть щодня влаштовувати свої неймовірні витівки.























