Знайди своє, та дивись українською

У продовженні історії, яка завершилася драматичною поразкою Квінелли — верховної жриці Церкви Аксіома, напруга не спадає. Киріто, справжнє ім’я якого Казуто Кірігая, дізнається про напад на величезний плавучий арсенал Океанська Черепаха, який контролює компанія Рат. Внаслідок несподіваного збою в системі під час рейду на судно, внутрішня сутність Киріто, його флюктлайт, зазнає пошкоджень, через що він впадає у кому. Не довіряючи іншим у Церкві Аксіома, Аліса вирішує порушити заборону і повертає непритомного Киріто до їхньої рідної Рулідської села. Там вона сподівається, що він отямиться, і бере на себе турботу про нього, ведучи тихий і звичний спосіб життя далеко від зайвих турбот. Втім, спокій триває недовго: Аліса встигає помітити, що Темна Територія вже почала наступ на Людську імперію. Вона знову приймає своє справжнє ім’я — Аліса Сінтезіс Тріді — та береться до захисту світу Підсвіття, за який боролися Киріто й Єуго. Тепер її головне завдання — зупинити натиск чудовиськ із Темряви і зберегти мир, який так важко здобули герої. Цей сюжет продовжує розвивати масштабну пригоду у двох реальностях, де герої стикаються як із загрозами віртуального світу, так і небезпеками реального, що робить події ще більш напруженими і драматичними. Оповідь зберігає захопливу атмосферу боротьби, сміливості і надії, яка не дасть сумувати навіть найвибагливішим фанатам жанру.

В академії кулінарного мистецтва Тооцукі розгортається жорстка битва в форматі шьокуґекі — восьмеро проти восьмеро — яка отримала назву «Кулінарний полк». У центрі протистояння опинилися центральна влада академії та повстанці, очолювані Сомою Юкіхірою та Еріною Накірі. Після блискучої перемоги в першому раунді повстанці зустрічають нові виклики: тепер їм доведеться зіграти проти решти членів Верховної Ради з Елітної десятки. Щоб захистити майбутнє Тооцукі, Сома з Еріною мають подолати власні межі та виявити всю силу своїх кулінарних навичок. Вони покладаються не лише на уроки від своїх наставників, а й на багатий спільний досвід, який здобули готуючи разом. Ця сутичка стане для них справжнім випробуванням дружби та майстерності, де на кону стоїть доля академії.

Після успішного складання іспиту на тимчасове звання героя, Ідзуку Мідорія, відомий як Деку, вирішує взяти участь в додатковій практиці у професійній героїчній агенції. За порадою його наставника Ол Майта, він отримує місце у команді Сера Найтаї, колишнього напарника Ол Майта, який тепер сам здобув славу видатного героя. Тим часом однокласники Мідорії також удосконалюють свої навички через стажування у різних організаціях. В цей час в злочинному світі заявляє про себе небезпечний лиходій Кай Чісаки, відомий під ім’ям Оверхаул, чия потужна здатність наводить жах на опонентів. Його плани виходять на конфлікт з Лігою Лиходіїв і особисто з її ватажком Томурою Шігаракі. Працюючи разом із Сером Найтаї, Мідорія розкриває злочинні наміри Чісаки і дізнається про напружені стосунки того з загадковою дівчинкою Ері. Вирішивши захистити дівчинку, Мідорія разом із старшокурсником Мірою Тоогато беруться за ризиковану місію проти терору Оверхаула, прагнучи покласти край його злочинній діяльності. У цей період посилюється боротьба між Альянсом лиходіїв і героями, які не тільки опановують нові сили, а й готуються захищати світ у відсутність Символу Миру — Ол Майта. Роль Великої Трійці, найкращих студентів третього курсу, стає ключовою у майбутніх подіях, адже їм випадає боротися пліч-о-пліч із головними героями, щоб зупинити зло і зберегти надію людства.

У центрі сюжету аніме "Зоряне небо" — команда хлопців із клубу з софт-тенісу, яка перебуває на межі розформування через низькі результати та перевагу дівчат у спорті. Тома Шінджьо, розуміючи, що без оновлення складу їхній клуб приречений, намагається знайти нових учасників, проте марно. Річ змінюється, коли до школи переходить Макі Кацураґі — хлопець із блискавичною реакцією, що помітно одразу ж, як він зловив у класі заблуканого кота. Тома одразу зацікавлений у потенціалі Макі та наполягає, щоб той приєднався до клубу, хоч той спочатку категорично відмовляється. Врешті-решт, після переговорів, Макі погоджується грати, але лише за умови, що Тома покриє всі витрати на участь у клубі. Після приєднання до команди Макі швидко визнають лідером завдяки його природнім навичкам і швидкому засвоєнню техніки. Його успіхи стимулюють інших хлопців до роботи над власною майстерністю, навіть якщо це й породжує деяку напругу в колективі. Завдяки впливу Макі члени клубу знову знаходять мотивацію та починають ставитися до тренувань відповідально. Паралельно з командними викликами глядачі спостерігають, як кожен із персонажів долає свої внутрішні труднощі, шукає себе та бореться з проблемами підліткового віку. "Аніме "Зоряне небо" — це історія про дружбу, упертість і прагнення не здаватися навіть тоді, коли здається, що все проти тебе. Воно майстерно показує, як важливо підтримувати один одного і не боятися приймати виклики, які ставить життя."

У світі, де корпорація Берюрен відкрила всім доступ до технології створення потужних кіборгів, місто наповнене людьми з механічними імплантами, яких називають Розширеними. Джюзо Інуі — один із таких, створений спеціально для війни і повністю позбавлений спогадів про своє колишнє життя. Тепер, коли битви в минулому, Джюзо тримає своєрідне детективне агентство, допомагаючи вирішувати проблеми, викликані Розширеними. Одного разу до нього доходять чутки про Розширеного-втікача, який нібито викрав дитину. Все стає ще заплутанішим, коли до офісу Джюзо буквально врізається гігантський кіборг із хлопчиком на плечах і просить про захист. Здавалось би, Джюзо міг би просто здати переслідуваного владі, але внутрішній голос підказує, що ця справа куди складніша, ніж здається на перший погляд. Йому доведеться з'ясувати, чому всі полюють на цю дитину, як розслідування пов'язане з корпорацією Берюрен, і наскільки глибоко проросли змови й корупція у стінах цього міста.

У світі, де антропоморфні тварини різних видів змушені жити поруч, стосунки між хижаками та травоїдними сповнені напруги та недовіри. У школі Cherryton ця напруга досягає апогею після того, як у драматичному гуртку відбувається трагічний інцидент — смерть альпаки на ім'я Тем, що спричиняє справжній шок. Легоші, сірий вовк, який працює на сцені в тому ж гуртку, усе життя перебував під пильною увагою і побоюванням через свою хижу природу. Після трагедії він намагається триматися осторонь, ретельно приховуючи свої справжні instynkty, що викликає невдоволення в Луїса, красного оленя і зірки театру, який прагне контролювати усе навколо. Саме Луїс доручає Легоші пильнувати під час репетицій нового актора на роль Тема. У той же вечір Легоші зустрічає Хару — білого карликового кролика, який відчуває себе ізольованим через погане ставлення однолітків. Почуття, що поступово виникають у Легоші до Хару, пробуджують у ньому боротьбу між дикою природою та прагненням бути кращим. Ця історія змушує його зануритися в роздуми про справжній характер власної сутності, розкрити обставини загибелі друга і протистояти прихованому насильству, що панує навколо. "Видатні звірі" — це пронизлива драма, яка занурює глядача у світ складних моральних виборів і дружби, що виникає там, де неочікуєш. Якщо вам хочеться побачити історію про те, як навіть ті, кого бояться, можуть виявитися глибоко чутливими і справжніми, цей серіал обов’язково вартий уваги.

Людство опинилося на межі зникнення й тепер мешкає лише у місті-державі Фландоре. Городяни укриті під величезними скляними куполами, захищаючись від лякантропів — смертельно небезпечних монстрів, які панують у темряві за межами. Тут соціум суворо поділений на дворян і простолюдинів: лише у венах аристократії тече кров, що наділяє маною, даруючи надзвичайні здібності для боротьби з лякантропами. Меліда Анжел — юна аристократка, якій уже тринадцять, однак її мана досі не проявилася. В елітній академії її зневажають за це, ставлячи під сумнів її походження. Щоб з’ясувати, чи гідна Меліда свого імені, до неї направляють наставника — таємничого Куфа Вампіра. Та насправді він отримав наказ: якщо Меліда не демонструватиме жодних здібностей, він має позбавити її життя. Проте коли Куфа бачить рішучість та силу характеру Меліди, він не може виконати жахливий наказ. Замість цього він знаходить спосіб допомогти їй пробудити ману, приховуючи це від оточення. Відтепер на них чекає подвійна небезпека: мало лише приховати правду, адже попереду їх чекають нові випробування, що можуть зруйнувати все, що вони вибороли разом.

Після того, як Меліодас разом із Сімома смертними гріхами врятував королівство Ліонс від загрози Десяти Заповідей, герої намагаються насолодитися хоч трохи спокійним життям. Але далеко не всім судилося відпочити — старі вороги лишаються небезпечними, а випробування лише посилюються. Щоб подолати ворогів з минулого, Ґріхи повинні стати сильнішими, здолати свої власні страхи та зустрітися з тінями забутих подій. Підтримку їм надають легендарні герої та таємничі постаті з минулих епох, адже саме їм належить зупинити зло, корені якого сягають тисячоліть. У пошуках істини про себе та своїх супутників, кожен з Семи смертних гріхів дізнається щось нове про своє призначення. Але це лише початок великої битви, адже справжня боротьба з Десятьма Заповідями ще попереду. "Сім смертних гріхів: Гнів богів" з головою занурює у новий виток пригод, де кожен вчинок має глибокі наслідки для всього світу. Минуле проростає в сьогоденні, і тільки разом Ґріхи можуть розірвати це замкнуте коло.

Вавилон У новоствореному районі Шінікі в Токіо досвідчений прокурор Дзен Сейдзакі невтомно відстоює справедливість. Під час розслідування справи про фальсифіковану рекламу він разом із напарником Ацухіко Фуміо береться розплутувати махінації фармацевтичної компанії Japan Supiri, яка підробила результати клінічних випробувань нового препарату. Справи набувають містичних обрисів, коли Сейдзакі натрапляє на документ із дивним поєднанням крові, волосся та шкіри, а поруч — загадкова літера "F", повторена багато разів. Чим глибше заходить розслідування, тим більше Дзен стикається з несподіваними зв’язками — тепер воно торкається виборів мера, прихованих інтриг і людей, які, здавалося б, були поза підозрою. На прокурора чекає складна павутина політичних змов, корупції та смертельно небезпечних таємниць, у центрі яких стоїть загадкова жінка і походження самого району Шінікі. Це історія протистояння правді й темряві всередині людської натури.

Місато Куріхара все життя відчувала себе чужою серед інших, адже її надзвичайний характер не дозволяв їй знайти справжніх друзів або ж просто насолодитися звичайним життям. Раптово померши в реальному світі, вона потрапляє до божественного царства, де їй дарують можливість народитися знову — і при цьому здійснити одне бажання. Мріючи про просте, звичайне життя, Місато хоче отримати в новому світі саме середні здібності, які допоможуть їй залишитися непомітною. Знову народившись як Адель фон Ашам — донька аристократів, вона виявляє, що її магічні таланти значно перевищують «нормальні» межі. Незважаючи на це, героїня прагне втілити своє бажання і тиха життя, тому залишає свій дім і вступає до школи мисливців під іменем "Майл" у далекому королівстві. Та приховати свою надпотужну силу виявляється далеко не так просто, особливо коли навколо починають траплятися найнесподіваніші та кумедні пригоди.

Під керівництвом завзятої підтримки Наріюкі Юіґи, його однокласниці — Рідзу Оґата, Фуміно Фурухаші та Урука Такемото — нарешті починають показувати середні результати з тих предметів, які раніше їм давалися найважче. Але попереду ще багато роботи, адже троє видатних учнів академії Ічіносе мають ще підготуватися до важливих вступних іспитів до університету. Водночас дівчата намагаються не тільки досягти успіху в навчанні, а й впоратися із своїми почуттями, що повільно виникають до свого ні про що не підозрюючого наставника. До цього веселого та амбітного кола приєднуються вчителька Мафую Кірісу, яка через власний досвід у фігурному катанні має жорсткі переконання щодо освіти і таланту, а також Асумі Комінамі — випускниця школи, яка мріє вступити до престижного національного медичного університету. З появою цих двох персонажів група з шести осіб оживає і стає ще цікавішою. Поглинений новими знайомствами та кумедними пригодами, Наріюкі усвідомлює, що його останній шкільний рік принесе йому не лише навчання, а й безліч незабутніх моментів та несподіванок.

Після нелегкого виступу на Фестивалі традиційної японської музики Канто, учасники клубу гри на кото з Старшої школи Токісе опинилися перед серйозним випробуванням. Їхня гра виявилась недосконалою, і результати конкурсу залишили кожного з них у розпачі. Проте, навіть після цієї невдачі, Курата Такезо, Ходзукі Сатова, Кудо Чіка, Курусу Хіро, Мідзухара Коута, Адачі Санеясу та Сакай Мічітака не збираються здаватися — вони прагнуть підняти власний рівень та розвити майстерність гри, щоб здолати шлях до зимових відбіркових змагань на національний рівень. Підтримку команді надає радник клубу Сузука Такінамi, який, нарешті, із ентузіазмом долучився до їхнього тренування. Завдяки його порадам учасники клубу вчаться не лише музичній техніці, а й розумінню глибини мистецтва кото. Команда починає частіше виступати, щоб набратися такої необхідної їм впевненості й сценічного досвіду. Водночас, на їхньому шляху виникають нові труднощі: суперництво з сильними іншими школами, романтичні почуття та наближення випуску частини старших учасників ставлять під питання майбутнє клубу. Попереду у героїв нові випробування й життєво важливі рішення, але вони не збираються здаватися без бою.

Ірума Сузукі, чий юний вік ознаменувався суцільними негараздами, змушений був працювати заради підтримки своїх безвідповідальних батьків. Все змінюється в один день, коли Ірума дізнається, що його продали демону на ім’я Салліван. Проте замість лихої долі хлопця чекає несподіваний поворот: Салліван усиновлює його, сприймаючи як онука, і відправляє Іруму навчатися у школу демонів під назвою Бебілс, де сам демона очолює директорське крісло. Перший час Ірума намагається воліти залишитися поза увагою, боячись, що інші учні помітять, що він звичайна людина серед ворожої надприродної спільноти. Проте ця задача виявляється значно складнішою, ніж він очікував. Незабаром Ірума починає потрапляти у різноманітні комічно небезпечні ситуації – однією з них стає примусовий ритуал із забороненою магією перед усією школою, що миттєво робить його центром уваги і надає репутацію, якої він зовсім не прагнув. Проте це лише початок його пригод, адже незабаром хлопець опиниться у вирі ще неймовірніших пригод і викликів, що допоможуть йому відкрити нові грані себе та стати справжнім героєм у світі демонів.

У «Доля/Великий наказ: Абсолютний демонічний фронт Вавилону» на людство насувається загибель — основи самої цивілізації спалено владикою магів Соломоном. Єдина надія на порятунок залишається за таємною організацією магів Халдея, яка присвятила себе тому, щоб зберегти майбутнє світу. Останній майстер Халдеї, Ріцука Фудзімару, разом із напарницею Меш Кірієлайт, вже встигли врятувати історію від занепаду шість разів, мандруючи різними епохами завдяки технології переміщення у часі — «Рейшифт». Тепер перед героями стоїть найнебезпечніше завдання: вирушити у Месопотамію часів богів, 2655 рік до н.е. Тут землю тероризують демонічні звірі, що несуть розруху містам і людям. Останнім оплотом людства стає могутнє місто-фортеця Урук, на чолі з легендарним царем Ґільґамешем, який зібрав Чарівних Духів-Героїв і сам взяв на себе роль мага. Разом із Ґільґамешем, викликаними героями та відданими супутниками, Ріцука і Меш мають зупинити навалу чудовиськ і зіткнутися з Альянсом Трьох Богинь, які мають намір знищити людський рід. Проте над Уруком нависає ще більша загроза, що готується до пробудження, і справжня битва за майбутнє лише починається.

Спалах мрійників розповідає про Мізукі Хіджірі, яка, перейшовши до нової школи, лише мріяла про тихе й звичайне учнівське життя. Проте її плани руйнуються відразу після знайомства з яскравими і надто оригінальними учасниками Клубу Героїв. Тут вирує свій світ: Нода Ямато бачить себе справжнім героєм, що за допомогою спортивних навичок завжди бореться за справедливість; Накамура Казухіро переконаний, ніби втілює перевтілення Тоуги Рюшоіна — напівдемона, напівангела; Такашіма Томокі — чарівний отаку, чиє серце належить лише улюбленій 2D персонажці на ім’я Сора; а Рей Цукумо грає роль невидимого режисера всіх подій, вправно маніпулюючи оточенням. Мізукі, опинившись серед цих нестримних фантазерів, змушена забути про спокій і звичне життя. Хоча дивакуваті захоплення нових друзів деколи випробовують її терпіння, щира дружба і незвичайні пригоди роблять кожен день у клубі незабутнім. Одного разу долучившись до їхніх шалених вигадок, вона вже не зможе стримати веселу усмішку на обличчі!

«Клуб настільних ігор» — це історія про двох дівчат, яких поєднує спільне бажання знайти справжнє задоволення від життя. Мікі Такахаса — замкнена старшокласниця, яка майже не спілкується з однокласниками, але спантеличена тим, що таке справжня «радість». Вона мріє зустріти когось, хто допоможе їй відкрити це почуття. Одного разу після школи її шлях перетинається з Аєю Такаяшікі — енергійною та життєрадісною однокласницею, яка заводить Мікі у несподівану пригоду. На спільній прогулянці дівчата помічають їхню старосту Мідорі Ооно, яка заходить до невеличкого магазину настільних ігор «Saikoro Club». Там, зігравши в німецьку гру, Мікі нарешті відчуває те, чого так довго шукала — справжнє задоволення від спільних ігор і нових знайомств. Завдяки цим відкриттям дівчата розпочинають низку захопливих подій у світі настільних ігор, які допоможуть Мікі вийти з її самотності та відчути справжню радість життя. Цей аніме наповнений теплотою дружби, першим досвідом і маленькими пригодами, які показують, що іноді найкращі моменти трапляються просто тоді, коли ти відкриваєшся для нового і не боїшся спробувати щось незвичне. Якщо хочеш побачити, як настільні ігри можуть стати містком до дружби та щасливого життя, «Клуб настільних ігор» саме для тебе.

Сім учнів старшої школи з Японії, які відомі своїми унікальними талантами на міжнародному рівні, опиняються у неймовірній пригоді. Після аварії літака, вони пробуджуються в середньовічному світі Фрейягард — території, де поряд існують два людських племені: біюма, що мають риси тварин і неймовірну фізичну силу, а також гюма — носії магії, хоч і досить рідко. Врятовані біюмою на ім’я Віннона та її прийомною ельфійською донькою Лайруль, ці друзі обіцяють відплатити гостинність жителям села Елм, а водночас прагнуть розгадати таємницю повернення додому. Очолив групу молодих геніїв прем’єр-міністр Японії Цукаса Мікоґамі, який не лише координує їхні дії, але й веде пошук зв’язку між тим, що трапилося з ними, та легендою про семеро героїв із паралельного світу, котрі колись перемогли злобного дракона. Він закликає друзів пізнавати культуру Фрейягарду, збирати корисну інформацію і не кидатися бездумно у бій, щоб не завдати шкоди цьому новому світу. Їхні здібності і розум іще знадобляться на шляху назад додому, тож командна робота та обережність стануть головними складовими цієї захопливої подорожі.

Коли на горизонті з’явилися Сирени – таємничі прибульці з технологіями, що перевищують межі сучасного озброєння, людство, розділене між собою, вперше об’єдналося для боротьби з спільною смертельною загрозою. Чотири великі держави – Союз Орла, Королівський Флот, Імперія Сакура та Залізна Кров – створили об’єднання, що отримало назву Лазуровий шлях. Це стало важливим кроком у революції військових дій і дало людству першу перемогу над небезпечним ворогом. Проте, незважаючи на це єднання, внутрішні суперечності не забарилися розколоти альянс: Імперія Сакура разом із Залізною Кров’ю утворили протилежний табір – Червону вісь, розділивши людство надвоє. Головна надія Лазурового шляху – досвідчена боєць на прізвисько «Сіра привида» Ентерпрайз, яка хоч і має за плечима безліч битв, проте приховує від усіх власний страх – її лякає море. Незважаючи на це, вона не полишає боротьбу, вбачаючи у ній сенс свого життя. Тим часом три кораблі Союзу – Джавелін, Лаффі та Юнікорм – випадково зустрічають Аянами, шпигунку з Червоного осьового союзу. Незважаючи на те, що вона їхній противник, вони намагаються встановити з нею дружні стосунки, бо вірять у можливість порозуміння навіть серед ворогів. У розпал нескінченного конфлікту між людськими фракціями ключ до єдності може ховатися у тому, аби прийняти себе і знайти спільну мову навіть із тими, хто сповідує зовсім інші ідеали. Ця історія сповнена драматизму, надії та важких рішень, що визначать долю людства в океанській боротьбі.

«Сходження буквоїжки: Я зроблю все, щоби стати бібліотекаркою» — це щира історія для всіх, хто вважає книги справжнім скарбом. Головна героїня, Урано Мотосу, шалено любить читати й усе своє життя мріє стати бібліотекаркою. Однак трагічна випадковість обриває її шлях, і з останнім подихом вона бажає лише одного — отримати можливість читати книжки у наступному житті. Доля дає їй другий шанс: вона перевтілюється у маленьку дівчинку на ім'я Майн, яка мешкає у світі, схожому на середньовіччя. Проте тут книжки настільки рідкісні та дорогі, що дозволити їх собі можуть лише аристократи. Попри кволе здоров'я та обмеженість у ресурсах, палке бажання Майн читати не згасає. Вона твердо вирішує: якщо не знайдеться книг, вона сама навчиться їх створювати, ламатиме традиції і наближатиме світанок читання для всіх.

Сора Куруматані завжди мріяв грати у баскетбол, хоча йому так не пощастило зростом, який зазвичай вважають вирішальним у цьому виді спорту. Проте його невгамовна пристрасть і велика наполегливість допомагають не здаватися — він вправно тренується і вірить, що завдяки наполегливій праці можна подолати будь-які труднощі. Прагнучи виконати побажання матері, Сора вступає до старшої школи Кузурю, сподіваючись приєднатися до шкільної баскетбольної команди та взяти участь у серйозних змаганнях. Однак, на його подив, команда хлопців там майже не займається спортом, перетворившись на збіговисько ледарів, байдужих до баскетболу. Та найбільше його вразило, що брати Чіакі та Момохару Ханадзоно, яких він вперше зустрічає, теж втратили будь-яке бажання грати, хоча раніше вони були справжніми фанатами. Надихнувшись власним запалом, Сора викликає хлопців на гру, де його спритність і швидкість відразу ж переважають. Поступово завдяки наполегливості Сори та його щирій любові до гри у команді відновлюється давно забутий вогонь пристрасті до баскетболу, і колишні скептики несподівано починають вірити в себе та свою команду.

Після втечі з міста Гуркоту Сет разом із Доком і Мелі повертаються до Інституту Артеміди, де завдяки допомозі Альми Сет дізнається нові відомості про свого загадкового брата Піодона. Проте пошуки легендарного гнізда Немезиди — Променистого — не можуть більше відкладатися, тож Рогатий Хлопець із друзями вирушає на острів-континент, відомий як країна Лицарів-Чарівників. Це місце, хоч і нове для зовнішніх спостерігачів, насправді занепадає і поступово руйнується. Сет не лише бореться із складнощами навколишнього світу, а й зазнає внутрішніх потрясінь, адже він дедалі частіше стикається зі зловісними видіннями, які відступають у його свідомості все менше й менше. Ця історія сповнена небезпек і несподіванок, а героїв очікують випробування, які не лише випробовують їхню сміливість, а й змушують шукати відповіді в глибинах власної душі.

«Становлення Героя-звіролюба» розповідає історію Гендзо Шібати — професійного реслера, який своїм вражаючим виглядом нагадує гору, але насправді має велике серце і неймовірну любов до тварин. У рингу він виступає під маскою «Тваринного Маска» та стає справжньою легендою, завойовуючи симпатії фанатів своїм образним тигровим стилем. Під час вирішального бою за звання світового чемпіона проти свого головного суперника, Маккадамського Огра, на Гендзо несподівано чекає зовсім інша пригода — принцеса з фантастичного світу викликає його, просячи допомоги у боротьбі з навалою чудовиськ. Але замість того, щоб одразу долучитися до боротьби, герой вражає її нокаутуючим прийомом — німецьким суплексом! Опинившись у дивному новому світі і втікаючи від неприємностей у стінах замку, Гендзо вирішує започаткувати незвичайну кар’єру – став мисливцем на чудовиськ, але не для знищення, а щоб піймати й приручити різноманітних істот. До нього приєднуються не менш унікальні товариші: вовчиця Шігуре, дракониця Ханако та вампірка Кармілла Ванштайн. Разом вони виконують небезпечні замовлення, а Гендзо мріє про свій власний магазин домашніх тварин, де кожен звір знайде свій дім. Ця аніме-серія поєднує у собі драйв спортивних баталій із приємною атмосферою пригод і теплим ставленням до істот, що зазвичай вважаються монстрами. Історія наповнена гумором, незвичайними персонажами та яскравими моментами, які точно зацікавлять шанувальників фентезі і комедійних пригод.

Історія розповідає про Рюґуїна Сею, героя з надзвичайними здібностями, якого богиня Рістарте покликала врятувати світ Ґеїбранде від неминучої загрози. Хоч герой і має величезну силу, він надто обережний і підходить до свого завдання з неймовірною педантичністю. Замість того, щоб кинутися в бій одразу, він довго готується, постійно тренується і збирає безліч запасів, аби не ризикувати марно. Сея не просто обирає найкращу зброю — він забезпечує себе трьома комплектами обладунків, щоб мати страхувальний запас. Він навіть не гребує тренуватися на найслабших ворогах, ретельно відточуючи свої навички. Ця надмірна обережність іноді виглядає кумедною, але саме вона може стати ключем до порятунку світу, де зло завжди на крок попереду. Незважаючи на всі свої страхи, Сея не відступає і крок за кроком наближається до мети, доводячи, що іноді обачність – це найкраща зброя.

Бем — це історія про молоду детективку Соню Саммерс, яка через конфлікти з керівництвом опиняється на околицях порту міста Лібра. Це місто розділене на дві частини: "Верхній" район, де панують багатство та політика, і "Зовнішній" — зона, охоплена злочинністю, корупцією та загадковими явищами, пов’язаними з чудовиськами, відомими як-йокай. Кожне розслідування Соні все більше показує, що за дивними подіями стоять саме ці таємничі істоти. Паралельно Соня зустрічає тріо людиноподібних йокайів — Бема, Белу та Беро, які, незважаючи на своє походження, борються за захист людей від злочинних йокайів. Вони живуть серед людей під виглядом "йокай-нігенів", котрі у світі йокай залишаються вигнанцями через близькість до людського життя. З іншого боку, люди не сприймають їх і часто завдають шкоди, коли бачать їхні справжні обличчя. Не зважаючи на усі труднощі та відчуження з обох боків, ця несподівана компанія не припиняє свою боротьбу, мріючи про день, коли зможуть стати повноцінними людьми і знайти своє місце у світі, що розділяє їх.























